Le patch 10.1.5 de WoW Dragonflight a vu l’introduction de la spécialisation Augmentation pour les Evokers : un puissant DPS de type soutien qui inflige principalement des dégâts en améliorant les capacités des alliés. Cette spécialisation était… géniale. Au point de transformer les Chevaliers de la mort en machines à tuer lorsqu’ils sont empilés en raid. Alors oui, un léger ajustement était probablement nécessaire.
Changements dans l’augmentation des Evokers – 25 juillet
Mauvaise nouvelle pour nos amis de l’Augmentation écailleuse : vous allez recevoir un coup de batte de nerf. Ou plus précisément, vous êtes mais votre capacité à buff autres est en train d’être réduit. Attendez-vous donc à voir vos dégâts personnels augmenter, mais le DPS de l’ensemble du groupe diminuer un peu.
Les notes de patch sont détaillées ci-dessous, selon Blizzard :
- L’efficacité de Puissance d’ébonite et Souffle des éons est désormais augmentée de 20 % lorsqu’on n’est pas dans un raid (contre 40 % auparavant).
- Correction d’un bug à cause duquel le fait de se rapprocher en tant que compagnon d’embrayage n’augmentait pas les dégâts infligés par l’Evokeur via Puissance d’Ebon pour les effets périodiques tels que Souffle de feu.
- Puissance d’Ebon augmente désormais les dégâts infligés par l’Evokeur de 20% (contre 10% auparavant).
- Les dégâts d’Eruption sont augmentés de 40%.
- Les chances d’apparition du Miroir du destin sont réduites à 15% (au lieu de 20%).
- La faveur des Aspects amplifie l’Attachement noir à 7%/10% de la santé maximale (au lieu de 10%/16%).
- Notes des développeurs : L’Augmentation est trop performante dans les donjons et fait moins de dégâts directs que prévu par rapport à la puissance de ses effets d’amélioration. Ces ajustements augmenteront leurs dégâts personnels dans toutes les situations et réduiront modérément l’efficacité de leurs buffs dans le contenu des donjons.
Donc, oui, il s’agit bien d’une baisse générale. Mais le bon côté des choses, c’est que si vos dégâts sont un peu plus élevés, peut-être que vous ne vous ferez pas frapper par des PUGs qui ne comprennent pas la spécification ! Peut-être.
L’Augmentation reste une compétence très puissante, alors ne vous laissez pas décourager par ces changements. En fait, elle est souvent dénoncée par la communauté comme un choix « obligatoire » pour le Mythique+ et les Raids – elle est tout simplement puissante. Si vous voulez être invité par ceux qui sont au courant, c’est le moment d’en faire une.
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