Comment utiliser le parchemin Sandy Clue dans RuneScape

par Astro


Parlez au bibliothécaire qui maintient
la grande bibliothèque.
Allez à la Grande Bibliothèque de Ménaphos et parlez à Kohnen le bibliothécaire. Parlez à un homme qui vend des bananes,
et possède son propre singe de compagnie. Allez à la bananeraie de Karamja et parlez à Luthas. Parlez à un pêcheur qui n’aime pas
whippersnappers, mais aime
Karambwanji.
Allez à Brimhaven et parlez à Lubufu. Quelque part un nain s’occupe d’un tas
de noix de coco. Cherchez dans la pile ! Allez à Lumbridge Crater et essayez de déposer des noix de coco sur le tas de noix de coco à côté de Coconut Shy. Quelque chose sent le poisson derrière un nain
en vacances. Allez au Lumbridge Crater et interagissez avec la table derrière Nigel. Certains disent qu’il a la plage dans le
paume de sa main. D’autres pensent qu’il est juste
enthousiasmé par les noix de coco. Allez au cratère de Lumbridge et parlez à Palmer. Certains disent qu’il garde leur vie, d’autres
dire qu’il est assis à regarder la plage
les boules roulent. Allez à Lumbridge Crater et parlez au sauveteur du côté nord de la plage. Elle ne vend pas de coquillages, mais
partager un terrain d’entente avec les
plume d’empennage. Allez au Lumbridge Crater et interagissez avec Flo. On peut lui faire confiance, elle n’est pas timide et
elle aime les canards. Allez au Lumbridge Crater et interagissez avec Sarah. Choisissez des noix de coco qui sont oh si
près de la scène. Allez au Lumbridge Crater et essayez de cueillir des noix de coco dans le palmier qui se trouve juste au sud de la scène principale. Au sommet d’une pyramide qui nécessite un
être agile pour grimper, je suis enterré par le
escaliers.
Allez à la pyramide d’agilité et creusez au sommet adjacent aux rochers d’escalade sud. Près d’un temple de feu, entre deux
piliers orientaux, se trouve ce que vous désirez. Allez au Fire Alter et creusez entre les deux piliers à l’est de l’autel. Le roi Awowogei exige une banane !
Apportez-le-lui.
Avec une amulette Monkeyspeak, un cramulet et un greegree, rendez-vous à Ape Atoll avec une banane dans votre sac à dos et parlez au roi Awowogei. Enquêtez sur un portail magique qui vous
vous emmènera dans un fort près de Wilderness. Allez au Lumbridge Crater et essayez d’entrer dans le portail de Fort Forinthry. Enquêtez sur un portail magique qui vous
vous emmener à des rencontres aléatoires dans un pays dangereux. Allez à Lumbridge Crater et essayez d’entrer dans le portail Wilderness Flash Events. Enquêtez sur un portail magique qui vous
vous emmènera dans de nombreux lieux anciens remplis
d’artefacts. Allez au Lumbridge Crater et essayez d’entrer dans le portail Archéologie. Enquêtez sur un portail magique qui vous
vous emmener dans une ville antique qui était
longtemps pensé perdu. Allez au Lumbridge Crater et essayez d’entrer dans le portail Senntisten. Enquêter sur un grand trou qui mène…
Eh bien, nous ne savons pas où cela mène. Allez à Lumbridge Crater et utilisez le trou Dungeoneering pour essayer Dungeoneer. Creusez devant l’endroit où un garde
peut vous vendre une plume mystique.
Allez au Sophanem Slayer Dungeon et creusez à l’entrée. Creusez devant l’endroit où un
La pyramide peut être trouvée enfoncée.
Allez à Sunken Pyramid et creusez à l’entrée. Creusez devant l’endroit où un
La pyramide peut être pillée.
Allez à Sophanem et de là la pyramide de Klenter et creusez à l’entrée. Creusez dans la prison de bambou que vous étiez
gardé à Ape Atoll.
Allez dans la cellule de la prison Ape Atoll et creusez n’importe où à l’intérieur. Creusez devant le prisé de Waydar
possession.
Allez à Crash Island, placez-vous sur le côté gauche du Gnome Glider et creusez. Il est un maître de la forge et connaît un
chose ou deux à propos de la tarte aux fruits rouges. Je suis
caché sur son enclume. Allez à Port Sarim, dirigez-vous vers le sud jusqu’à l’enclume de Thurgo, puis forger dessus. Il a un marathon de reconstruction en cours, et
un flot ininterrompu d’importants
visiteurs. Allez au cratère de Lumbridge et parlez au contremaître George. Il a un chapeau, deux chapeaux, trois chapeaux,
plusieurs chapeaux ! Allez au Lumbridge Crater et interagissez avec Sheldon en essayant d’ouvrir le magasin. Il porte le nom d’une botte et porte
filets sur son épaule. Allez au Lumbridge Crater et parlez à Wellington. Je suis enterré sous l’arche d’un
lieu sacré où l’argent a été perdu
et le sang a été versé, mais où une oasis
fleurit maintenant. Allez à The Archway, placez-vous devant les statues de Het’s Oasis et creusez près du tapis. Je suis enterré dans le désert, à l’extérieur d’un
tunnel sombre qui mène à un sombre
chambre. Attention à ne pas mourir.
Allez à la grotte The Ripper Demon et creusez devant. Je suis enterré à côté d’un arbre sur un rivage de
sable. Le grappin était mon usage, mais un
pont a maintenant le dessus. Allez à Al Kharid, dirigez-vous vers la rive ouest et creusez entre la rive et l’arbre fort. Je suis enterré sur du sable, juste au nord
d’une rose, juste au nord-ouest d’un
mémorial au dieu de l’équilibre.
Allez au Mémorial de Guthix, dirigez-vous vers le côté le plus à l’ouest où se trouve le rosier et creusez un carré au nord de celui-ci. Dans une mine du désert, où
les scorpions veulent que tu meures, je suis enterré
où se trouvait généralement une rune d’eau. Allez à la mine d’Al Kharid et essayez d’entrer dans l’entrée mystérieuse. Dans une mine du désert, où
les scorpions veulent que tu meures, je suis caché
quelque part mystérieux. Allez au donjon de ressources d’Al Kharid et essayez d’y entrer. Dans une ville sablonneuse, au nord de la frontière, un
le vendeur de cimeterre d’armes garde son
objets de valeur quelque part. Allez à Al Kharid, entrez dans la maison de Zeke et essayez d’ouvrir le coffre-fort à l’étage. Dans une ville sablonneuse, au nord de la frontière,
trouver quelqu’un qui a du temps pour la musique
et les paroles. Allez à Al Kharid, dirigez-vous vers le nord depuis sa magnétite et parlez au musicien. Dans une ville sablonneuse, au nord de la frontière,
ce vendeur de jupes a ce qu’il vous faut. Allez à Al Kharid et parlez à Raneal. Dans une ville de pêche et d’agriculture, il y a
est une seule étoile de mer se reposant au bord de la mer.
Qu’y a-t-il sous lui ?
Allez à Catherby, dirigez-vous vers les lieux de pêche et creusez au-dessus des étoiles de mer.
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