L’un des trophées / succès les plus rares du jeu d’horreur à la première personne nouvellement sorti, Layers of Fear s’appelle « En une seule prise », qui n’a été gagné que par seulement 1,4% de la base de joueurs PS5 du jeu à ce jour. La réalisation comprend un défi facilement ratable qui demande aux joueurs de Layers of Fear d’éviter les lumières dans une salle de puzzle trippante en noir et blanc. Voici la stratégie pour obtenir ce trophée/succès très rare dans le nouveau Layers of Fear.
Réalisation « En une seule prise » – Explication
Dans le premier chapitre de L’histoire de l’acteur (présenté à l’origine dans Layers of Fear 2), les joueurs obtiendront un outil de lampe de poche qui sert d’objet utile et salvateur, qui peut aider à résoudre des énigmes et même ralentir les monstres. Après avoir trouvé et testé la lampe de poche en faisant tirer un mannequin sur un autre, sortez par la porte avec un hublot et vous rencontrerez une pièce sombre avec un levier / interrupteur.
Lorsque vous tirez le levier / interrupteur vers le bas, les lumières commencent à se balancer d’un côté à l’autre de la pièce, et c’est là que vous pouvez commencer la tentative pour le trophée / réalisation « In One Take ». Afin d’obtenir le succès « En une seule prise », vous devez naviguer dans toute cette section de portes et de couloirs sans être repéré par aucune lumière. Si vous êtes vu par la lumière, l’échec est déclenché et vous devrez recommencer la section. Au total, il y a trois lumières qu’il faut éviter.
La première lumière se trouve juste après le levier/interrupteur, elle se déplace lentement le long du sol en tournant à droite et à gauche dans le chemin directement devant vous.
Attendez que la lumière passe à gauche et sprintez vers le couloir juste devant, puis prenez la porte à gauche.
Ne vous aventurez pas encore dans le couloir suivant, car la deuxième lumière patrouille verticalement dans le couloir, se balançant d’avant en arrière le long de la section de tapis du sol. Vous voulez vous diriger vers la porte directement de l’autre côté du couloir, comme illustré ci-dessus.
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Attendez que la lumière s’éloigne et sprintez vers la porte, qui mène à un bureau avec des mannequins.
Le bureau est une pièce sûre sans lumières ni quoi que ce soit qui puisse vous blesser, alors n’hésitez pas à faire une pause si vous en avez besoin. Utilisez votre lampe de poche sur le mannequin pour obtenir un objet et assurez-vous de saisir l’affiche du film à collectionner sur le mur juste à votre droite, lorsque vous entrez dans la pièce. Ouvrez la porte sur le côté droit une fois que vous êtes prêt, mais n’entrez pas encore dans le couloir suivant.
La troisième et dernière lumière est la plus délicate, car elle patrouille dans tout le couloir, ce qui rend l’évitement difficile. Heureusement, il y a une alcôve dans laquelle vous pouvez vous cacher à peu près à mi-chemin du couloir sur le côté droit (comme illustré ci-dessus). Lorsque vous avez une opportunité ouverte, sprintez et abritez-vous dans l’ouverture avant que la lumière ne commence à revenir dans le couloir.
Une fois que vous êtes en sécurité dans l’alcôve, attendez que la lumière vous dépasse sur le côté gauche et sprintez vers le couloir suivant.
À ce stade, vous avez accompli la tâche avec succès, mais « In One Take » n’apparaîtra pas tant que vous n’aurez pas atteint une pièce spécifique avec une porte de coffre-fort. Utilisez votre lampe de poche sur le mannequin avec une boîte, qui s’animera pour montrer un tunnel ouvert pour ramper sous la boîte.
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Continuez à ramper à travers le trou dans le mur et dans le tunnel, qui est parsemé de roches, de bois et de divers cordons et câbles. Avancez sur le chemin exigu jusqu’à ce que vous atteigniez l’autre côté.
Une fois que vous avez rampé hors du tunnel et atteint avec succès une pièce avec une autre porte hublot et un coffre-fort de banque, vous recevrez le très rare trophée PlayStation en bronze « In One Take » ou la réalisation Xbox d’une valeur de cinq Gamerscore.
Intéressé par plus de Layers of Fear ? Consultez la liste des trophées/succès du jeu.