Hyrule regorge d’ennemis dignes d’être combattus dans Tears of the Kingdom, qu’il s’agisse d’un essaim de Kleese pour des yeux précieux ou de la destruction d’un camp Bokoblin pour récolter des matériaux. Il est sûr de dire que nulle part n’est particulièrement à l’abri des attaques, pas même lorsque vous planez au-dessus des nuages. Si vous avez voyagé d’un endroit à l’autre et utilisé la capacité de Tulin à voyager un peu plus loin avec votre planeur, vous avez peut-être remarqué quelques ennemis étranges qui tournent dans le ciel. Les Aerocudas sont l’un des ennemis les plus récents de Tears of the Kingdom et peuvent déposer des matériaux assez précieux à fusionner avec vos armes, ils valent donc la peine d’être chassés, mais cela ne les rend pas particulièrement faciles à retrouver.
Où sont les Aerocudas dans Tears of the Kingdom ?
Heureusement, les Aerocudas peuvent être trouvés dans tout Hyrule mais surtout dans les régions montagneuses comme les Hautes Terres Gerudo et autour de la Montagne de la Mort. En règle générale, le Grand Hyrule est le meilleur endroit où aller lorsque vous recherchez cette foule en particulier, mais si vous vous sentez courageux, vous pouvez également les trouver. s’attarder dans les profondeurs. Lorsqu’ils sont attaqués et tués, ils laissent tomber des globes oculaires Aerocuda qui fonctionnent de la même manière que les yeux de Kleese lorsqu’ils sont fusionnés à une flèche, et des ailes Aerocuda pour aider vos flèches à voyager plus loin. Cependant, si vous ne voulez vraiment pas cultiver ces matériaux vous-même, beaucoup d’entre eux peuvent également être trouvés en vente au magasin général de Kakariko.
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Certains Aerocudas voleront avec des coffres au trésor, tandis que d’autres porteront des Bokoblins dans leurs serres. Généralement, vous pourrez voir ce qu’un Aerocuda transporte à une distance significative sans être repéré, vous pourrez donc juger si vous êtes assez fort ou non pour essayer d’en affronter un. Cela dit, vous comptez beaucoup sur les attaques à distance via un arc et des flèches aux côtés de fleurs de bombes fusionnées ou de parties de monstres pour prendre une part plus importante de santé, plutôt que d’attendre une attaque de mêlée de la créature et quelques oscillations tactiquement chronométrées de une arme.