Au fond du monastère de Rosymorn se trouve une arme légendaire si recherchée que son système de sécurité autodestructeur permettrait de raser tout le monastère avant de permettre son vol. Je parle du Sang de Lathander, l’une des rares armes légendaires de Baldur’s Gate 3. L’obtention de la masse implique une longue ligne de quête, mais en vaut la peine en raison de la puissance et de l’utilité incroyables de l’arme. Voici comment obtenir le sang de Lathander dans Baldur’s Gate 3.
Comment trouver la chambre secrète avec le sang de Lathander dans BG3
Pour trouver le Sang de Lathander, vous devrez naviguer à travers la crèche Y’llek sous le monastère de Rosymorn, résoudre quelques énigmes en cours de route avant d’atteindre la Chambre Secrète. Le Sang de Lathander est caché dans une chambre secrète derrière la Chambre de l’Inquisiteur, et il y a deux façons de sortir la masse de son piédestal sacré.
Tout d’abord, découvrons comment atteindre la Chambre Secrète.
Table des matières
1) Trouvez la crèche Y’llek sous le monastère de Rosymorn
Sur le côté nord de la région montagneuse se trouve le monastère de Rosymorn, et en dessous se trouve une forteresse Githyanki connue sous le nom de Creche Y’llek. Pour entrer dans la crèche, traversez l’entrée principale du monastère où vous rencontrerez une grande statue. Tournez à gauche de la statue et descendez les escaliers pour trouver une grande porte.
Entrez dans la crèche et préparez-vous à une confrontation avec les gardes de Githyanki. Vous devrez les convaincre que vous y appartenez. Depuis que je joue un demi-orc, j’ai utilisé l’intimidation pour les secouer un peu.
Traversez la porte principale et dirigez-vous vers l’est en direction d’un point de passage sur le mur. Passez le point de passage et descendez le couloir jusqu’aux quartiers du capitaine.
2) Prenez le Tesson de Gith du capitaine Kith’rak Therezzyn
Lorsque vous entrez dans les quartiers du capitaine, une cinématique sera diffusée, montrant une escouade de soldats Githyanki partant à la recherche du mystérieux artefact en votre possession. Vous remarquerez que le capitaine retire un cristal rouge d’un panneau à côté d’une porte, provoquant la formation d’une barrière magique et impénétrable. C’est notre billet pour la chambre suivante.
Prenez le Fragment de Gith du capitaine de la manière que vous choisissez. Vous pouvez tuer tout le monde dans la pièce, mais cela peut attirer une attention indésirable. J’ai choisi d’utiliser l’expertise d’Astarion en matière de vol à la tire pour arracher le tesson directement de ses poches.
Placez le fragment de Gith dans le panneau pour enlever la barrière, mais soyez averti; Si vous volez le tesson du capitaine, vous devrez passer un test de capacité afin de la convaincre que vous n’êtes pas le voleur qu’elle recherche.
3) Entrez dans la chambre de l’Inquisiteur et résolvez le puzzle de la statue
En passant par la porte autrefois bloquée et en traversant le grand pont, vous trouverez la chambre de l’Inquisiteur, où Ch’r’ai W’wargaz vous attend. Parler à l’Inquisiteur de Vlaakith impliquera plusieurs décisions importantes à prendre et des cinématiques à regarder après qu’il vous ait demandé de remettre l’artefact. Quel que soit l’itinéraire que vous empruntez, vous obtiendrez des résultats très différents, mais vous pouvez en fait sauter la conversation et passer directement devant lui pour l’instant si vous le souhaitez.
Sur le côté ouest de la pièce se trouvent deux grandes arcades menant à une petite salle de coffres, d’armoires et de deux statues identiques. Sous les statues se trouvent des plaques indiquant la direction dans laquelle les statues doivent être orientées.
- « Lathander bénit le soleil levant et abondant« – faire pivoter cette statue pour faire face Est, où le soleil se lève.
- « Lathander fait ses adieux affectueux au soleil couchant» – faire pivoter cette statue pour faire face Ouest, là où le soleil se couche.
L’une des statues est coincée en place et ne tourne pas. Vous pouvez le réparer soit en passant un contrôle de force passive avec l’un de vos personnages, soit en le frappant avec une arme contondante, comme un marteau de guerre.
Faire pivoter les statues dans les bonnes positions révélera un passage secret. Entrez-y pour trouver la Chambre Secrète.
4) Désactiver les portes de la chambre secrète
Vous avez presque atteint le Sang de Lathander, mais pas avant d’avoir désactivé ses nombreuses mesures de sécurité. Le couloir à l’intérieur des chambres secrètes se compose de trois autres portes barrières magiques que vous devez traverser. Chaque barrière peut être désactivée en détruisant les cristaux magiques à proximité. Cliquez sur les images suivantes pour les agrandir en taille réelle :
- Premier CRystal – situé à côté de la porte sur le côté gauche
- Deuxième cristal – situé derrière un sentier rocheux sur la gauche
- Troisième cristal – situé sur le flanc de la falaise près du côté droit de la pièce
Des sentinelles magiques sont également situées dans chaque pièce, pulsant continuellement et attendant de détecter le mouvement. Si vous avez des kits de désarmement de pièges, vous pouvez vous faufiler et les désarmer. Une fois que toutes les barrières magiques sont désactivées, vous atteindrez la chambre avec le Sang de Lathander.
5) Prenez le sang de Lathander
Le sang de Lathander est à votre portée, mais vous ne pouvez pas vous attendre à le saisir sans aucune conséquence. À ce stade, vous avez deux options pour obtenir la masse légendaire. Nous allons passer en revue chaque méthode ci-dessous.
5a) Placez l’emblème du Maître de l’Aube dans la prise
La méthode la plus sûre pour obtenir le sang de Lathander consiste à placer l’emblème du maître de l’aube dans la prise, ce qui désactive le système de sécurité. Si vous n’avez pas encore résolu le puzzle du vitrail dans le monastère de Rosymorn, consultez notre guide sur la façon d’obtenir le blason du maître de l’aube en premier.
5b) Détruire la machine solaire Lathander
La deuxième option est une méthode plus rapide mais beaucoup plus mortelle pour obtenir la masse. Vous pouvez simplement attraper le sang de Lathander de son piédestal, mais vous activerez la construction magique qui le garde et vise à détruire tout le monastère ainsi que tout le monde à l’intérieur.
Si vous choisissez cette méthode, vous devrez agir rapidement. Quatre cristaux à chaque coin de la pièce s’activeront, et vous devrez tous les détruire en quatre tours de combat. Chaque cristal a 30 points de vie et ne peut être endommagé que par des attaques à distance. Gardez à l’esprit que quel que soit le personnage qui a pris le Sang de Lathander, il sera piégé à l’intérieur et ne pourra pas contribuer à la bataille. En tant que tel, vous devrez planifier quels autres membres du groupe peuvent sortir les cristaux à temps.
6) Le sang de Lathander est à toi
Quelle que soit la méthode que vous choisissez, vous finirez par recevoir le Sang de Lathander, une masse légendaire aux attributs incroyables. Bien que ses dégâts de base ne soient peut-être pas les plus importants, il compense par ses capacités.
- Le sang de Lathander – Masse légendaire
- 5 ~ 13 Dommages
- La bénédiction de Lathander: Une fois par Long Rest, lorsque vos points de vie sont réduits à 0, vous regagnez 2 à 12 points de vie. Les alliés à moins de 9 m regagnent également 1 à 6 points de vie.
- La lumière de Lathander: Apporte une lumière sacrée dans un rayon de 6m. Au combat, les démons et les morts-vivants debout dans la lumière sont aveuglés, à moins qu’ils ne réussissent un lancer salvateur de la Constitution.
- Enchantement d’armes: +3
- Rayon de soleil (Sort d’évocation de niveau 6) – 6 ~ 48 dégâts – Un faisceau de lumière brillante scelle et aveugle toutes les créatures sur son passage. (10 tours)
- Lévitation
Le Sang de Lathander est parfait pour les clercs comme Shadowheart ou tout autre personnage qui maîtrise les masses. Je l’ai rapidement équipé pour mon druide demi-orc et je n’ai pas été plus heureux.
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