Comment terminer la chute dans Destiny 2

par JulSa_


Avec Under Siege sous nos ceintures, nous devrons essayer de pénétrer la forteresse de Calus autour du Voile. Ainsi commence la prochaine mission de la campagne Lightfall. Voici comment terminer Downfall dans Destiny 2.

Comment terminer la chute dans Destiny 2

Prendre d’assaut la forteresse de Calus ne sera pas facile. Mais nous sommes la Garde pour la tâche. Nous devrons infiltrer le Fortress Ship. Vous frayerez au sommet d’un toit, mais juste devant vous et légèrement à droite se trouve un long pont. Dirigez-vous vers elle et par-dessus. Il est important de noter que vous pouvez utiliser votre Sparrow. Pas besoin de se promener comme un paysan médiéval.

Infiltrez le navire forteresse : accédez au navire

Finalement, vous toucherez le parc Ahimsa et un autre artefact maudit avec un champ de suppression. Avancez et vous verrez un endroit où utiliser une bannière de campagne. Faites-le, et vous serez juste hors de l’influence de l’artefact. C’est super, parce que nous sommes sur le point d’entrer dans une bagarre.

Avancez un peu et un Cabal Drop Pod tombera juste devant vous. Vous serez envahi par une demi-douzaine de Psions et de légionnaires. Le lance-grenades que vous venez de recevoir de Nimbus, Dimensional Hypotrochoid, fonctionne très bien ici. Il est important de noter que vous n’avez pas à attendre que les gousses de dépôt s’ouvrent. Vous pouvez commencer à tirer au moment où ils touchent le sol et les ennemis à l’intérieur subiront des dégâts.

Montez la rampe à gauche et vous serez confronté à trois grandes cabales d’incinérateurs. Ces trois-là tireront beaucoup. Gardez vos distances et éliminez-les avec des armes à longue distance. C’est aussi le bon moment pour essayer le nouveau Bow exotique que vous avez acheté, le Verglas Curve. Ou vous pouvez simplement utiliser un fusil Scout ou un fusil à impulsion. Quoi que vous fassiez, ne vous approchez pas trop tant qu’il y en a encore trois sur la plate-forme, car les choses peuvent passer de 0 à 100 très rapidement.

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Une fois que tous les trois sont en panne, nous pouvons réclamer le coffre du point de contrôle et ouvrir la porte. Juste au-dessus du coffre, vous verrez un rocher noir tourner lentement. Le tirer.

Infiltrez le vaisseau forteresse : Avancez plus profondément dans le vaisseau forteresse

Passez la barrière et vous entrerez dans le navire. Allez plus loin à l’intérieur, il n’y a aucun moyen de se perdre. Vous tomberez dans une impasse. Tourner à droite et il y a une porte, avec une chute abrupte. Échouez et vous serez dans le Typhon Imperator.

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Une fois que vous voyez cela, tournez à droite.

Dirigez-vous vers les deux statues de guerrier Cabal et notez que vous pouvez vous tenir debout sur la surface aqueuse. À votre droite, il y aura un balcon et une porte. Sautez dessus depuis la plate-forme aquatique. Dirigez-vous vers la porte et il y aura une autre goutte. Tombez et vous serez dans une pièce avec trois chiens de guerre. Malheureusement, il n’est pas possible de les contourner. Une fois qu’ils sont en bas, regardez vers le haut. Il y aura une crête et une porte vers laquelle vous pourrez sauter.

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Vous vous retrouverez sur une crête étroite. En utilisant les rochers carrés sur la crête, sautez jusqu’à la prochaine passerelle la plus élevée. Mais attention, il y a un Scorpion attendant de vous abattre. Mettez-vous immédiatement à l’abri pour éviter d’avoir à refaire cette section.

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Allez à l’endroit où se trouvait le Scorpius, puis regardez à travers la pièce pour voir une porte étroite avec un peu de lumière qui brille à travers. C’est notre prochaine destination.

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Une fois que vous atteignez cette porte, vous tomberez immédiatement dans une autre pièce. Mais cette pièce contient une phalange, deux légionnaires et plusieurs chiens de garde. Tue-les.

Avec eux à l’écart, dirigez-vous vers l’ouverture du couloir, qui mène à une grande salle violette. C’est très fidèle à l’esthétique de Calus.

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Levez les yeux, à gauche du lustre et vous verrez une porte. Utilisez les cubes métalliques tout autour de vous pour sauter dessus. Maintenant, nous n’avons plus qu’à nous frayer un chemin vers l’autre côté.

Notez que la porte à la fin n’est qu’une astuce. Sur la dernière plate-forme, tournez à droite et regardez légèrement en haut. Il y a une crête sur laquelle vous pouvez sauter. Mais pour y arriver, vous aurez besoin de la petite crête juste à droite de la fausse porte. Sautez dessus en premier.

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Vous entrerez ensuite dans une salle qui présente une statue géante en or de Calus. Cette pièce grouille de cabale. Attendez-vous à deux Scorpius, plusieurs Psions, de nombreux légionnaires, des incinérateurs, des phalanges et un colosse estimé. Ils nous ont pratiquement jeté une ville entière.

Battez-les, puis montez les escaliers vers la statue. Tournez à droite et vous verrez deux diamants noirs. Tirez sur les deux pour ouvrir la porte.

Montez sur l’ascenseur et cela vous mènera plus loin dans le navire. Certains Cabals vous tireront dessus, mais vous partirez trop vite pour qu’ils puissent même faire des dégâts. Finalement, l’ascenseur s’arrêtera et vous rencontrerez… un Pris ? Je ne devrais pas être surpris. Nous combattons les Ténèbres.

Frappez-le (ou tirez-le) puis dirigez-vous plus loin à l’intérieur.

Il y aura plusieurs plateformes devant vous. Sautez sur le premier, puis regardez à gauche et en haut. Il y aura une petite plate-forme sur laquelle vous pourrez sauter pour atteindre le rebord au-dessus de vous.

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Sautez à travers la fosse et assurez-vous que la pustule Taken n’explose pas sur vous, interrompant votre trajectoire. Vous atterrirez et il y aura une grande porte devant vous. Tirez sur les trois pierres noires à côté pour l’ouvrir.

Il y a un point de rassemblement de campagne devant vous. Et vous savez ce que cela signifie. Préparez-vous pour un combat.

Combat de boss 1

Il va falloir surcharger les conduits pour empêcher les vaisseaux de décoller. Sautez en bas, puis dirigez-vous vers le cercle tout à droite.

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Vous devrez rester dans ce cercle pendant un certain temps, avant qu’un orbe (Dark Resonance) n’apparaisse de l’autre côté de la pièce. La cabale se reproduira de manière agressive tout le temps, alors déplacez-vous fréquemment et essayez d’abattre la foule là où vous le pouvez. N’utilisez pas votre Super et essayez de conserver vos munitions lourdes.

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Une fois que vous avez récupéré l’orbe, retournez sur la plate-forme où vous vous tenez dans le cercle. N’oubliez pas que vous pouvez déposer l’orbe à tout moment pour commencer à tirer ! C’est une très bonne idée, car la Cabale adore vous tirer dessus.

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Quelques instants avant la catastrophe.

Sur la plate-forme, insérez la résonance dans le grand artefact et tuez la Cabale. Une fois la Cabale partie, un Tourmenteur apparaîtra. Maintenez autant de distance que possible et infligez-lui autant de dégâts (munitions super, lourdes). Au début, il gardera ses distances et utilisera ses attaques de faux à longue portée. Mais au fur et à mesure qu’il se rapproche de la mort, il commencera à venir agressivement vers vous, sautant en l’air pour essayer de réduire la distance. Quand il saute, vous devez immédiatement courir ou sauter pour éviter son attaque.

Il invoquera également périodiquement Taken, que vous devriez essayer d’éliminer le plus rapidement possible. Mais donnez toujours la priorité à la distance avec le Tourmenteur.

Une fois le combat terminé, ramassez votre butin de coffre, puis tirez sur les pierres noires près de la porte adjacente. Tournez à gauche et vous verrez une porte baignée de lumière verte. Sautez dessus. Utilisez-le comme point de saut pour le prochain rebord en face de vous. Vous traverserez le vide avec ces plates-formes jusqu’à ce que vous arriviez à un hall avec un autre ascenseur.

Prends l’ascenseur. Je déteste l’ascenseur. Ça me donne le mal des transports.

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Vous entrerez dans une pièce pleine de Taken Psions. Tuez-les, puis approchez-vous de la porte. Pour l’ouvrir, retournez-vous et vous verrez une pile cachée de roches noires. Tirez dessus pour ouvrir la porte. Immédiatement, un légionnaire essaiera de vous sauter sur la tête comme si vous étiez un Goomba. Tuez-le, puis avancez lentement dans la pièce suivante.

Il y a beaucoup d’ennemis de la Cabale sur les plates-formes au-dessus de vous. Mais nous devrons gravir ces plates-formes pour atteindre la porte en haut. Je ne peux pas exagérer l’utilité d’un fusil d’éclaireur ou d’une arme à longue portée dans cette section. Surtout contre l’incinérateur honoré et le colosse sur la plate-forme la plus haute.

Une fois arrivé sur la plate-forme supérieure, tirez sur les quatre rochers noirs et entrez dans le couloir, qui vous mènera à un autre ascenseur. Nous avons presque terminé maintenant.

Nous irons dans la Légion de l’Ombre… chambre de gestation ? Je suppose? Il y aura un chemin clair vers la plate-forme juste en face de vous. Atterrissez dessus, puis tournez à droite. Vous verrez un couloir ouvert avec des escaliers. Une porte au bout du couloir s’ouvrira pour vous. Ce qui n’est jamais bon signe.

Détruire le mât radial

Entrez dans la pièce.

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Il y a un artefact suppresseur massif au centre de la pièce. Mais maintenant on connaît son nom : le Radial Mast. Nous devrons le détruire.

Mais ne sautez pas encore. Vous remarquerez que la salle a une passerelle circulaire contre le mur, qui s’étend sur quatre plates-formes. Allez à gauche, vers la plate-forme la plus proche. Vous verrez un cercle doré ici et de la cabale. Tuez la Cabale et placez-vous dans le cercle doré. Restez là assez longtemps et un orbe Darkness Resonance se débloquera.

Encore une fois, ne sautez pas. En fait, passez le moins de temps possible là-bas. Deux chiens de guerre et un légionnaire apparaîtront près de votre position, tuez-les, puis attendez que Calus invoque son champion. Son Champion serpentera près de vous sur le sol près du Mât Radial. C’est beaucoup, beaucoup plus facile de le tuer à distance.

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Une fois le champion de Calus mort, sautez pour saisir l’orbe sur la plate-forme. Pris va apparaître. Tuez le Pris, puis amenez l’Orbe au point de dépôt le plus proche. Sautez ensuite sur la plate-forme suivante. Si la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez n’a pas de cercle doré, continuez à marcher autour de la passerelle jusqu’à ce que vous en trouviez une qui en ait.

C’est généralement celui avec toute la Cabale dessus.

Répétez le même cycle et Calus invoquera un autre champion. Tuez celui-ci aussi, saisissez l’orbe et déposez-le.

Maintenant, sautez sur la plate-forme et videz le colisée. Une fois que vous serez sur le point de vaincre tout le monde, Calus invoquera son dernier champion… qui ne peut pas être tué. Il a un bouclier impénétrable. Courez vers la plate-forme balisée une fois que les « coordonnées » vous sont envoyées. Vous obtiendrez un peu de dialogue de Caital, la fille de Calus.

Une fois que Caital commence à vous parler, dirigez-vous vers la barrière dorée. La barrière sera abandonnée et vous pourrez monter sur votre Sparrow.

Échapper à l’installation

Vous avez 1h30 pour sortir de l’établissement. La meilleure façon de le faire est sur votre Sparrow. Essayez d’éviter de prendre autant de feu que possible. Mais si votre moineau commence à brûler lâche-toi. Sinon, il explosera, vous laissant presque sans santé. Au lieu de cela, tuez quelques ennemis et attendez quelques secondes. Lorsque vous remonterez sur votre Sparrow, il sera complètement récupéré et vous devriez pouvoir vous échapper.

Et enfin, la mission est terminée. Cela n’a pris que dix mille ans.

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