Hoyoverse a révélé pas mal de choses sur leur nouveau jeu à venir, Honkai : Star Rail dans leur diffusion en direct, mais est-ce que quelqu’un d’autre a été perplexe à la mention de Light Cones ? Cet aspect particulier du jeu semble être quelque chose que vous pouvez tirer dans leur système de gacha, les chaînes de personnages peuvent également vous donner des chaînes d’événements.
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Qu’est-ce que c’est que les cônes de lumière dans Honkai : Star Rail ?
Merdeiiitttttt !! N’y a-t-il aucun moyen d’échapper à la malédiction de la bannière d’arme qui continue de me hanter ? ! Comme si la bannière d’arme Genshin n’était pas déjà une blague en soi, Hoyoverse ose proposer un autre système appelé Light Cones. Qu’est-ce que c’est? Ils sont l’équivalent de la tristement célèbre bannière d’armes à cinq étoiles de Genshin Impact, connue pour ses chemins de ramification pour recevoir l’une des deux armes à cinq étoiles. Mais bien sûr, si vous aviez une expérience préalable avec cela, vous pouvez obtenir n’importe quel type d’arme cinq étoiles à partir de cette bannière. Ainsi, au lieu d’obtenir l’un des deux qui sont affichés sur la bannière, vous risquez de vous retrouver coincé avec trop d’arcs d’Amos alors que vous n’avez même pas ou ne voulez pas de Ganyu ! Mais, lorsque vous êtes doté de deux armes cinq étoiles qui ne correspondent pas au chemin que vous avez emprunté (votre arme de choix), vous êtes alors assuré de cette arme lorsque vous obtenez votre prochain cinq étoiles. Ouais, vous devez perdre deux fois pour obtenir votre arme à coup sûr. Et la pitié pour la bannière d’armes? 80. Seulement 10 de moins que les bannières de personnages exclusives.
Comme vous le remarquerez dans Honkai : Star Rail, les personnages auront leurs propres armes exclusives qui leur sont propres et qui ne peuvent pas être modifiées ou altérées. C’est ainsi que Hoyoverse a décidé de continuer à collecter différents types d’équipements qui amélioreront les statistiques de votre personnage. Ils sont limités à être équipés de leurs types de chemin correspondants et peuvent être nivelés et montés de la même manière que vous le feriez avec une arme dans Genshin Impact.
Ils auront chacun leurs propres boosts de statistiques et passifs uniques qui donneront un coup de pouce exceptionnel à votre personnage. Dit contenir les souvenirs d’une personne spécifique, je ne pense pas que cela se limitera à équiper uniquement cette personne. Supposons que vous ayez le cône de lumière cinq étoiles de Seele, si vous n’avez pas Seele, vous pourrez peut-être toujours équiper ce cône de lumière d’un autre Hunt PathFinder.
Tous les cônes de lumière à Honkai: Star Rail répertorié (jusqu’à présent)
Cône de lumière | Titulaire de la mémoire | Effet passif | Rareté | Chemin |
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Avant l’aurore | Yuan Jing | Augmente les dégâts critiques, les dégâts ultimes et les dégâts de suivi | ★★★★★ | L’érudition |
Croisière dans la mer stellaire | N / A | Augmente le taux de critique et peut encore augmenter le taux de critique contre les ennemis avec moins de HP. Gagne Attaque pour avoir vaincu un ennemi pendant 3 tours. | ★★★★★ | La chasse |
Échos du cercueil | (TBU) | Augmente l’attaque. Les alliés gagnent en vitesse après que le porteur utilise un ultime. Pour chaque attaque de porteur cible différente, récupère de l’énergie. | ★★★★★ | L’Abondance |
Au nom du monde | Papule | Augmente le taux de réussite des effets. Si le porteur inflige des dégâts supplémentaires, augmente le taux de critique. | ★★★★★ | La néantité |
La nuit | Seele | Augmente le taux de critique. Gagne une vitesse supplémentaire, augmente l’attaque de base, les dégâts de compétence et les dégâts critiques ultimes en fonction de la vitesse supérieure à 100 | ★★★★★ | La chasse |
Pluie incessante | Loup d’argent | Au début du tour du porteur, cible l’ennemi avec le code Éther. Si l’ennemi subit une rupture, le code éthérique s’autodétruira, causant des dégâts supplémentaires en fonction de l’attaque du porteur. Si l’ennemi a plus de 3 buffs, des dégâts supplémentaires sont ajoutés en fonction de l’attaque du porteur. | ★★★★★ | La néantité |
Moment de victoire | Gépard | Augmente la défense et le taux de réussite des effets lors de l’attaque. Augmente le changement pour être attaqué par des ennemis. Augmente la défense à chaque attaque ennemie jusqu’à la fin du tour. | ★★★★★ | La préservation |
Nuit sur la voie lactée | Himeko | Augmente l’attaque en fonction des ennemis sur le terrain. Les dégâts augmentent lorsque l’ennemi subit une pause de faiblesse. | ★★★★★ | L’érudition |
À la chute d’un éon | N / A | Augmente l’attaque lorsque le porteur attaque. Si le porteur inflige une rupture de faiblesse aux ennemis, les dégâts sont augmentés pendant 2 tours. | ★★★★★ | La destruction |
La patience est tout ce dont vous avez besoin | Kafka | Inflige plus de dégâts au fil du temps. À chaque attaque, la vitesse est augmentée et les ennemis attaqués subiront plus de dégâts au fil du temps pendant 1 tour. | ★★★★★ | La néantité |
Dormir comme un mort | Yanqing | Augmente les dégâts critiques. Lorsqu’une attaque ou une compétence de base n’entraîne pas de coup critique, le taux de coup critique augmentera pendant 1 tour. | ★★★★★ | La chasse |
Quelque chose d’irremplaçable | Claire | Augmente l’attaque. Restaure HP après avoir vaincu un ennemi. Les dégâts sont également augmentés temporairement jusqu’à la fin de leur prochain tour | ★★★★★ | La destruction |
Texture des souvenirs | N / A | Augmente la résistance aux effets. Si le porteur est attaqué sans bouclier, il gagne un bouclier pendant 2 tours en fonction des PV. | ★★★★★ | La préservation |
La bataille n’est pas terminée | Bronya | Augmente la régénération d’énergie et régénère 1 point de compétence lorsqu’un ultime est utilisé sur un allié. Lorsque l’allié agit, les dégâts sont augmentés pendant 1 tour. | ★★★★★ | L’harmonie |
Le côté inaccessible | Lame | Augmente HP et Attaque. Les dégâts augmentent à chaque attaque, y compris les attaques de suivi. | ★★★★★ | La destruction |
Le temps n’attend personne | Bailu | Augmente les HP max et les soins sortants du porteur. Basé sur la guérison, un ennemi aléatoire sera attaqué au prochain tour en fonction de 50 % de la guérison enregistrée. | ★★★★★ | L’Abondance |
Un vœu secret | Arlan | Augmente les dégâts infligés. Augmente les dégâts si l’ennemi a un pourcentage de HP supérieur à celui du porteur | ★★★★ | La destruction |
Tailler la lune, tisser les nuages | Tingyun | L’effet aléatoire est choisi au début de la bataille : augmentation de l’attaque, augmentation des dégâts critiques ou taux de régénération d’énergie. Ne peuvent pas être empilés et sont remplacés lorsqu’ils sont éteints ou renversés | ★★★★ | L’harmonie |
Premier jour de ma nouvelle vie | 7 mars | Augmente la défense du porteur et la résistance aux dégâts des alliés | ★★★★ | La préservation |
Les yeux de la proie | Sampo | Augmente le taux de réussite et les dégâts au fil du temps | ★★★★ | La néantité |
Bonne nuit et dors bien | Péla | Augmente les dégâts en fonction du nombre de debuffs de l’ennemi ciblé | ★★★★ | La néantité |
Le choix de Landau | Serval | Le porteur devient plus susceptible d’être ciblé, mais les dégâts sont réduits de 16 % | ★★★★ | La préservation |
Faire la clameur du monde | Serval | Régénère l’énergie en entrant dans la bataille. Augmente les dégâts ultimes | ★★★★ | L’érudition |
Souvenirs du passé | (TBU) | Augmente l’effet de rupture. Régénère l’énergie lorsque le porteur attaque | ★★★★ | L’harmonie |
Nulle part où courir | Dan Heng | Augmente l’attaque. Restaurer HP par une marge lorsque le porteur bat un ennemi | ★★★★ | La destruction |
Seul le silence demeure | Dan Heng | Augmente l’attaque. Le taux de critique est augmenté lorsque moins de 2 ennemis sont sur le terrain | ★★★★ | La chasse |
Rendez-vous planétaire | Asta | Augmente les dégâts lorsque les alliés utilisent le même type de dégâts que le porteur | ★★★★ | L’harmonie |
Conversation post-opératoire | Natasha | Augmente la restauration d’énergie et la guérison sortante d’Ultimate | ★★★★ | L’Abondance |
Retour aux ténèbres | (TBU) | Augmente le taux de critique. Dissipe le buff sur les cibles ennemies lors des coups critiques | ★★★★ | La chasse |
Sentiment partagé | Claire | Augmente la guérison sortante. Restaure l’énergie lorsque la compétence est utilisée | ★★★★ | L’Abondance |
Combat à l’épée | Sushang | Les dégâts se cumulent en attaquant le même ennemi. Réinitialise lorsque la cible change | ★★★★ | La chasse |
La naissance de soi | Herta | Augmente les dégâts des attaques de suivi du porteur. Augmentation des dégâts si l’ennemi a moins de 50 % de santé | ★★★★ | L’érudition |
La taupe vous souhaite la bienvenue | Accrocher | Gagne une pile qui augmentera l’attaque pour chaque attaque de base, compétence et ultime effectuée par le porteur | ★★★★ | La destruction |
C’est moi! | 7 mars | Augmente la défense et les dégâts ultimes en fonction de 50 % de la défense | ★★★★ | La préservation |
Aujourd’hui est un autre jour paisible | Qingque | Augmente les dégâts en fonction de l’énergie maximale | ★★★★ | L’érudition |
Les nuits chaudes ne dureront pas | Péla | Augmente les HP max. Lorsqu’une attaque ou une compétence de base est utilisée, elle restaure une marge de HP des alliés | ★★★★ | L’Abondance |
Nous nous reverrons | Loup d’argent | Après l’attaque ou la compétence de base de l’utilisateur, il déclenchera une attaque aléatoire sur un ennemi | ★★★★ | La néantité |
ambre | N / A | Augmente la défense, un bonus de défense supplémentaire est obtenu si les PV de Weilder sont inférieurs à 50 % | ★★★ | La préservation |
Les archives | N / A | Augmente les dégâts ultimes | ★★★ | L’érudition |
Flèches | N / A | Augmente le taux de critique | ★★★ | La chasse |
Refrain | N / A | ( À mettre à jour ) | ★★★ | L’harmonie |
Ciel qui s’effondre | N / A | Augmente les dégâts d’attaque et de compétence de base | ★★★ | La destruction |
Corne d’abondance | N / A | Augmente la guérison sortante | ★★★ | L’Abondance |
Flèche fléchette | N / A | ( À mettre à jour ) | ★★★ | La chasse |
La défense | N / A | Restaure HP lorsque Ultimate est utilisé | ★★★ | La préservation |
Fruits fins | N / A | Restaure l’énergie pour tous les alliés au début du combat | ★★★ | L’Abondance |
Boucle | N / A | Augmente les dégâts infligés aux ennemis ralentis | ★★★ | La néantité |
Pignons de maillage | N / A | Augmente le taux de restauration d’énergie | ★★★ | L’harmonie |
Passeport | N / A | Régénère l’énergie après l’utilisation de la compétence | ★★★ | L’érudition |
Maison brisée | N / A | Augmente les dégâts aux ennemis avec des HP élevés | ★★★ | La destruction |
Annuler | N / A | Augmente le taux de réussite de 20 % | ★★★ | La néantité |