On s’attend toujours à ce que les suites apportent quelque chose de plus grand et de meilleur à la table, et Star Wars Jedi: Survivor n’est pas différent. Jusqu’à présent, Respawn Entertainment s’est vanté de l’augmentation de la taille du jeu, ce qui signifie plus d’espace à explorer pour Cal Kestis, mais cela signifie-t-il un monde ouvert ?
Nous savons que Jedi: Fallen Order était un monde semi-ouvert qui se rapprochait beaucoup plus de quelque chose comme Dark Souls en termes de conception de niveaux. Il y a des chemins linéaires qui s’ouvrent progressivement comme une Metroidvania. Cette fonctionnalité pourrait s’étendre, et dans ce guide Jedi Survivor, nous verrons si vous pouvez vous attendre à plus de la même chose ou à un monde ouvert.
Jedi Survivor – Le jeu est-il Open World ?
Après la mise en ligne de la dernière série d’aperçus du jeu, nous avons une bien meilleure idée de ce à quoi ressemblera le jeu en termes de taille. Les joueurs peuvent s’attendre à un mélange entre un monde semi-ouvert et un monde ouvert à part entière. La meilleure comparaison est avec les royaumes utilisés dans God of War Ragnarok.
Il y a environ sept planètes différentes que Cal Kestis peut explorer dans Jedi Survivor et chacune est sa propre carte autonome. Contrairement à Fallen Order, ce seront des zones avec leurs propres personnages, quêtes et une surface suffisante pour justifier des montures volantes. Ainsi, même si une partie du cheminement linéaire restera, il y aura beaucoup plus de domaine à explorer.
Cela ne signifie pas que les éléments de Metroidvania trouvés dans le premier jeu ne seront pas toujours disponibles, mais il semble qu’il puisse prendre un siège arrière en faveur de l’exploration du monde ouvert. Jusqu’à présent, une seule planète majeure a été révélée et nous aurons bientôt une bien meilleure idée de la taille de Star Wars Jedi: Survivor.
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