Les variantes de donjons dans Final Fantasy XIV ont différents chemins et peuvent être une toute nouvelle expérience à chaque fois que vous les visitez, d’où leur nom. Mais l’objectif final est de finir par terminer chacun d’eux, ce qui vous rapportera la récompense finale pour eux. Mais vous les cultiverez probablement encore pour obtenir tous les articles de la boutique.
La nouvelle variante est le mont Rokkon, un donjon rempli de trésors maudits (et de créatures) à trouver, et vous feriez mieux d’être prêt à l’explorer dans son intégralité si vous voulez vraiment saisir cette dernière récompense de monture. Voici notre guide pour tous les chemins du mont Rokkon dans Final Fantasy XIV.
Tous les chemins du mont Rokkon répertoriés
Semblable à la variante précédente, il y a 12 itinéraires différents que vous pouvez suivre dans ce donjon, quatre d’entre eux pour chacun des chemins que vous pouvez choisir au début. Le moindre détail peut changer la fin que vous obtenez, alors soyez très prudent ici !
Les fins sont répertoriées ici, tout comme elles sont répertoriées dans le jeu, alors suivez-les jusqu’au bout pour obtenir exactement celles qui vous manquent. Demandez à vos coéquipiers de montrer la voie afin que vous puissiez obtenir cette fin spécifique, car ils pourraient accidentellement gâcher le chemin s’ils ne sont pas avertis.
Et si vous avez vraiment besoin de cette dernière fin, vous pouvez rejoindre les donjons seul car cela s’adapte au nombre de joueurs à l’intérieur. Apportez simplement quelques actions tanky lorsque vous exécutez un DPS spongieux et vous devriez être bon.
Portail gauche
Fin 1 – Couper au-dessus de l’agité
Suivez le chemin jusqu’aux statues Suzaku et Seiryu. Ignorez-les et n’interagissez qu’avec le verre Auspice pour ouvrir la porte. Après cela, vous rencontrerez une boîte contenant un katana. Fermer la boîte et vaincre le boss.
Fin 2 – L’épée cramoisie
Exactement le même parcours que Ending 1, mais ignore le katana à la place et tuez le boss pour obtenir la deuxième fin.
Fin 3 – Une histoire d’hommes morts
Quand vous arrivez aux statues, faites tourner la statue de Suzaku deux fois, puis une fois la statue de Seiryu, puis interagissez avec le verre. Un nouveau chemin s’ouvrira sur votre gauche.
Après avoir vaincu les monstres sur le toit, ignorez le Shishu Apa dans la pièce et tuez les autres monstres. Laissez-le utiliser Water III pour éteindre les lanternes et continuer à vaincre le boss.
Fin 4 – Forger un héritage
Même chose qu’avant, mais concentrez-vous maintenant sur le Shishu Apa en premier. Interrompez-le (avec un tank ou à distance) s’il essaie de lancer Water III. Tant que les lanternes sont conservées intactes, vous obtiendrez la quatrième fin.
Portail du milieu
Fin 5 – Le luthier et la chanteuse
Un moment après avoir vaincu le premier boss, vous tomberez sur un singe implorant pitié. Choisissez la première option (Très bien – nous avons un accord.) et continuez jusqu’au bout du donjon.
Fin 6 – Perdu à cause de l’avarice
Tuez maintenant le singe en choisissant l’autre option (Donnez-moi un moment pour réfléchir…) et continuer jusqu’à ce que ce soit fini.
Fin 7 – Au-delà de la lumière de la lanterne
Après avoir battu le tigre Shishu Yoko (avant le singe), tournez à gauche vers le coffre Personal Spoils et vous trouverez des boîtes sur lesquelles vous pouvez sauter. Il s’agit d’un chemin secret de puzzle de saut, et vous trouverez une corde après avoir atteint sa fin.
Tirez sur la corde et attendez que Hancock monte les escaliers nouvellement révélés. Tuez les lanternes et continuez à tuer le boss.
Fin 12 – Le destin de l’Ogiseru
Faites la même chose que la fin 7, mais ne tuez pas les lanternes Shishu Chochin immédiatement. Descendez dans la salle des tigres et vous remarquerez des lanternes éteintes à côté des sorties de la salle. Vous devez tuer chacune des lanternes directement devant ces lanternes comme indiqué sur l’image pour les allumer. Évitez les coups AoE et brûlez-les lentement.
Si vous le faites correctement, Hancock découvrira un nouveau chemin secret. Suivez-le pour obtenir le secret se terminant dans le donjon.
Portail droit
Fin 8 – Le courage de l’homme ordinaire
Après avoir battu le premier boss, vous tomberez sur une poupée Dogu. Ignorez-le et continuez à avancer jusqu’à ce que vous remarquiez des pierres de protection qui traînent. Polissez chacun d’eux (quatre au total) et combattez le boss.
Fin 9 – Le son de la pierre
Exactement le même parcours qu’avant, mais évitez de polir les pierres cette fois.
Fin 10 – Le sceau du silence
Saisissez la poupée et un nouveau chemin s’ouvrira. Vous verrez un sanctuaire à côté d’une clôture. Ignorez la clôture ou vous serez renvoyé à la route des fins 8/9. Faites face au sanctuaire et utilisez l’emote Eastern Bow (/easternbow ou /ebow). Le sanctuaire s’ouvrira et vous pourrez y placer la poupée. Un arbre vous montrera un nouveau chemin.
Fin 11 – Saisons de l’éphémère
Exactement la même chose qu’avant, mais frappez l’arbre à la place pour atteindre votre dernière fin.
Après avoir grimpé ici, vous aurez le choix de frapper un rocher ou un arbre. Choisissez le rocher pour obtenir la fin 10.
Quelle balade c’était ! Et devinez quoi, vous avez maintenant aussi un nouveau manège ! Vous obtenez la monture Burabura Chochin pour tout ce travail acharné, et vous le méritez ! Une autre monture idiote de la collection est toujours la bienvenue. Si vous recherchez quelque chose de plus sérieux, vous êtes maintenant libre de poursuivre la monture Shishioji, l’autre nouvelle monture liée au mont Rokkon.