Que fait l’Esprit dans Theatrhythm Final Bar Line ?

par JulSa_

Ah oui, une fois de plus, nous avons un jeu JRPG avec une statistique mystérieuse. Je crois que la dernière fois que nous avons été confrontés à ce problème, c’était avec Star Ocean, ce qui est tout à fait logique. Parce que Square Enix n’a pas à suivre de règles, bébé. Surtout dans une série comme Theatrhythm, qui a apporté de petits changements et ajustements à la façon dont ses systèmes fonctionnent avec chaque entrée. Dans Final Bar Line, la stat problématique est Spirit. Que fait Spirit dans Theatrhythm Final Bar Line ? Nous allons… tenter de répondre.

Que fait l’Esprit dans Theatrhythm Final Bar Line ?

Je dois admettre que je ne l’ai pas vu moi-même, alors je me fie aux commentaires des internautes sur Reddit. Jusqu’à présent, je n’ai rien vu dans le jeu qui explique les statistiques, à l’exception des conseils sur l’écran de chargement. Ces conseils sont si importants, apparemment, que vous pouvez même mettre en pause les écrans de chargement pour être sûr de lire ces messages ? Bizarre. Quoi qu’il en soit, cela semble être le seul moyen d’apprendre ce que fait l’Esprit, et je n’ai tout simplement pas encore vu cet écran de conseils.

Ceci étant dit, il semble que l’Esprit soit simplement l’efficacité de la magie de guérison. Cela fonctionne de cette façon dans de nombreux JRPGS, où vous avez des statistiques distinctes pour la magie offensive et la magie de guérison. Ce n’est pas constant, cependant, et dans Final Bar Line, l’Esprit est également quelque chose que vous verrez des personnages de type « invocateur » avoir des chiffres élevés. Mais l’Esprit ne semble pas avoir de rapport avec l’invocation. Oui, il y a une raison pour laquelle je n’étais pas très enthousiaste à l’égard des éléments de RPG dans ce jeu lorsque je l’ai évalué.

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Donc, pour autant que je sache, l’Esprit sert simplement à la magie de guérison. Si j’ai vent de quelque chose de différent, je viendrai ici avec une mise à jour. Mais pour l’instant, il faut s’en tenir à l’utilisation de ces objets d’amélioration des statistiques sur les personnages ayant des compétences de guérison.

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