Une fois arrivé dans la République Dhalmekian, vous rencontrerez Sava, l’apprenti Smith qui a été chargé de fabriquer un couteau qui « capture l’esprit de Dalimil ». Pas de tâche facile ! Heureusement, Clive est là pour s’attaquer à toutes les tâches subalternes du continent. Voici comment terminer la création d’une niche dans Final Fantasy 16.
Final Fantasy 16: Comment terminer la création d’une niche (FFXVI)
Carving Out a Niche est une quête secondaire qui vous fera courir dans toute la ville. Les étapes résumées pour savoir comment réaliser Carving Out a Niche sont les suivantes :
- Parlez à Sava chez le forgeron pour commencer la quête.
- Parlez au Flesher dans les marchés.
- Parlez au chasseur près de la porte sud.
- Retournez voir Sava et rapportez ce que vous avez appris.
- Allez à The Watcher et parlez au marchand de métaux.
- Retournez en ville et sortez par la porte sud.
- Ramassez trois morceaux de calcaire.
- Retour à Save.
Parlez à Sava
Une fois que vous aurez obtenu l’approbation de L’ubor, vous aurez accès à quelques quêtes secondaires à Dalimil. Cela inclut la création d’un créneau. Parlez à Sava chez le forgeron pour apprendre que L’ubor l’a chargé de créer un couteau qui capture l’esprit de Dalimil.
Pour savoir ce que cela pourrait signifier, il charge Clive de parler aux gens de la ville qui utilisent des couteaux dans leur profession.
Parlez au Chair
La première personne à qui parler est The Flesher, qui se trouve dans un stand à gauche dans les marchés. Parlez-lui et elle vous dira qu’elle cherche un couteau léger.
Parlez au chasseur
Continuez dans le couloir et vous entrerez dans The Lock of Toil. Continuez et vous verrez la porte sud. Le chasseur sera là. Parlez-lui et il vous dira qu’il préfère un couteau solide.
Retour à Save
Après avoir parlé à ces deux-là, retournez à Sava en marchant ou en utilisant l’obélisque. Sava conclura que ce n’est pas assez d’informations, mais le négociant en métaux pourrait en savoir plus.
Le marchand de métaux est situé à l’extérieur de la ville, au nord dans la structure déchue qui a été surnommée The Watcher. Elle sera la première marchande sur votre gauche.
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Parlez au marchand de métaux
Parlez au marchand de métaux, et elle révélera à Sava un petit secret dalimilien. Le calcaire et le fer créeront un métal plus puissant.
Récupérer du calcaire
Pour obtenir du calcaire, vous devrez retourner en ville, puis sortir par la porte sud près de l’endroit où se trouvait le chasseur. Suivez le chemin jusqu’à ce qu’il bifurque dans une impasse sur votre droite, surplombant les eaux cristallines. Ici, vous trouverez trois taches scintillantes sur le sol blanc.
Interagissez avec chaque endroit pour collecter trois échantillons de calcaire.
Retour à Save
Avec des rochers en ville, utilisez l’obélisque en ville pour retourner à Sava. Il fabriquera quelque chose qui juste lui vaut une note de passage.
Récompenses pour avoir terminé la création d’une niche dans Final Fantasy 16
Pour toute votre aide, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- 200 Expérience
- 800 Or
- 10 Renommée
Se sent un peu avare, malgré tous les efforts que vous y mettez ! Si vous accomplissez des quêtes secondaires, pourquoi ne pas aider un autre forgeron ? Je vous recommande fortement de compléter également la quête secondaire de Blackthorne, qui vous accordera une recette très utile. Consultez notre guide sur la façon de le faire ici: Final Fantasy 16 : Comment terminer Blacksmith’s Blues (FFXVI)