Microsoft annoncé un énorme licenciement pour réduire ses effectifsce mouvement a affecté Studios Xbox ainsi et 343 secteurs d’activitédéveloppeurs de Halo, a subi une forte diminution de son personnel.
Selon Jason S. 95 personnes ont été licenciées à 343i. Ce changement massif dans la structure du studio les a obligés à essentiellement repartir de zéro avec la franchise. De plus, 343i se concentre sur le multijoueur et ils passent à Unreal Engine pour « Tatanka” le nom de code du nouveau Halo.
L’un des plus gros problèmes de 343i était de s’appuyer fortement sur le développement d’Infinite chez les sous-traitants :
L’un des plus gros problèmes de base de 343 au cours des dernières années a été une forte dépendance à l’égard des sous-traitants, qui ne peuvent rester que 18 mois au maximum. Au cours de cette mise à pied massive, les employés à temps plein ont reçu des indemnités de départ. Les entrepreneurs ont quelques jours pour faire leurs bagages et partir
– Jason Schreier (@jasonschreier) 31 janvier 2023
Ouais, c’est difficile à croire en parlant d’un studio de Microsoft.
Merci Bloomberg.