La deuxième grande marionnette (et troisième boss) que vous rencontrez dans Lies of P est le maniaque Scrapped Watchman. Ce chef de police incroyablement puissant est un bon pas en avant par rapport aux défis précédents, et c’est votre réveil définitif dans cette première partie du jeu. Préparez vos armes et faisons tomber ce flic fou une fois pour toutes.
Équipement recommandé pour Watchman Boss mis au rebut
Avant d’entrer dans le combat, vous remarquerez qu’il y a un piédestal lumineux à côté. C’est un appel de crack où vous pouvez utiliser les fragments d’étoiles que vous avez obtenus des ennemis réguliers pour invoquer un spectre. Le Spectre agit comme une invocation et vous aidera dans la bataille de boss suivante. Il est d’une grande aide pendant ces combats, donc vous devriez absolument l’utiliser si vous avez du mal ici.
Pour l’équipement, je recommande de combattre dans le poids légèrement lourd car c’est plus que suffisant pour se protéger / esquiver contre ses coups et vous pouvez apporter plus d’équipement pour y faire face. Mais si vous voulez vous débarrasser d’un peu de poids, The Puppet String Legion est fondamentalement inutile dans ce combat, vous pouvez donc revenir au bras gauche d’acier.
Vous pouvez trouver un coffre tenant le Amulette du Destructeur de marionnettes sur le côté gauche de la pièce avant le boss, que vous devriez absolument apporter car cela augmente les dégâts contre les marionnettes.
Équipez les meilleures pièces que vous pouviez trouver jusqu’ici (comme le convertisseur d’isolation standard Workshop Union trouvé quelques rues avant le boss Mad Donkey) pour renforcer vos défenses. N’importe quelle arme est bonne pour ce combat, mais j’ai personnellement opté pour la Lame de Sabre de la Marionnette +2 (améliorée chez Eugénie de retour à l’hôtel).
Guide de combat de boss Watchmen mis au rebut
Le gardien se comporte un peu comme le maître de parade, mais d’une manière plus odieuse. Il fait généralement tourner ses membres avant de les claquer directement sur vous, vous avez donc le temps de réagir. Les garder parfaitement est idéal car vous pouvez briser la ténacité du Watchman plus rapidement, mais concentrez-vous simplement sur l’esquive si vous n’avez pas assez de cellules d’impulsion pour compenser les erreurs.
Il a un swipe de trois coups qui se termine par un smash de rotation de bras, et il commence généralement par cette attaque. C’est plus difficile de réagir, alors gardez vos distances avant qu’il ne le fasse. Il a également une attaque de balayage où il lève son bras gauche, mais celui-ci est plus facile à bloquer / esquiver.
Votre stratégie principale est de capitaliser sur ses attaques de bras tournants car ce sont les plus prévisibles de toutes. Jouez autour de ceux-ci et les garder parfaitement est le moyen le plus simple de gérer la première moitié de ses HP. Utilisez vos Fable Arts chaque fois que vous voyez l’ouverture pour eux (généralement juste après les coups tournants).
Soyez prudent avec son attaque de saisie. Bien que ce soit rare par rapport à ses autres mouvements, cela peut être dévastateur et vous tuera certainement si vous êtes à moins de la moitié de votre santé maximale.
Si vous utilisez le Spectre, le Gardien pourrait le concentrer à la place et vous êtes libre de le frapper aussi fort que vous le pouvez. Utilisez des attaques chargées une fois que vous le voyez briller de blanc pour briser sa ténacité et déclencher une attaque de fureur devant lui. Soyez rapide ou vous perdrez cette chance!
Une fois qu’il atteint 50%, il passe en mode statique complet et commence à distribuer de l’électricité dans certaines attaques. En plus de ses mouvements précédents, il peut maintenant déclencher des ondes électriques à travers l’arène. Vous obtenez le debuff Electric Shock si vous restez dessus trop longtemps, ce qui réduit votre taux de récupération Fable Arts et augmente les dégâts subis. Vous pouvez l’enlever en utilisant une ampoule de purification.
Son attaque la plus dangereuse maintenant pourrait être les ondes électriques aléatoires qu’il décharge autour de lui après avoir reçu quelques coups. Ses attaques régulières ne rempliront pas la jauge de choc électrique, mais se tenir debout sur des piscines électriques et recevoir son attaque en rotation le fera. Vous voulez éviter cela à tout prix, mais vous ne pouvez pas renoncer à le frapper.
Rappelez-vous que vous pouvez Perfect Guard son attaque de fureur (quand il commence à briller rouge), mais vous ne pouvez les esquiver que si vous êtes sûr de vous éloigner de l’endroit où il frappe. Chronométrer une esquive au bon moment vous fera toujours mal, il est donc temps d’apprendre à parer si vous ne l’avez pas déjà fait.
Récompenses Watchman abandonnées
Vos principales récompenses pour la bataille sont un Quartz, l’ergo du héros brisé et le noyau, qui vous permet d’utiliser l’organe P. Retournez à l’hôtel Krat pour poursuivre le scénario et la climatisationtivate ladite fonctionnalité.
Vous pouvez également collecter le sifflet fané à côté du Stargazer en train de se reproduire, que vous pouvez utiliser pour une autre quête secondaire.