Trouver les lettres manquantes pourrait être l’une des quêtes les plus faciles que nous aurons à accomplir à Rivington, car elles ne sont pas allées aussi loin du tout. Voici précisément comment trouver ces lettres manquantes dans Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3: Comment compléter Trouver les lettres manquantes (BG3)
À Rivington, il y a un magasin de messagerie en ville, et il a eu des moments difficiles ces derniers temps. Non seulement il y a une guerre en cours, avec les armées de l’Absolu perturbant les routes normales, mais quelqu’un continue de tuer tous les pigeons!
Heureusement, il ne nous faudra pas longtemps pour trouver le tueur.
Comme toutes les quêtes de Baldur’s Gate, il y a plusieurs façons de terminer la quête. Ce que je soupçonne, c’est que la façon canonique de faire les choses va au deuxième étage de l’atelier de messagerie. Vous y trouverez le pigeonnier.
En utilisant Speak to Animals, vous pouvez apprendre du pigeon le plus proche de la porte qu’il y a une bête ailée sans plumes à côté qui continue de tuer tous ses frères.
Le bâtiment dont parle ce pigeon est en fait le Temple de la Main Ouverte. Dirigez-vous vers le côté nord du temple de la main ouverte et vous verrez une vigne nouée qui mène au toit du temple.
Grimpez-le, et vous trouverez un chat ailé (en fait un tressym) dans un nid, qui est plein de plumes et, vous l’avez deviné, de lettres.
Vous obtiendrez un contrôle de perception ici, et si vous le réussissez, vous remarquerez que la gemme qu’il porte semble correspondre à Gales. Si Gale est dans votre groupe, il reconnaîtra le tressym comme son amie de compagnie, Tara. Gale pourra alors réclamer l’anneau dans le nid (un anneau de clignotement) et demandera poliment à Tara de partir. Elle le fera sans faire d’histoires.
Si vous n’avez pas Gale dans votre groupe, vous aurez besoin de quelqu’un qui peut parler aux animaux. Tara vous dira qu’elle a passé un bon moment à manger tous les pigeons de la région et qu’elle est très contente de rester ici à manger le reste. Vous pouvez cependant passer un contrôle de persuasion ou de tromperie pour la faire partir.
Une fois qu’elle est partie, inspectez le nid à la recherche de lettres. Vous aurez alors la possibilité de les ouvrir dans votre inventaire. Je vous recommande de le faire. En les lisant, vous en apprendrez davantage sur les profiteurs de guerre.
Retournez à la boutique de messagerie et dites au nain ce que vous avez trouvé. Il sera contrarié, mais si vous passez un test de persuasion, il vous donnera la plus grande somme d’argent possible afin d’acheter votre silence.
Si vous lui donnez les lettres directement, vous obtiendrez 250 ~ or. Si vous n’ouvrez pas les lettres et ne passez pas le contrôle de persuasion, vous obtiendrez 300 ~ or. Si vous ouvrez les lettres et passez le contrôle de persuasion, vous obtiendrez 450 ~ or.
Alors, faites ce qu’il y a de mieux pour votre portefeuille!
Si vous êtes près du temple de la Main Ouverte, vous pourriez aussi bien résoudre le meurtre qui s’y est produit! Cela vous permettra d’obtenir un laissez-passer pour la ville basse et une nouvelle arme du crime étincelante (si vous savez où chercher!).