Baldur’s Gate 3 : Devriez-vous accepter la malédiction du moine maudit ? – Réponse (BG3)

par Astro


Il est difficile de ne pas avoir pitié du moine maudit, dont la chair même a été ébranlée, son âme folle piégée dans une amulette. Mais si vous l’aidez réellement à trouver son parent, la pitié devrait céder la place à l’aspect pratique. Est-ce une bonne idée d’accepter la malédiction du moine maudit dans Baldur’s Gate 3 ?

Baldur’s Gate 3 : Devriez-vous hériter de la malédiction du moine maudit ? –Réponse

Il y a combien d’heures avez-vous trouvé pour la première fois l’amulette maudite du moine dans cette mare de lave ? Et maintenant, après tout ce temps, vous avez enfin une chance de le réunir avec son dernier parent à Rivington.

Le seul problème ? Elle est morte depuis très, très longtemps. Et maintenant, le seul espoir de liberté du Moine Maudit est vous. Il veut désespérément que vous preniez sa malédiction. Mais quelles sont les conséquences (et les avantages!) de le faire?

Si vous réussissez un contrôle de 15 Arcanes, vous apprendrez qu’en héritant de la malédiction, vous gagnerez le rire hideux de Tasha. Un bon sort qui peut laisser vos ennemis enclins à rire. Mais cela en vaut-il la peine?

En choisissant l’option »Si cela vous apporte la paix, je supporterai la folie. » La folie du rire se répandra à travers vous. Vous devrez passer un test de sagesse ou de constitution pour éviter de prendre un debuff de sagesse permanent. Réussissez et vous devrez réussir autre Vérification de la sagesse ou de la Constitution à 15 ans.

Le moine sera alors libéré de sa folie et pourra être en paix. Votre équipe obtiendra alors 200 exp.

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Si vous dites : «Dieu non, je ne veux pas de ta malédiction. » Le corps possédé vous attaquera, ainsi que les trois autres corps de la crypte. Prévisible. Vous pouvez tuer le corps possédé de l’ancêtre de l’esprit pour mettre fin au combat de manière préventive. Le moine sera alors maudit à jamais, car sa lignée est définitivement morte et l’amulette disparue.

Si vous ne vous souciez pas du sort, ou si vous vous sentez mal, le combat est la voie à suivre car vous obtiendrez beaucoup plus de points d’expérience.

Pendant que vous êtes dans le sous-sol de l’Open Temple, pourquoi ne pas résoudre toute une affaire de meurtre ?

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