Le système de travail dans Octopath Traveler 2 est un peu différent de ses prédécesseurs. Nous n’avons plus besoin de supplier des statues imprégnées du pouvoir de dormir, des dieux vaincus pour apprendre à lancer des sorts ou à frapper quelqu’un très fort avec une épée. Mais il y a aussi un nouveau travail qui rôde. Voici comment obtenir le travail d’inventeur dans Octopath Traveler 2.
Comment obtenir le travail d’inventeur dans Octopath Traveler 2
L’un des premiers emplois secondaires que vous pouvez obtenir, en dehors des huit habituels, est l’inventeur. J
Pour obtenir le travail d’inventeur, vous devez vous rendre à l’emplacement de la guilde des inventeurs sur Eastern New Delsta Highroad. Le moyen le plus simple de s’y rendre est de partir de New Delsta, de se diriger à droite sur l’Eastern New Delsta Highroad, puis de monter. Vous pourriez être tenté d’aller jusqu’au bout dans un nouvel écran, mais ne le faites pas. Suivez le chemin jusqu’à ce qu’il tourne à droite, et il finira par se terminer à l’extérieur d’une cabane en rondins.
Entrez et vous rencontrerez le génie excentrique Arkar. Arkar a forgé pas mal d’engins intéressants, qui vont de la catapulte aux chaussures lunaires malheureuses des années 1990 qui étaient connues pour causer des fractures de la cheville.
En rapport: Comment cultiver Cait dans Octopath Traveler 2
Écoutez-le, et il vous forcera à devenir son apprenti. Ainsi, vous donnant la possibilité de passer au travail d’inventeur.
Toutes les compétences d’inventeur dans Octopath Traveler 2
L’inventeur possède un assortiment intéressant de compétences. Ils sont:
- Catapulte modifiable – Déclenchez une attaque sur tous les ennemis avec une arme sélectionnée.
- Bottes élastiques – Faites en sorte qu’un allié agisse en premier pendant 5 tours à partir du tour suivant.
- Portée critique – Transforme tous les dégâts infligés à un seul ennemi en dégâts critiques pendant 4 tours.
- Bouteille de bombe élémentaire – Infligez le même type de dégâts que le point faible élémentaire exposé d’un ennemi 2 fois.
- Tin Horn – Remplissez la jauge de puissance latente de tous les alliés.
- Marteau accélérant – Déclenchez une attaque physique très puissante sur un seul ennemi et réduisez le temps de fabrication d’une invention de 1.
- Bobine d’Arkar – Restaure 40% des HP et SP d’un seul allié et lui accorde 1 BP. Les alliés incapables seront également ressuscités.
- Outil polyvalent – Commencez à fabriquer toutes les inventions.
Toutes les compétences de soutien pour l’inventeur dans Octopath Traveler 2
- Un pas en avant – Le personnage qui l’équipe agira en premier au début de la bataille. (4 compétences requises)
- Accessoires améliorés – Augmente les attributs des accessoires du personnage qui l’équipe. (5 compétences requises)
- BP dans l’adversité – Accorde au personnage qui l’équipe 2 BP lorsqu’il est proche de la mort. (6 compétences requises)
- Fruits of Labor – Augmente la défense physique et la défense élémentaire du personnage qui l’équipe de 1 pour chaque compétence de travail apprise. (7 compétences requises)
Important à noter, débloquer des compétences pour l’inventeur est un peu plus compliqué que d’autres emplois. Vous ne pouvez pas simplement broyer JP, vous devrez apporter certains matériaux à Arkar. Si vous voulez savoir quels sont ces matériaux, consultez notre guide ici.