Baldur’s Gate 3 : Tous les alliés recrutables pour le combat final (rassemblez vos alliés)

par Astro


La dernière résistance contre le Netherbrain est devant vous. Mais vous n’avez pas besoin de combattre le cerbebrum malveillant seul. Voici tous les alliés que vous pouvez recruter pour le combat final dans Baldur’s Gate 3.

Tous les alliés recrutables (rassemblez vos alliés) pour le combat final dans Baldur’s Gate 3

Vous rencontrerez des dizaines de personnes lors de votre voyage vers Baldur’s Gate. Mais certains des alliés que vous vous faites dans l’acte 1 peuvent vous suivre jusqu’à la confrontation finale avec le Netherbrain. Voici tous les alliés que vous pouvez trouver avant ce combat final et comment les obtenir.

Il y aura des spoilers à venir !

Personnage recrutable Comment les recruter
Arabella Sauvez-la de Kagha dans l’acte 1. Aidez-la à retrouver ses parents dans l’acte 2. Laissez-la rester dans votre camp. Retrouvez-la dans les égouts dans l’acte 3.
Hibou cuirassé Sauvez l’ourson hibou dans l’acte 1, puis demandez-lui de rejoindre votre camp.
Conseiller Florrick Sauvez Florrick de l’incendie dans l’acte 1. Sauvez Florrick de la prison de pierre de Wyrm dans l’acte 3.
Dame Aylin Sauvez-la de la prison de Shar dans l’acte 2.
Dammon Interagissez avec lui dans l’acte 1 ou 2. Donnez-lui du fer infernal pour réparer le cœur de Karlach.
Duc Ulder Ravengard Demandez à Wyll de décider de rester dans son pacte ou de le rompre dans l’acte 3. Si le pacte est rompu, sauvez le duc Ravengard du trône de fer.
Empereur / Orphée Déterminé par si vous libérez Orphée après avoir obtenu le marteau orphique. Libérer Orphée entraînera le départ de l’Empereur.
Halsin Sauvez Halsin du camp des gobelins dans l’acte 1. Terminez sa quête de compagnon dans l’acte 2.
Isobel Empêchez Marcus de l’enlever dans le Last Light Inn. Peut-être vous oblige à recruter Nightsong, aussi.
Jaheira Assurez-vous qu’elle survivra à l’attaque de Last Light Inn dans l’acte 2. Assurez-vous qu’elle survivra à l’assaut de la tour Moonrise (trop de longs repos peuvent entraîner la mort de son groupe). Terminez sa quête de compagnon dans l’acte 3.
Koll le Rouge Je n’ai aucune idée de la raison pour laquelle ce kobold est ici. Mais pour être en sécurité, soyez gentil avec tous les kobolds.
Lorroakan Dans l’acte 3, si vous avez Nightstong dans votre camp, trahissez-la et donnez-la à Lorroakan. Lorroakan se joindra ensuite à vous dans le combat final.
Mizora Sauvez-la de la colonie Mind Flayer dans l’acte 2. Demandez à Wyll de continuer son pacte avec elle.
Keene à neuf doigts Aidez-la à neutraliser le Seigneur de Pierre dans l’acte 3.  Ne la laissez pas être tuée dans le combat final dans la cachette de la guilde.
Rolan Parlez à Rolan, Lia et Cal dans The Hollow dans l’acte 1. Dans l’acte 2, Rolan doit survivre à l’assaut dans Last Light Inn et vous devez le retrouver après qu’il soit allé trouver Lia et Cal. Sauvez Lia et appelez de la tour Moonrise. Dans l’acte 3, terminez la rencontre de Nightsong avec Lorroakan dans Sorcerous Sundries.
Ulma Terminez la quête du compagnon d’Astarion, mais ne lui permettez pas d’ascensionner.
Valeria Terminez la quête Open Hand Temple Murder dans l’acte 3. Terminer l’enquête sur le meurtre. Libérez-les après avoir interagi avec le tribunal du meurtre.
Viconia DeVir Dans l’acte 3, continuez la quête compagnon de Shadowheart dans la Maison du Chagrin. Mais trahissez-la et donnez-la à Viconia DeVir.
Volo Dans l’acte 1, parlez à Volo dans The Hollow. La recherche et le sauver du camp des gobelins. Dans l’acte 3, sauvez-le d’être brûlé dans la Basse-Ville. Parlez-lui au camp après.
Garrot Ne le tuez à aucun moment.
Yurgir Dans l’acte 3, entrez dans la Maison de l’Espoir et volez le Marteau Orphique. Pendant la confrontation avec Raphel, persuadez Yurgir de vous rejoindre. Parlez-lui après le combat pour vous faire rejoindre le combat final. Il apparaîtra toujours dans la Maison de l’Espoir si vous l’avez tué dans l’acte 2.
Zevlor Assurez-vous que les tieflings ne meurent pas dans l’acte 1. Dans l’acte 2, trouvez-le et libérez-le dans la colonie de Mindflayer.
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