Plus vous montez haut, plus la montée est raide. Genshin Impact ne tient pas en place lorsqu’il s’agit d’augmenter votre niveau mondial et Ascension Quest 3 est l’endroit où vous devez vous attacher avec tout votre savoir-faire et prier l’un des Archontes Teyvat pour une aide supplémentaire.
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Ce que vous devez savoir sur Ascension Quest 3
Vous pouvez facilement vous frayer un chemin à travers les premières quêtes d’ascension, mais une fois que vous commencez à avoir des ennemis plus redoutables, Genshin nécessite un peu plus de stratégie que de simplement battre les Hilichurls aussi fort que vous le pouvez. En entrant dans ce domaine, vos personnages auront besoin de versions semi-appropriées et de supports encore mieux construits.
Même les DPS les plus puissants peuvent être renforcés en tirant parti des types de support disponibles dans Genshin Impact. Des supports comme Bennett, Xingqui, Yunjin, etc. savoir comment ces supports peuvent augmenter votre DPS peut changer radicalement la façon dont vous rencontrez des ennemis. Les gardes de la ruine qui avaient auparavant besoin d’une flèche vers le noyau peuvent maintenant être abattus par Hyperbloom, contribué par un Collei, Barbara et Lisa correctement placés.
Donc, avant de vous aventurer dans ce domaine, assurez-vous que votre équipe dispose d’un bon ensemble d’artefacts avec des statistiques décentes à appliquer à leurs constructions, même jusqu’aux supports. Et assurez-vous d’avoir consacré plus de quelques niveaux à leurs branches de talents pour renforcer leur force.
Quel niveau devez-vous avoir et qui devez-vous amener ?
Les ennemis dans le domaine seront au niveau 80, il est donc sage d’avoir cinq niveaux autour de cela. Au moins en termes de DPS. Le domaine est faisable même avec un DPS de niveau 70, mais combler l’écart augmentera vos chances. Les supports n’ont généralement pas besoin d’être au même niveau et j’ai fait plusieurs erreurs – Ascension Quest avec le niveau 60 et sous les supports.
Normalement, ce sont les guérisseurs qui sont sous-nivelés puisque Barbara se débrouille très bien à 60 comme elle le ferait à 70 et c’est moins de champignons que vous devez vous démener pour trouver. Les boucliers peuvent également être de bas niveau, tant que l’arme de Noelle est nivelée, White Blind fournira suffisamment de défense avec un bon ensemble d’artefacts qui renforce la défense. Il n’est même pas nécessaire que ce soit cinq étoiles ou son ensemble préféré, il existe de nombreux ensembles quatre étoiles disponibles qui peuvent convenir à vos personnages même si vous n’avez pas les artefacts de niveau Or.
Le domaine vous recommandera toujours d’apporter un Anemo, un Pyro, un Cryo et un Hydro lors de votre entrée, et c’est principalement pour vous préparer au Final Boss. L’Electro Hypostasis vous attend à la toute fin du défi, mais voici les principales menaces à surveiller dans tout le domaine : Ruin Guard, Wooden-Shield Mitachurls, Fatui Pyro Agent et les Abyss Mages.
Par conséquent, votre priorité devrait être d’amener Cryo ou Pyro ou les deux, puis de constituer votre équipe pour renforcer ces membres. Pour ce faire, vous pouvez apporter des supports tels que Hydro pour créer Freeze sur les ennemis ou apporter le double de ces éléments. Avoir deux membres dans Cryo augmentera le taux de critique si les ennemis sont gelés et l’introduction de deux personnages Pyro augmentera l’attaque pour l’ensemble du groupe.
Disposition du domaine et rencontres ennemies
Couloir
- Tireur Pyro Hilichurl (Niv. 80)
- Électro Hilichurl Shooter (Niv. 80)
Pièce principale
- Combattant Hilichurl (Niv. 80)
- Bouclier en bois Garde Hilichurl (Niv. 80)
- Mitachurl de mur de bouclier en bois (Niv. 80)
- Garde des ruines (Niv. 80)
Chambre désactivable
- Électro Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- Mage d’Hydro Abyss (Niv. 80)
Les gardes du couloir et le Mitachurl
- Mitachurl de mur de bouclier en bois (Niv. 80)
- x2 Électro Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 80)
Défi du temps
- x4 Électro Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- x2 Tireur Pyro Hilichurl (Niv. 80)
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- Agent Fatui Pyro (Niv. 80)
Vider la pièce
- x2 Cryo Hilichurl Shooter (Niv. 80)
- Cryo Mage des Abysses (Niv. 80)
- Mage d’Hydro Abyss (Niv. 80)
Boss final
- ÉlectroHypostase (Niv. 80)