La galaxie est entièrement à vous d’explorer, et cela signifie rencontrer des tonnes de personnes différentes et uniques lors de votre voyage à travers Starfield. Mais parfois, votre rencontre est loin d’être stellaire, et tout ce que ces PNJ finissent par faire ne fait que vous ennuyer. Pas pour longtemps que nous avons des armes dans l’espace. Mais pouvez-vous les indiquer ce commerçant qui est devenu en quelque sorte le fléau de votre existence ?
Les PNJ peuvent-ils mourir dans Starfield ?
La réponse est oui et non. Vous pouvez tuer des PNJ aléatoires comme les nombreux citoyens que vous trouverez dans les villes. Mais les grands PNJ importants comme les commerçants ou vos compagnons sont carrément invincibles, quoi que vous fassiez. C’est généralement le cas avec les titres de Bethesda, et ce n’est pas différent ici dans Starfield car l’histoire serait quelque peu brisée sans eux.
Vous pouvez leur tirer dessus, leur donner des coups de pied, les poignarder ou les faire exploser comme vous le souhaitez, mais la réaction maximale que vous obtiendrez est de les voir s’accroupir de douleur pendant quelques secondes avant de se lever comme si de rien n’était. Si vous essayez de le faire au milieu d’une ville ou si vous finissez par frapper un PNJ sans rapport et sans nom, la sécurité locale pourrait essayer de vous faire arrêter, alors soyez prudent lorsque vous essayez cela.
Les compagnons, comme nous en avons déjà discuté ici, sont exactement les mêmes. Ils ne mourront pas même s’ils sont brutalement attaqués par des ennemis, bénéficiant de la même animation pathétique accroupie lorsqu’ils reçoivent suffisamment de dégâts. Cela les rend très utiles pour diverses tâches, telles que distraire les ennemis pendant que vous vous faufilez vers leur gorge.
Les PNJ nommés ne semblent pas non plus vous déranger en essayant de tenter de les tuer. Ils peuvent appeler la sécurité dans les cas susmentionnés, mais vous traiteront normalement si vous revenez plus tard. Cela gâche un peu l’immersion, mais le jeu ne pourrait pas continuer correctement si un personnage central dans une quête disparaissait soudainement de l’existence.