La mission finale est là ! Alors, sautons directement dedans. Voici comment terminer Mesures désespérées dans Destiny 2.
Comment effectuer des mesures désespérées dans Destiny 2
La ville de Neomuna est assiégée. Nous devrons protéger l’Arche des Nuages et ses habitants.
Dirigez-vous vers le complexe d’Irkalla
Pour se rendre au complexe d’Irkalla, nous devrons passer par Zephyr Concourse. Sautez en bas et sur votre moineau, puis suivez la route qui bifurque à droite. Il y aura beaucoup de Cabale dans Zephyr Concourse, mais vous pouvez les dépasser et vous diriger directement vers les tourniquets. Sautez-les et continuez tout droit. Vous entrerez bientôt dans le terminal Esi.
Désactiver la barrière
Allez à gauche et vous verrez un petit groupe de cabals. Il y a quelques légionnaires, puis sur la plate-forme au-dessus d’eux, deux incinérateurs et un colosse. Derrière les Incinérateurs et le Colosse ? Barils explosifs. Tirez sur les barils pour en faire un travail rapide.
Une fois qu’ils seront morts, la barrière qui empêchait notre entrée tombera.
Dirigez-vous vers le complexe d’Irkalla
Suivez le couloir et vous vous retrouverez dehors sur un balcon en métal. Nous devrons utiliser les plates-formes transparentes pour nous frayer un chemin. Une fois que nous aurons sauté sur le premier balcon, nous serons dans le complexe Irkalla.
Sautez sur la terrasse et vous trouverez un endroit pour déposer une bannière de rallye et un nœud Strand. Un Thresher commencera également à tourner en rond, mais il ne vous tirera pas dessus au début.
Détruire les canons anti-aériens
Regardez vers le haut et à travers. Vous verrez pas mal de cabals sur le toit. Ce ne sont pas nos amis. Mais plus important encore, nous devrons utiliser notre capacité Grappin pour accéder aux canons anti-aériens sur le toit, qui sont marqués par leurs dômes orange.
J’ai trouvé cette section un peu boguée. Une fois, en utilisant Grapple, je me suis téléporté sous la plate-forme sur laquelle je me tenais, je me suis cogné la tête et je suis immédiatement mort. Donc. Votre kilométrage peut varier.
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Une fois que vous parvenez à monter sur le toit, vous serez envahi par Cabal. Il y aura deux vagues, et une fois que vous aurez envoyé, le bouclier autour du panneau de contrôle tombera. Interagissez avec lui pour faire tomber la barrière du pistolet anti-aérien.
Tirez sur les nœuds lumineux du pistolet anti-aérien et il explosera. Satisfaisant! Maintenant, retournez-vous et vous verrez que le deuxième canon anti-aérien est sur une plate-forme massive.
À gauche, contre un grand panneau d’affichage au néon, se trouvent quelques blocs que nous pouvons utiliser pour nous rapprocher.
Une fois sur la plate-forme, vous serez confronté à encore plus de cabals, dont un incinérateur estimé. Mais n’utilisez pas votre Super sur lui. Attendez qu’il descende et que le Bourreau apparaît.
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La meilleure façon de gérer le Tourmenteur est d’utiliser les plates-formes décalées à votre avantage. Sautez et tirez sur le Tourmenteur, puis sautez lorsque le Tourmenteur saute. Gardez toujours vos distances et forcez-le à perdre son temps avec ses sauts lents.
Une fois le Tormentor mort, désactivez la barrière Anti-Air Gun.
Dirigez-vous vers le complexe d’Irkalla
Avec les Guns down, nous perdrons l’accès à notre capacité Strand. Mais traversez le pont cassé jusqu’à son point de terminaison. Nous devrons faire un grand saut jusqu’au palier d’en face.
Tourelles sécurisées
Nous allons maintenant devoir défendre les tourelles qui atterrissent au centre du complexe. Éliminez la Cabale, puis ramassez les reliques éparpillées sur la carte. Tout en tenant la relique, appuyez sur le bouton de tir tout en ciblant l’un des chars Goliath qui apparaîtront. Finalement, cela appellera une frappe orbitale. Ramassez la deuxième relique et utilisez-la pour détruire le deuxième char.
Avec les deux chars morts, Cabal commencera à envahir le complexe. Vous devrez défendre les tourelles contre eux. Dans la zone en retrait entre les tourelles se trouvera un nœud Strand que vous pourrez récupérer et utiliser. Ce n’est pas nécessaire cependant.
Finalement, une fois que la plupart des cabals seront repoussés, un nouveau char Goliath apparaîtra. Montez à nouveau sur la passerelle incurvée pour ramasser la relique et tirer sur les chars Goliath.
Une fois tous les ennemis morts, Caital se moquera de la Légion de l’Ombre.
Rejoindre Caiatl
Près de l’endroit où vous avez récupéré les reliques, Caital vous attendra. Approchez-vous d’elle et elle se lancera elle-même dans la bataille. Une nouvelle vague de Shadow Legion apparaîtra, avec des barres jaunes Esteemed et, éventuellement, un char Goliath.
Défendre l’entrée du coffre-fort
Rejoignez-la, en gardant les tourelles et en tuant les chars Goliath (avec la relique), si nécessaire. Vous devrez tuer trois chars Goliath pour que le siège se termine.
Malheureusement, le sursis sera bref. Deux Tormentors arriveront alors, ainsi que quelques autres Cabal. Une fois que vous aurez réussi à éliminer les Tourmenteurs, vous serez poussé tout au fond de l’arène et Calus fera exploser le mur. Je suppose que nous n’avons pas encore fini.
Dirigez-vous vers le voile
Traversez le trou et descendez dans le tunnel brumeux. Il y aura une grosse chute. C’est une très, très bonne chose qu’ils aient supprimé les décès à l’automne. Allez tout en bas et vous verrez un grand tunnel. Suivez-le et vous serez bientôt dans le confinement du voile.
Descendez dans la pièce suivante et vous verrez un nom familier : Ishtar Collective. Tourner à droite au panneau et nous atteindrons une porte verrouillée. Utilisez le terminal devant celui-ci pour le desceller. Descendez les escaliers.
Lorsque vous atteignez le point de vue du voile, dirigez-vous vers le centre du plancher de verre. Regardez en haut et à gauche, si vous venez d’entrer. Il y aura un évent étroit auquel vous pourrez sauter. Courez jusqu’au bout et tirez sur la grille qui bloque votre chemin.
Au bout du passage étroit se trouvera une autre grille à vos pieds. Tirez dessus et laissez-vous tomber. Continuez tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez une salle de serveurs. Dans le sol de cette pièce, une tuile a été soulevée. Descendez par le trou sous cette tuile.
Vous entrerez dans une pièce avec un prototype Cloud Ark. Juste derrière se trouve une ouverture en retrait dans un autre couloir étroit. Il se terminera par une goutte. Et je veux dire, une grosse goutte.
Saute quand même. Il y aura une autre dalle de sol surélevée. Tombez à travers. On dirait que Calus se dirige vers nous.
Nous entrons dans une nouvelle salle de visionnage. Dirigez-vous vers le mur de verre, puis sautez en bas. Tournez à droite. Nous devrons ramper dans le tunnel étroit à notre droite.
Suivez le chemin en sautant si nécessaire. Les choses commenceront à trembler et à s’enflammer. C’est bon. Finalement, vous glisserez sur des fils et dans le confinement du voile.
Calus est déjà là.
Vaincre Calus
Devant le Voile se trouve Calus, et juste à votre gauche se trouve un nœud Strand. N’utilisez pas encore votre Super sur lui. Il est immunisé. Au lieu de cela, ramassez le nœud Strand et approchez-vous de lui.
Calus invoquera une mitrailleuse. L’arène commencera à se remplir avec Cabal et Two Tormentors. Calus aura également un Overshield qui doit être réduit avant que vous puissiez endommager sa barre de santé réelle. La meilleure façon de détruire cet Overshield est de lui lancer Tangles.
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Mais c’est une bataille de boss en deux phases. Une fois que vous aurez supprimé la première barre de santé de Calus, elle sera restaurée et vous devrez tout recommencer. Pour cette raison, n’utilisez pas votre Super comme un grand finisseur sur lui.
Une grande partie de ce combat repose sur l’utilisation des points de grappin pour se déplacer dans l’arène vers des endroits sûrs. C’est une bonne idée d’essayer d’abord d’abattre les Tourmenteurs, car ils sont votre menace la plus pressante, en utilisant la couverture aussi longtemps que possible avant de s’attaquer au prochain point de sécurité lorsque le Tourmenteur se rapproche trop.
L’astuce avec le Tourmenteur est de tirer continuellement sur ses points faibles. Cela l’étourdira, fera beaucoup plus de dégâts et ralentira son approche.
Lorsque Calus atteindra sa deuxième étape, les plates-formes que vous avez utilisées seront bloquées. Calus commencera à utiliser des lames et vous poursuivra agressivement. Cette partie du combat est beaucoup plus facile si vous avez déjà vaincu le Tourmenteur.
Le vrai problème dans ce combat n’est pas nécessairement les dégâts que Calus inflige (ce qui est beaucoup) mais le fait qu’il peut vous faire tomber de la plate-forme. Il est possible de récupérer cela (même si vous êtes poussé hors des limites) en utilisant votre grappin. J’ai trouvé ce combat un peu bogué, alors faites de votre mieux et bonne chance.
Retour à la tour
Le combat terminé, retournez à Zavala, puis à Ikora.
Dirigez-vous vers le Hall des Héros
Après avoir parlé à Zavala et Ikora, nous devrons méditer sur tout ce qui s’est passé. Retournez à Neptune via la porte du Strider, puis faites demi-tour et entrez dans le Hall of Heroes.
Approchez-vous de l’étang et commencez à méditer. Vous aurez immédiatement accès à la sous-classe Strand.
Acheter un aspect Strand
Au même endroit où vous avez médité, vous pouvez maintenant acheter des aspects Strand. Il s’avère que les Pouka nous ont tenu tête.
Retour à Nimbus
Après avoir acheté un aspect, retournez voir Nimbus. Ayez une discussion sur certaines des choses horribles qui se sont produites et la mission se terminera. Le chemin a été long, mais nous l’avons enfin fait. Si vous ne savez pas quoi faire ensuite, pourquoi ne pas vous diriger vers le secteur perdu le plus proche ? Voici où trouver le secteur perdu de Thrilladrome sur Neomuna dans Destiny 2.