Après des années de spéculation, de chahut et de frustration, Nintendo a enfin dévoilé l’un de ses secrets les moins bien gardés. Même si nous ne savions pas trop dans quelle forme il se présenterait, Metroid Prime a fait son retour triomphal dans les jeux vidéo. Depuis, vous savez, Metroid Prime 4 ne s’est pas déroulé comme prévu. Quoi qu’il en soit, Metroid Prime Remastered est sorti, et c’est une sacrée nouvelle couche de peinture sur le classique GameCube. Une question que les gens se posent concerne les contrôles. Metroid Prime Remastered a-t-il des commandes de mouvement ? Voici ce que vous devez savoir.
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Tout d’abord, oui, Metroid Prime Remastered a bien sûr des commandes de mouvement. Mais ce n’est pas un simple oui ou non dans ce cas. Il existe en fait quatre configurations de commandes différentes que vous pouvez choisir ici. Il s’agit d’un package tout-en-un, offrant toutes les itérations précédentes de façons de jouer à Metroid Prime, ainsi qu’une nouvelle. Je vais le décomposer avec chaque option et les descripteurs du jeu, ainsi que quelques captures d’écran. Bien sûr, cela peut sembler redondant, mais c’est du contenu en ligne basé sur le référencement, bébé.
Options de contrôle remasterisées de Metroid Prime
- Dual Stick : schéma de contrôle standard, utilisant des manettes de contrôle pour le mouvement et la visée.
- Classique : « Jouez avec des commandes basées sur la version originale de la Nintendo GameCube. »
- Pointeur : Active les commandes de mouvement pour le mouvement et la visée de la caméra, similaire à Metroid Prime : Trilogy pour Wii.
- Hybride : combine le schéma de contrôle classique avec des commandes de mouvement pour viser.
Voilà. Il y a de nouveaux contrôles, des contrôles plus anciens, des contrôles originaux et une sorte de mélange des deux ! Comme les descriptions le suggèrent, l’option Dual Stick est activée par défaut. Si vous souhaitez modifier les commandes dans Metroid Prime Remastered, appuyez simplement sur le bouton moins pour afficher le menu de pause et appuyez sur le bouton L pour trouver des options. Il existe différentes options de contrôle, de celles répertoriées ci-dessus à d’autres choix mineurs, tels que l’échange d’éléments HUD ou le basculement du mécanisme « Jump Footing Check ».
Pour en savoir plus sur Metroid Prime Remastered, allez-y et consultez la balise du jeu pour voir ce que l’équipe de le blog prépare d’autre.