Comment terminer le sanctuaire de Mayachin dans Zelda Tears of the Kingdom (TOTK)

par JulSa_


Le défi Mayachin Shrine dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom était tellement sympa que je l’ai fait deux fois ! Pour ce guide, vous devez porter vos gants de frappeur et libérer votre maître du flipper à l’intérieur pour terminer le test.

C’est une question de timing, de placer une cheville / pointe ici et là, d’avoir une arme avec laquelle balancer comme vous balancer une batte de baseball, et bien sûr, la capacité Ultrahand. Au début, quand j’entrais à l’intérieur, je voulais sortir tout de suite et revenir plus tard. Mais ensuite, j’ai pris une minute, je me suis regroupé, j’ai regardé autour de moi et j’ai remarqué des indices partout pour m’aider à comprendre ce puzzle.

Comment terminer le sanctuaire de Mayachin dans Zelda Tears of
Un regard sur le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Voyons comment relever le défi du sanctuaire de Mayachin dans Tears of the Kingdom.

Comment résoudre le puzzle du sanctuaire de Mayachin

Pour résoudre le mystère de Mayachin, commencez par marcher sur la plate-forme carrée surélevée avec un symbole de cible placé à côté du poteau jaune-orange brillant debout. Une petite scène se jouera, et la première cible avec un œil de boeuf sur le côté gauche brillant de la même couleur que le carré et le poteau se révélera, et il sera difficile de la manquer.

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La première cible dans Mayachin Shrine Puzzle (Capture d’écran : TOTK)

Utilisez Ultrahand pour contrôler des objets

Après cela, descendez l’escalier et libérez Ultrahand en maintenant L, en poussant le stick analogique droit vers la droite, puis en relâchant L. Survolez la cheville percée dans le sol juste à côté du mécanisme peint en blanc et vert. Appuyez sur A une fois qu’il est surligné en vert.

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Supprimer la première cheville de dans le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Faites pivoter la pointe en maintenant R enfoncé et en utilisant le D-pad pour faire pivoter ou déplacer de haut en bas. Tournez-le horizontalement puis rejoignez la cheville avec le mécanisme où vous voyez le vert.

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Ensuite, vous devez ramasser l’un des poteaux blancs posés sur le sol et le fusionner avec la cheville que vous venez de connecter au mécanisme. Une fois terminé, ce que vous venez de construire devrait ressembler à un flipper/levier de flipper, comme illustré dans l’image ci-dessous.

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À quoi devrait ressembler le levier « Pinball » dans le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Link a besoin d’une arme

Une fois votre première construction terminée pour ce test, remontez les escaliers, retirez votre arme avec le bouton Y, puis tenez-vous près du poteau lumineux. Une fois stationné et prêt comme si vous étiez dans la boîte d’un frappeur au baseball, attendez que la balle géante sorte du trou béant. Pour que cette partie fonctionne, vous devez avoir un timing impeccable.

La balle sortira constamment du trou. Attendez qu’il roule dans un endroit proche du flipper construit. Une fois parfaitement aligné pour toucher la cible à gauche, frappez le poteau lumineux avec votre arme en appuyant sur Y. Le poteau deviendra vert et le flipper que vous avez construit frappera la balle vers la cible comme dans un jeu de flipper. Si vous touchez la cible, elle deviendra verte. Si vous êtes une seconde trop tard ou quelques secondes trop tôt, vous le manquerez et devrez réessayer.

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Cible acquise dans Mayachin Shrine Puzzle (Capture d’écran : TOTK)

La cible 2 de Mayachin apparaîtra

Après un retournement de flipper réussi, une autre cinématique se jouera, la première des deux portes s’ouvrira et une deuxième cible émergera sur le côté droit. La différence est une planche rectangulaire suspendue à des chaînes vous empêchant d’atteindre la cible. Le travail consiste à déplacer la planche à l’écart. Faites cela en utilisant Ultrhand.

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Ciblez deux dans le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Vous pouvez le faire de deux manières :

  1. Retirez le piquet du sol et fixez le côté plat à la planche. Soulevez la pointe et la planche jusqu’à la dalle au-dessus, placez-la dans la dalle et appuyez sur B pour la laisser là.
  2. Retirez la goupille du sol et placez-la dans la grande dalle au-dessus. Ne laissez dépasser que la tête plate. Utilisez ensuite Ultrahand pour contrôler la planche et retournez-la horizontalement pour la connecter au piquet que vous venez de loger dans la dalle au-dessus.
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Déplacez l’obstacle hors du chemin dans le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Le lien doit frapper le message deux fois

Une fois que vous avez réussi à connecter le tableau comme si vous aviez épinglé un morceau de papier sur un tableau d’affichage, remontez à l’étage jusqu’au poteau lumineux. Retirez votre arme et frappez le poteau une fois pour ramener le flipper à sa première position. Le poteau passera du vert au jaune-orange pour indiquer qu’il est prêt pour le prochain lancer de balle.

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Encore une fois, chronométrez votre swing à la perfection et attendez qu’il s’aligne sur la cible droite. Cette fois, laissez-le rouler un peu plus loin que vous ne l’avez fait la première fois afin de pouvoir vous permettre un swing tardif. Cela vous permettra de frapper la balle vers la droite au lieu de la tirer à nouveau vers la gauche. Frappez la cible et attendez la cinématique finale, où la deuxième porte s’ouvrira pour le coffre au trésor.

Voilà, le puzzle du sanctuaire de Mayachin est résolu et vous pouvez maintenant récupérer votre lumière de bénédiction.

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Deuxième cible acquise dans le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

Où se trouve le sanctuaire Mayachin à TOTK ?

Vous pouvez trouver le sanctuaire Mayachin près du mont Daphnes et le pont Aquame, debout dans les ruines d’échange, situées dans la région d’Hyrule Field, au nord de la tour Hyrule Field Skyview. Pour expliquer comment s’y rendre depuis le Lookout Landing car il est au centre de tout. Le sanctuaire Mayachin se trouve dans la direction opposée aux douves du château d’Hyrule.

Ainsi, plus vous vous rapprochez de la première guérite dans les douves du château d’Hyrule, plus vous allez dans la mauvaise direction. Si vous vous retrouvez à passer la ceinture de verdure de Passeri sur votre droite et les ruines de Rach sur votre gauche, vous vous dirigez vers la droite.

Quels indices m’ont aidé à terminer le sanctuaire de Mayachin ?

La première plate-forme que vous traversez a la même mécanique que le levier de flipper que vous devez construire avec Ultrahand. L’autre indice était la lueur du poteau que vous avez touché et de la cible après avoir marché sur la plate-forme de symboles. La palette de couleurs m’a donné l’idée que des éléments spécifiques vont ensemble.

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Un indice sur le puzzle du sanctuaire de Mayachin (Capture d’écran : TOTK)

L’avant-dernier indice était les deux épingles plantées dans le sol. Je ne vais pas mentir, la deuxième partie m’a un peu dérouté, mais une fois que la deuxième cible s’est exposée, tout a commencé à prendre du sens.

La leçon apprise dans le sanctuaire Mayachin est la suivante : faites toujours attention à ce qui vous entoure dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Vous ne saurez jamais ce que vous allez découvrir ou débloquer. Si vous cherchez à résoudre tous les puzzles et défis du sanctuaire dans TOTK, vous pouvez lire Tous les emplacements des sanctuaires d’Hyrule dans Zelda Tears of the Kingdom (TOTK) pour connaître tous leurs emplacements.

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