Votre voyage dans l’espace sera marqué par une croissance significative. Non seulement par vos compétences, mais aussi par vos prouesses physiques. Et il se trouve qu’il existe des magazines de compétences qui peuvent faire de ce voyage d’auto-amélioration un jeu d’enfant. Voici tous les magazines de compétences dans Starfield.
Starfield: Tous les emplacements du magazine Skill
Il y a des jeux qui vous récompensent vraiment pour avoir méticuleusement pillé chaque pièce que vous rencontrez. Et c’est certainement le cas pour Starfield, où vous pouvez être récompensé par des magazines qui peuvent augmenter définitivement vos compétences. Voici un bref aperçu de chaque magazine et de son emplacement, suivi d’un guide détaillé sur la façon de le trouver ci-dessous.
Guide de la constellation 01 — Jemison — Réduire les dommages causés par les chutes
C’est probablement le premier Skill Magazine que vous rencontrerez, et c’est dans le Lodge sur le Jemison. Une fois que vous êtes entré dans le lodge, dirigez-vous vers l’affichage des artefacts. Là, sur le rebord qui l’entoure, se trouvera le magazine.
Manuel Nova Galactic 03 — Jemison — Réduction du carburant nécessaire pour le saut gravé
C’est l’un des premiers magazines que vous pouvez prendre. Dirigez-vous vers le quartier MAST de Jemison. De là, trouvez le bâtiment MAST, qui est immense et gris. Il se trouve également au-dessus du système de chariot.
Une fois que vous avez trouvé le bâtiment MAST, montez à bord de l’ascenseur et sélectionnez « Cabinet Chambers / Interstellar Affairs ». Lorsque vous quittez l’ascenseur, tournez à gauche et vous verrez le Bureau des affaires interstellaires. Entrez, puis tournez à droite, en contournant une série de cabines.
Dirigez-vous vers l’arrière, et vous trouverez un bureau en pierre appartenant à la députée Elisabeth Macintyre. Le magazine sera situé sur la table basse à gauche de son bureau.
Écriture Va’Ruun 06 — Jemison — JeAugmentation Bonus d’attaque furtive
Ce magazine peut être obtenu à deux endroits. Le premier est sur Jemison dans New Atlantis, et l’autre est sur Mars dans la mine abandonnée. Bien que Jemison puisse sembler l’endroit le plus facile à saisir, vous devrez en fait vous rendre à l’avant-dernière mission de l’histoire de la faction des Colonies Unies pour accéder à l’ambassade Va’Ruun, où se trouve ce magazine. Ainsi, il est préférable de l’attraper sur Mars.
Si vous choisissez de le trouver à l’ambassade Va’Ruun, attendez-vous à le trouver juste après la première tourelle MK que vous rencontrez sur le chemin bleu fumé. Vous entrerez dans une salle d’attente remplie de robots Va’Ruun. Là, sur la table devant le canapé rouge, se trouvera le magazine.
Performances de pointe — Procyon III — Augmentation de la capacité de charge
Le moment le plus pratique pour saisir Peak Performance est pendant que vous terminez la quête principale de l’histoire, Into the Unknown. Cette quête vous mènera à Procyon III et au poste d’écoute UC désert. Ce poste d’écoute rampe absolument avec Crimson Fleet.
Mais au premier étage, vous trouverez un bureau fermé à côté d’un escalier qui vous mènera à l’étage inférieur. Entrez dans ce bureau et continuez tout droit pour trouver un bureau avec une pile de jeux de société et le magazine Peak Performance.
Performances de pointe 02 — Mithra — Augmentation de la capacité de charge
Ecoutez, je sais que cela va me rendre fou. Mais il y a deux postes d’écoute identiques sur des planètes entièrement différentes. Procyon III est l’endroit où vous trouverez le numéro 1, et le numéro 2 est situé dans le poste d’écoute désert UC sur Mithra.
Vous frapperez Mithra dans le cadre de la quête principale (« Plus loin dans l’inconnu »), mais le poste d’écoute désert UC sera un marqueur « inconnu » aux confins de la planète. Pour moi, c’était juste après le balayage des cheminées chimiques / volcaniques et l’avant-poste ARC Might Worker.
Une fois à l’intérieur du poste d’écoute UC, attendez-vous à rencontrer Crimson Fleet. Pour trouver le magazine, localisez la cuisine, puis les escaliers. Juste à côté des escaliers se trouvera un bureau fermé. Et sur le bureau dans ce bureau fermé ? Performances de pointe 02.
Il convient de noter que Ces bonus ne s’empilent pas. Donc, je ne recommanderais de sortir de votre chemin pour ce magazine que si vous avez manqué celui sur Procyon III.
Va’Ruun Scripture 10 — Mars — Augmenté Bonus d’attaque furtive
Mars est l’une des premières planètes où vous irez, et c’est un bon endroit pour prendre à la fois un magazine et une première expérience. De Cydonia, dirigez-vous vers le sud et vous finirez par atteindre la mine abandonnée. Une fois à l’intérieur, vous n’aurezeed pour accéder à la mine abandonnée proprement dite.
Une fois à l’intérieur de la mine abandonnée, vous vous retrouverez dans une grande chambre. Débarrassez cette grande chambre, puis passez à une chambre plus petite avec une plate-forme métallique contenant deux pièces. Une pièce est la salle de sport, l’autre est un espace de bureau. Sur l’îlot central de cet espace de bureau se trouvera Va’Ruun Scripture 10.
Vanguard Space Tactics 02 — Mars — Augmentation des dommages causés par les missiles des navires
Je soupçonne fortement qu’il existe un moyen plus facile et plus accessible de prendre un exemplaire de ce magazine. Cela étant dit, vous pouvez obtenir Vanguard Space Tactics 02 en rejoignant la faction United Colonies dans New Atlantis. Vous devrez terminer Supra Et Ultra, Grunt Work et presque terminer Delivering Devils.
Delivering Devils vous emmènera sur Mars, où vous devrez trouver le scientifique Percival. Percival est dans le QG du Diable Rouge, auquel on accède par la mine abandonnée sur Mars. Vous savez, la même mine abandonnée où vous pouvez attraper les Écritures Va’Ruun 10.
pour entrer dans le QG du Diable Rouge, vous aurez besoin de la clé qui vous a été donnée par un PNJ lié à cette quête. Une fois que vous êtes au QG du Diable Rouge, dirigez-vous vers l’étage inférieur. À partir de là, il peut être difficile de s’y retrouver. Mais vous serez dans un grand espace ouvert divisé par des colonnes et des escaliers. Dirigez-vous vers le mur le plus à gauche de l’endroit où vous êtes entré dans le QG du Diable Rouge. Vous trouverez un mur avec une série de moniteurs dessus. Devant ces moniteurs se trouve un bureau, et sur le bureau se trouve Vanguard Space Tactics 02.
Trackers Primer 05 — Vectera — Augmentation des dégâts causés par les armes EM
Retour au début ! Vectera est l’endroit où nous avons commencé le jeu. Mais pour vous procurer ce magazine, je vous recommande fortement d’attendre d’avoir la quête principale de la mission, « Retour à Vectera ». Cela vous donnera accès au bâtiment Trackers Primer 05 est dans.
Lorsque la quête vous guide vers « Réparer l’ordinateur de communication », vous serez à l’intérieur du bâtiment des mineurs. Vous vous retrouverez face à une porte orange, mais ne l’ouvrez pas encore. Au lieu de cela, ouvrez la porte grise à votre gauche, qui vous mènera aux dortoirs. Dans la deuxième couchette, sur la table de chevet commune, se trouvera Trackers Primer 05.
Mining Monthly — Ananke — Augmenté Dommages causés par l’arme à poignée d’outil
Vous pourriez voir une tendance dans ces emplacements de magazines. Mining Monthly peut aussi être trouvé lors de la quête de mission principale, « Plus loin dans l’inconnu », qui vous envoie à Ananke. Plus précisément, il vous envoie au complexe minier abandonné d’Ananke, qui regorge de pirates de la flotte pourpre.
Une fois que vous avez traversé le sas dans l’installation minière, vous vous retrouverez dans un espace de bureau brun et gris. Il y aura des escaliers qui mèneront vers le bas, mais à votre gauche sera une porte. Ouvrez cette porte, et le magazine Mining Monthly sera immédiatement sur votre droite.
Le nouvel Atlantique — Tau Ceti II — Apprenez la recette profonde
Avant de tomber sur ce magazine, je n’avais aucune idée qu’il offrirait des avantages comme vous apprendre à cuisiner. Et si la gastronomie est votre passion, ce magazine est facile à saisir. Dirigez-vous vers Tau Ceti II. Presque immédiatement à votre gauche en sortant du navire, vous trouverez une colonie non marquée.
Si ce n’est pas là, vous devrez trouver le bâtiment qui se trouve près du centre de production gastronomique de Tau.
Il y aura un colon mort à l’extérieur. Entrez à l’intérieur depuis le premier étage, par la porte qui fait face à votre navire. Une fois à l’intérieur, vous traverserez le hall et entrerez dans une pièce plus grande. À votre droite, contre le mur du fond, se trouvera un bureau. Sur le bureau se trouve The New Atlantian. Bon appétit!
UC Defense Manual 02 — The Den — Augmentation de la taille du chargeur pour les armes alliées
C’est peut-être notre premier magazine dans l’espace ! Il peut être trouvé sur The Den, une station spatiale en orbite autour de Chthonia dans le système Wolf, juste à l’est de Sol.
Une fois que vous êtes sur The Den, dirigez-vous vers la droite et entrez dans un bureau. Ce bureau mène à un dortoir avec deux couchettes. Entre ces couchettes se trouvent des étagères, et la seconde vers le bas contient le magazine.
Alternativement, vous pouvez trouver une copie de ce magazine dans 1-of-a-Kind Salvage sur Niira.
Trackers Primer 02 — Indum II — Augmenté Dommages balistiques
Pilgrim’s Rest est l’un de ces endroits que vous trouverez dans le cadre de la quête principale, Unity. Mais si vous voulez saisir celui-ci tôt, dirigez-vous vers le système Indum et sélectionnez Pilgrim’s Rest comme localisationn. Si ce n’est pas un emplacement par défaut pour vous, vous devrez peut-être le rechercher.
Une fois que vous avez trouvé Pilgrim’s Rest, le magazine sera enfermé dans la chambre du pèlerin et vous devrez répondre à plusieurs questions. Les réponses sont : « Qu’est-ce que l’unité ? », « Les gens sont nécessaires. Les gens sont fous », et enfin, « Compassion ».
Avec la porte déverrouillée, vous trouverez le magazine sur une étagère à proximité.
Solomon’s Adventure 05 — Hyla II — Dégâts accrus d’armes la nuit
Ainsi, lorsqu’il s’agit d’emplacements sur une planète, de nombreux emplacements non vitaux sont randomisés. Cela signifie que l’emplacement du site d’extraction d’hélium-3 pour moi ne sera pas le même pour vous. Et, malheureusement, Hyla a pas mal de points d’intérêt aléatoires.
Une fois que vous avez trouvé le site d’extraction d’hélium-3, dirigez-vous à l’intérieur après avoir vaincu toutes les entretoises et allez à l’étage inférieur. Ce sera une couchette / cuisine de fortune. Sur la seule table, il y aura des bières et Solomon’s Adventure 05. Remarque: vérifiez la salle de bain pendant que vous êtes là-bas. Si vous avez une soute cachée, il y a aussi des antiquités du marché noir qui valent un joli crédit.
Gunslinger’s Guide 02 — Akila — Augmentation du rechargement et du tirage des armes Laredo
Ce magazine se trouve dans la ville d’Akila dans la librairie Sinclair. Pour trouver cette librairie, il vous suffit de vous rendre au magasin en face de Stoneroot Inn, qui se trouve près de The Stretch. The Stretch est le bidonville de la ville d’Akila.
Une fois que vous êtes à l’intérieur de Sinclair’s Bookshop, tournez immédiatement à droite et vous trouverez une table près de deux étagères. Le magazine est sur cette table.
Guide de la Constellation 04 — La clinique — Réduction des coûts 02 lors d’un déménagement surchargé
Vous tomberez probablement sur ce magazine en accomplissant la mission de la faction Freestar Collective, Surgical Strike. Il est intéressant de noter que vous pouvez faire partie de plusieurs factions à la fois. Vous pouvez également obtenir The Clinic comme point de passage en parlant au médecin de Neon City, qui vous accordera la quête « Relief Run ».
La clinique est un vaisseau-hôpital en orbite autour de Deepala dans le système Narion. Une fois que vous entrez dans la clinique, vous vous retrouverez rapidement dans la salle d’entrée (pas la salle de réception), qui comprend une réception et un kiosque au syndicat. En face de la réception se trouvent quelques chaises contre le mur et une petite table. Sur cette table se trouve le magazine.
Grunt numéro 07 — Gunibuu IV-A — Augmentation des dommages critiques causés par les coups critiques balistiques
C’est l’un de ces magazines que vous frapperez dans le cadre de la quête principale. En particulier, la quête principale, « Aperçu final », lorsqu’elle vous envoie à Gunibuu IV-A et dans le laboratoire cryogénique abandonné. Une fois à l’intérieur, vous serez assailli par les entrepreneurs de l’écliptique. Tuez-les, puis entrez dans la pièce sur la gauche.
Immédiatement à votre droite, sur un bureau noir, se trouvera le numéro 07 de Grunt. Si vous descendiez, ce qui mène à l’installation souterraine, vous alliez trop loin.
Nom | Planète et emplacement | Amélioration des compétences |
---|---|---|
Guide de la constellation 01 | Jemison, Le Lodge | Réduit de façon permanente les dommages causés par les chutes de 5%. |
Manuel Nova Galactic 03 | Jemison, Bâtiment MAST | Réduit de façon permanente le carburant nécessaire pour un saut grave de 1%. |
Écriture Va’Ruun 06 | Jemison, Ambassade de Va’Ruun | Augmente en permanence le bonus de furtivité de 1% et les dégâts d’attaque furtive de mêlée de 5%. |
Performances optimales | Procyon III, poste d’écoute américain déserté | Augmente en permanence la capacité de charge de 5 kg. |
Performances de pointe 02 | Mithra, poste d’écoute américain déserté | Augmente en permanence la capacité de charge de 5 kg. |
Trackers Primer 05 | Vectera, bâtiment minier | Augmente de façon permanente les dégâts des armes EM de 5%. |
Écriture Va’Ruun 10 | Mars, mine abandonnée | Augmente en permanence le bonus de furtivité de 1% et les dégâts d’attaque furtive de mêlée de 5%. |
Vanguard Space Tactics 02 | Mars, QG des Diables Rouges | Les missiles de navire infligent en permanence 5% de dégâts en plus. |
Mining Monthly Numéro 05 | Ananke, complexe minier abandonné | Augmente en permanence les dégâts de l’arme à poignée d’outil de 2%. |
Le nouvel Atlantien | Tau Ceti II, Colonie | Accorde de façon permanente la recette de l’aliment The Deep |
UC Defense Manuel 02 | La station spatiale Den, en orbite autour de Chthonia | Augmente légèrement la taille du chargeur et les chances critiques d’armes pour tous les canons d’armement alliés. |
Trackers Primer 02 | Indum II, repos du pèlerin | Augmente en permanence les dégâts des armes balistiques de 5%. |
L’aventure de Salomon 05 | Hyla II, site d’extraction d’hélium-3 | Augmente en permanence les dégâts d’armes la nuit de 5%. |
Guide du tireur 02 | Akila, Akila City, Les livres de Sinclair | Rechargez et tirez en permanence les armes Laredo 5% plus rapidement. |
Guide de la constellation 04 | La clinique, en orbite autour de Deepala | Utilisez en permanence 15% moins 02 lorsque vous vous déplacez lorsque vous êtes surchargé. |
Grunt Numéro 07 | Gunibuu IV-A, laboratoire cryogénique abandonné | Les armes balistiques font en permanence 5% plus de dégâts critiques. |
Nous mettons à jour ce guide au fur et à mesure que nous en trouvons d’autres, alors surveillez cet espace! En attendant, découvrez quels Compagnons vous pouvez recruter dans Starfield.