Welp, vous avez atteint le rang d’aventure 35 dans Genshin Impact et vous avez maintenant accès à la prochaine quête d’ascension. Alors que les prix des Primogems et des Wishes sont alléchants, c’est le moins qu’on puisse dire, quel est le bon moment pour entreprendre la quête ? Ici, nous examinerons un aperçu du domaine, du niveau dont vous avez besoin et des personnages que vous devez apporter pour pouvoir relever facilement ce défi.
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Que sont les quêtes d’ascension ?
Les quêtes d’ascension sont des missions secondaires qui ne sont pas liées à l’histoire et qui vous permettent d’augmenter votre rang mondial. Augmenter votre classement mondial signifie que les boss et les ennemis deviendront plus difficiles, mais les récompenses seront d’autant plus importantes, un moyen nécessaire pour arriver à une fin lorsque vos personnages auront besoin d’objets plus rares pour devenir plus forts.
Quel niveau devez-vous avoir et qui devez-vous amener ?
Les plafonds de niveaux ne sont pas présents dans Genshin pour une petite raison, ils sont destinés à vous aider à vous faire une idée de la force dont vous avez besoin pour affronter les ennemis. Je serai le premier à admettre que j’ai participé à plusieurs quêtes d’ascension avec des personnages très sous-nivelés, mais c’est gérable tant que vous utilisez les avantages que le jeu vous offre. Pour les premières quêtes d’ascension, cependant, il est recommandé de s’en tenir à ce niveau maximum aussi étroitement que possible. Pour Adventure Rank Ascension 2 Quest, il est recommandé d’apporter des personnages autour du niveau maximum de 60.
C’est un objectif ambitieux, surtout lorsque les fleurs Ley Line ne vous donnent qu’environ deux à trois Hero’s Wits. Bien sûr, terminer le scénario principal et faire quelques explorations aide, mais en vérité, vous pouvez faire ce domaine avec des personnages de niveau 50 tant que vous les planifiez correctement.
Alors, qui amenez-vous avec vous ? Il y a plusieurs rencontres spécifiques que vous devez planifier avant même d’entrer dans le domaine, vos principaux adversaires seront : The Ruin Guard, The Wooden Shieldwall Mitichurls, l’agent Fatui Pyro et enfin, le boss Electro Hypostasis. Pour le boss seul, vous allez vouloir un personnage Pyro ou Cryo pour vous aider à infliger de meilleurs dégâts et à vous débarrasser des cristaux qui peuvent régénérer la santé du Cube s’ils ne sont pas correctement vaincus. Un Pyro va également vous aider à parcourir un long chemin avec les Mitachurls de Shieldwall en bois, donc cet élément est nécessaire.
Emmener un Cryo peut aider à faire face à l’agent Fatui Pyro ainsi qu’au boss ou si vous n’avez pas encore de générateur de dégâts Pyro assez fort, vous pouvez choisir de faire Freeze pour prendre le dessus sur vos ennemis et profiter pleinement de leur stase. Combiner un Hydro Applicator décent pour l’équipe peut vous aider à équilibrer le fait de ne pas avoir de personnage Pyro ou vous donner plus d’options lorsque vous entrez dans le domaine. Les autres éléments recommandés que le domaine demande sont Anemo ; Le saccharose et le voyageur ne sont précieux que pour leurs dégâts de tourbillon qui vous aideront à infliger plus de dégâts aux ennemis et à réguler les foules.
Pour entrer dans ce domaine, vous aurez besoin d’un contrôleur de foule Anemo Swirl, d’un puissant Pyro et Cryo, d’Hydro pour appliquer des réactions élémentaires comme Freeze, et enfin, d’un Bow-User. Le Ruin Guard est le dernier sur la liste et est un ennemi coriace lorsque vous devez faire face à un Mitachurl et à des Hilichurls sur le côté. Frapper en son cœur le paralysera et, si nécessaire plus tard, une unité comme Amber aidera soit à distraire les ennemis avec Baron Bunny, soit à abattre les cristaux Electro Hypostasis une fois qu’il est en mauvaise santé.
Disposition du domaine et rencontres ennemies
La majorité des ennemis peuvent être décomposés en deux sections principales où la première est la pièce avec le Ruin Guard, la seconde étant… une pièce que vous pouvez traverser sans même vous en soucier, la troisième est la salle chronométrée et la la dernière salle étant les Mages des Abysses et le Boss Final. Il y a quelques jonctions entre lesquelles vous devez faire attention, mais ces pièces vont être ce qui mettra vos personnages à l’épreuve.
Zone un
La principale menace de la première salle est la Ruin Guard. Amener un utilisateur d’arc comme Amber peut aider à distraire les Hilichurls et Mitachurl avec Baron Bunny tout en éliminant le Ruin Guard en le frappant dans son noyau. Cela paralyse le garde de la ruine et l’étourdit pour qu’il se verrouille, vous permettant de déclencher une combinaison de mouvements contre vos ennemis.
Couloir
- Tireur Pyro Hilichurl (Niv. 60)
- Électro Hilichurl Shooter (Niv. 60)
Pièce principale
- Combattant Hilichurl (Niv. 60)
- Bouclier en bois Garde Hilichurl (Niv. 60)
- Mitachurl de mur de bouclier en bois (Niv. 60)
- Garde des ruines (Niv. 60)
La deuxième zone
Cette deuxième pièce est un peu floue, principalement parce que vous pouvez facilement tout contourner en la traversant directement. Bien sûr, les Mages des Abysses peuvent essayer de vous suivre et vous devez esquiver les rayons laser, mais il est relativement facile d’éviter les deux en entrant dans le couloir. C’est là que vous rencontrez le Mitachurl blindé et que ce personnage Pyro est utile. Vous pouvez également utiliser une combinaison d’Hydro et de Cryo pour geler le Mitachurl afin de pouvoir l’attaquer par derrière une fois qu’il est gelé. Faites attention aux autres tireurs Hilichurl car si vous avez une application Hydro sur vous-même, cela peut facilement geler ou choquer vos personnages. J’ai également eu plus de facilité à me débarrasser des Hilichurl Shooters avant de me concentrer sur le Mitachurl.
Chambre désactivable
- Électro Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- Mage des Abysses Hydro (Niv. 60)
Les gardes du couloir et le Mitachurl
- Mitachurl de mur de bouclier en bois (Niv. 60)
- x2 Électro Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 60)
La troisième zone
Après avoir vaincu les ennemis à l’extérieur dans le couloir, le défi qui attend dans la pièce est un Time Challenge. Vous affronterez plusieurs tireurs Hilichurl ainsi qu’un agent Fatui Pyro. C’est là que le contrôle des foules est utile avec le gel de vos ennemis. Ils sont tous séparés dans différents coins de la pièce, donc tant que vous choisissez un coin, les autres ennemis finiront par se rassembler plus près de l’endroit où vous pourrez les attaquer ensemble.
Défi du temps
- x4 Électro Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- x2 Tireur Pyro Hilichurl (Niv. 60)
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- Agent Fatui Pyro (Niv. 60)
La dernière zone
Avant de pouvoir commencer à défier le boss, vous devez d’abord vider la pièce. Vous rencontrerez des Mages des Abysses et quelques Hilichurls. L’utilisation d’un Anemo pour contrôler la foule, en particulier un personnage comme Sucrose, vous permettra d’affecter les deux Mages des Abysses l’un de l’autre. Le plus gros problème est le mage Hydro Abyss puisque les autres applicateurs Cryo vous gèleront compte tenu du changement. Utiliser Anemo pour faire tourbillonner Cryo sur eux pour détériorer leur bouclier aidera à faciliter la sélection de tous les autres une fois que vous aurez utilisé votre personnage Pyro. Ensuite, c’est aussi simple que d’affronter le patron.
L’Electro Hypostasis est le boss de choix lorsque vous testez votre courage contre ce que seront les autres boss une fois que vous aurez amélioré votre niveau mondial. Le boss est très simple, attaque chaque fois qu’il entre en mode repos et abaisse les cubes autour de son noyau. Une fois suffisamment bas, il engendrera trois cristaux de rechange pour régénérer sa santé et si suffisamment de temps, la bataille contre le boss se poursuivra en fonction du nombre de cristaux restant sur le terrain. Une fois qu’ils seront tous partis, le boss sera vaincu et vous aurez gagné le domaine.
Vider la pièce
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 60)
- Cryo Mage des Abysses (Niv. 60)
- Mage des Abysses Hydro (Niv. 60)
Boss final
- ÉlectroHypostase (Niv. 60)