Toutes les compétences d’Emblème Veronica dans Fire Emblem Engage – Répertorié

par JulSa_


Avec Wave 3 arrive le conquérant du monde, Emblem Veronica ! Emblem Veronica est originaire de Fire Emblem Heroes et elle est absolument criblée de problèmes d’image de soi. Mais si vous la battez, vous recruterez un puissant emblème spécialisé dans les invocations, les attaques répétées et la prévention des contres. Mais entrons dans les détails. Voici toutes les compétences d’Emblème Veronica dans Fire Emblem Engage – Répertorié.

Je trouve l’aura morose et positivement méchante de Veronica absolument charmante, alors vous savez que je devais la recruter dès que possible. Mais est-ce qu’elle vaut la peine d’échanger l’une de vos bagues Emblem éprouvées ? La réponse est oui. Non seulement Emblem Veronica est capable d’invoquer, mais elle est également brutale lorsqu’elle est utilisée avec des héros de pool à haute santé, peut empêcher les contre-attaques, et ses compétences d’engagement permettent aux alliés d’attaquer à nouveau. Elle a également une synergie fantastique avec Veyle et Ivy. Mais entrons dans les détails.

Emblème des compétences de synchronisation de Veronica

  • Représailles: Si les PV de l’unité ne sont pas pleins, ajoute 30 % des PV perdus à Atk.
  • Contracter: Utilisez pour accorder une autre action à un allié adjacent qui a déjà agi. (L’allié ne peut pas bouger.)
  • Invoquer un héros : À utiliser pour invoquer une unité aléatoire.
  • Hlioskjalf : Un bâton manié par Emblem Veronica. Si l’utilisateur initie le combat, l’ennemi ne peut pas contre-attaquer.
  • Mag/Dex +1 : Confère Mag +1 et Dex +1.
  • Livre des mondes : Book of Worlds avance d’une étape (jusqu’à 5 maximum) pour chaque round consécutif que l’unité utilise Wait. Revient à l’étape de base si l’unité déclenche l’effet.
  • Garde-couteau 1 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 1 dégât de moins pendant le combat.
  • Compétence du personnel : Maîtrise des portées. Nécessaire pour la promotion dans certaines classes.
  • Mag/Dex +2 : Confère Mag +2 et Dex +2.
  • Augmentation de niveau : Lorsque l’unité bat un ennemi d’un niveau supérieur, confère Niv +1 jusqu’à la fin de la bataille.
  • Garde-couteau 2 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 2 dégâts de moins pendant le combat.
  • Fortifier+ : Un bâton manié par Emblem Veronica. Soigne les HP et les effets de statut pour tous les alliés dans un rayon de 7 cases.
  • Mag/Dex +3 : Confère Mag +3 et Dex +3.
  • Conversion SP : Confère +20 SP pour chaque ennemi vaincu. Déclenche même sans bague ou bracelet équipé.
  • Garde-couteau 3 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 3 dégâts de moins pendant le combat.
  • Mag/Dex +4 : Confère Mag +4 et Dex +4.
  • Élivagar : Magie puissante exercée par Emblem Veronica. Annule les bonus de statistiques de base sur la cible pendant 1 tour après le combat.
  • Compétence magique : Maîtrise de la magie. Nécessaire pour la promotion dans certaines classes.
  • Garde-couteau 4 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 4 dégâts de moins pendant le combat.
  • Représailles+ : Si les PV de l’unité ne sont pas pleins, ajoute 50 % des PV perdus à Atk.
  • Mag/Dex +5 : Confère Mag +5 et Dex +5.
  • Garde-couteau 5 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 5 dégâts de moins pendant le combat.
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Emblème des compétences héréditaires de Veronica

  • Représailles: Si les PV de l’unité ne sont pas pleins, ajoute 30 % des PV perdus à Atk.
  • Mag/Dex +1 : Confère Mag +1 et Dex +1.
  • Livre des mondes : Book of Worlds avance d’une étape (jusqu’à 5 maximum) pour chaque round consécutif que l’unité utilise Wait. Revient à l’étape de base si l’unité déclenche l’effet.
  • Garde-couteau 1 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 1 dégât de moins pendant le combat.
  • Mag/Dex +2 : Confère Mag +2 et Dex +2.
  • Augmentation de niveau : Lorsque l’unité bat un ennemi d’un niveau supérieur, confère Niv +1 jusqu’à la fin de la bataille.
  • Garde-couteau 2 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 2 dégâts de moins pendant le combat.
  • Mag/Dex +3 : Confère Mag +3 et Dex +3.
  • Conversion SP : Confère +20 SP pour chaque ennemi vaincu. Déclenche même sans bague ou bracelet équipé.
  • Garde-couteau 3 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 3 dégâts de moins pendant le combat.
  • Mag/Dex +4 : Confère Mag +4 et Dex +4.
  • Garde-couteau 4 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 4 dégâts de moins pendant le combat.
  • Représailles+ : Si les PV de l’unité ne sont pas pleins, ajoute 50 % des PV perdus à Atk.
  • Mag/Dex +5 : Confère Mag +5 et Dex +5.
  • Garde-couteau 5 : Si l’ennemi est équipé d’un couteau, l’unité subit 5 dégâts de moins pendant le combat.

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Emblème des compétences d’engagement de Veronica

  • Contracter: Permet d’accorder une autre action à un allié adjacent qui a déjà agi. (L’allié ne peut pas bouger.)

Emblème Veronica’s Engage Attack

  • Invoquer un héros: À utiliser pour invoquer une unité aléatoire.

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