Si vous possédez l’extension Reine sorcière, vous ne manquerez pas de choses à faire, que ce soit avant ou après avoir terminé la campagne. Mais si vous aimez les armes du Trône, Altar of Reflection est un bon choix. Voici comment terminer Altar of Reflection : Catalyseur.
Comment terminer Altar of Reflection : Catalyseur dans Destiny 2
Atteindre Altar of Reflection : Catalyseur
Une fois que vous aurez débloqué le potentiel de cette quête, rendez-vous dans le monde du Trône de Savathun et sautez au point de voyage rapide du Quagmire. Vous n’aurez pas vraiment le choix, puisque c’est le seul point de voyage rapide de toute la planète, et ça me fait toujours chier. Depuis votre point de départ, dirigez-vous vers le nord et continuez vers l’ouest, en vous dirigeant vers la grotte où l’événement public se produit souvent. Vous devez prendre le tunnel qui descend vers le bas.
Suivre ce tunnel nous mènera au Temple de la Colère, qui est précisément là où nous voulons être. A un moment donné, votre chemin sera bloqué par ces grandes pustules orange qui poussent sur le mur. Tirez dessus et elles exploseront, libérant ainsi le chemin.
Une fois que vous aurez traversé ces salles infectées par la peste, vous vous retrouverez dans une caverne plus grande, tachetée de Scorn. Traversez-la, passez une porte et vous vous retrouverez dans un grand gouffre noir. Il y a un puzzle de saut ici. Nous devons traverser tout droit, mais le meilleur chemin est en fait immédiatement à votre droite. Tirez sur les pustules pour éclairer votre chemin, puis suivez le mur à votre droite vers le haut, puis vers le bas, et vous serez finalement capable de faire le saut.
Vous arriverez dans une plus grande chambre, avec quelques Scorns à barre orange. Tuez les Scorns, puis allez dans la pièce en forme d’os à côté d’eux. A l’intérieur, vous verrez l’orbe de vision profonde blanc et lumineux. Interagissez avec lui, et vous pourrez presque commencez la quête.
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Résoudre l’énigme de l’Autel de la Réflexion 1
Une fois que vous aurez interagi avec l’orbe, vous aurez 30 secondes pour compléter le puzzle. Vous remarquerez que les murs seront éclaboussés de peinture verte. Notre but est de nous déplacer dans la pièce jusqu’à ce qu’elle forme le symbole de Savathun. Une fois que vous aurez vu le symbole sous le bon angle, vous obtiendrez une très courte animation, qui vous indiquera que vous avez réussi.
Montez les petits escaliers et fixez-le, en avançant ou en reculant, à droite ou à gauche, jusqu’à ce que l’écran devienne monochromatique. Au moins une fois, j’ai dû sauter pour le déclencher.
Une fois que vous avez scellé la bonne réponse, une porte avec un portail apparaîtra devant vous. Interagissez avec elle et nous pourrons enfin commencer la quête dans son intégralité.
Résoudre les motifs runiques de l’Autel de la Réflexion
Vous arriverez dans une pièce familière, teintée de bleu. Savathun reconnaîtra amèrement qu’elle a perdu, et que vous avez gagné, mais qu’il lui reste encore de nombreux mystères à éclaircir. Il faudra compléter le puzzle de cette pièce pour en savoir plus.
Dirigez-vous vers le mur de runes au centre de la pièce. Tu devras les tirer dans le bon ordre. Laissez-moi vous faire gagner du temps. De gauche à droite, tirez :
Une fois que c’est fait, nous devrons résoudre la deuxième partie du puzzle des runes. Vous remarquerez que les plateformes rondes auront maintenant des runes sur leurs côtés.
Je pense que les runes sont aléatoires, alors voici comment résoudre cette énigme. Regardez attentivement la série de runes. La plupart d’entre elles seront les mêmes… sauf trois. Tirez sur celles qui ne correspondent pas aux autres.
Une fois que vous en aurez tiré trois, l’épreuve suivante commencera.
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Vaincre les Archivistes de Lucent
Enfin, on va pouvoir tirer sur autre chose que des symboles occultes.
Entrez dans la prochaine pièce pleine d’Acolytes en adoration. Ensuite, montez le volume car la musique de ce combat est fantastique.
Une fois que vous êtes engagé dans la pièce, un Shrieker géant apparaîtra sous le nom de Witch’s Eye, Keeper of Memory. Il y aura également un Archiviste Lucent, parmi les deux douzaines d’Acolytes et Thrall, qui tentera de vous tuer. Il s’agit essentiellement d’un chevalier à la barre jaune et d’un Lucent Moth, et il n’est pas trop difficile à abattre. Anéantissez-le d’abord, puis tuez le Shrieker.
Si vous avez du mal avec le Shrieker, montez les escaliers et cachez-vous derrière les piliers. Attendez sa volée d’attaques, puis tirez sur sa pupille avant de vous esquiver à nouveau. De cette façon, vous pouvez lentement réduire l’Oeil de la sorcière. Mais si vous êtes un Warlock, vous pouvez simplement lui lancer une Nova Bomb de poursuite. Cela a bien fonctionné pour moi, car j’ai pu me cacher et la Nova Bomb a fait un boomerang jusqu’au Shrieker, lui faisant perdre les deux tiers de sa santé.
Quand la pièce est vide, passez la porte que le Shrieker gardait.
Mémoire
Approche-toi de l’autel, et tu déclencheras un des souvenirs de Savathun. Le souvenir d’une lame brutale et logique. Une arme qu’elle n’utilise pas, mais plutôt comme un leurre. Pour les Gardiens. Parce que nous aimons les armes. Elle nous connaît si bien.
Retourner la quête
Une fois cela fait, retournez au tableau des preuves dans l’Enclave et rendez la quête.
Cas examiné
Vous serez ensuite invité à « Revoir le cas » sur le tableau des preuves. Interagissez à nouveau avec lui, et vous verrez les pensées de Savathun exposées plus en détail. Cliquez sur l’Engramme en bas, et vous gagnerez une arme du Trône au hasard. Vous pourrez revenir la semaine prochaine pour accomplir une autre quête de l’autel de réflexion et obtenir d’autres armes du trône.
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