Les joueurs du monde entier retournent en enfer dans Diablo IV, le nouvel opus tant attendu de la franchise démoniaque ARPG de presque 20 ans de Blizzard Entertainment. Bien que les hordes sans fin de bêtes et d’ennemis vous donnent beaucoup de choses sur lesquelles cliquer et cibler, il y a des moments où balancer ou tirer avec votre arme sans cible s’avère plus bénéfique, en particulier pour les personnages à distance. Alors, est-ce même possible de le faire ? Continuez à lire notre guide ci-dessous pour apprendre à attaquer sans cible dans Diablo IV.
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Comment attaquer sans cible dans Diablo 4
Par défaut sur PC, un clic gauche avec votre souris déplacera votre personnage vers une position désignée, mais il exécutera également votre attaque de base si vous survolez un ennemi. Il en va de même pour le clic droit, où vos attaques spéciales ne semblent se déclencher que lorsque vous avez une cible.
Cependant, par en maintenant Shift sur votre clavier, votre personnage attaquera tout en restant immobile, que vous ayez un objectif ou non. Ceci est pratique pour les classes de mêlée lorsque vous souhaitez balancer vos armes sauvagement dans une direction générale, mais est particulièrement utile pour les personnages à distance, vous permettant de tirer des armes et des sorts dans une direction spécifique sans avoir besoin de viser un ennemi particulier .
Alternativement, Diablo IV permet aux joueurs de séparer les mouvements / interactions / attaques de base d’un seul bouton et d’attribuer à la place chacun d’eux à des raccourcis clavier individuels.
Comment lier le mouvement et les attaques à des touches séparées
Dans le menu des options, dirigez-vous vers le Contrôles onglet et sélectionnez Raccourcis clavier. Faites défiler jusqu’à la section Gameplay et vous verrez une option pour « Combiner Move/Interact/Basic Skill Slot ». D’après la description du jeu :
- Activé: Le mouvement, l’interaction et l’incantation de la capacité attribuée à votre emplacement de compétence de base utiliseront la même liaison.
- Désactivé: Vous pouvez définir des liaisons distinctes pour le mouvement, l’interaction et l’incantation de la capacité attribuée à votre emplacement de compétence de base.
La désactivation de cette option vous permettra de relier le mouvement, l’interaction et votre capacité de compétence de base à leurs propres clés individuelles. C’est un énorme avantage pour les joueurs qui trouvent que le mouvement devient difficile lorsqu’ils sont entourés de tonnes d’ennemis facilement ciblés. Au lieu de balancer involontairement votre arme lorsque vous ne le voulez pas, vous pourrez déplacer librement votre personnage exactement comme vous le souhaitez.
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