Au fur et à mesure que vous progressez à travers chacun des huit cambriolages de Payday 3, vous voudrez probablement vous y essayer de plusieurs façons. Cela pourrait être en essayant de nouvelles armes et en voyant à quel point elles correspondent aux cartes, ou peut-être en les essayant à haute voix et en leur donnant un essai furtif. Il y a de fortes chances que cette tendance se poursuive pour vous dans le cinquième braquage du jeu. Voici notre guide furtif Under the Surphaze pour Payday 3.
Payday 3 Under the Surphaze Stealth Walkthrough
Comme toujours, gardez à l’esprit que votre expérience en effectuant des cambriolages sur Payday 3 en furtivité variera en fonction de la difficulté à laquelle vous jouez. Si vous effectuez un cambriolage sur Normal, le jouer furtif ne devrait pas être un problème. Jouer dessus sur Overkill, cependant, peut être un sérieux défi. Je ferai de mon mieux pour noter où les choses changent lorsque cela est possible.
Entrer dans la galerie d’art Surphaze
Comme vous vous en doutez, le premier objectif sera d’entrer dans le Galerie d’art Surphaze. Il y a plusieurs façons situées tout autour du bâtiment, mais la plupart des méthodes vous obligent à mettre votre masque et à sauter à leurs puzzles de saut requis. Pour cette raison, je suggère d’utiliser mon itinéraire préféré pour entrer par la porte d’entrée ou l’une des portes métalliques à proximité.
Une fois que vous avez franchi les portes, n’oubliez pas le gardes patrouillant dans la cour avant. Normalement, vous devrez vous soucier de deux à côté de la caméra étrange, mais il est très difficile pour quiconque de vous voir lorsque vous franchissez la porte d’entrée. Toutes les autres portes de la cour sont verrouillées de l’autre côté, vous êtes donc malheureusement coincé dans ce chemin. Serruvrez la porte, puis dirigez-vous vers l’intérieur.
Préparation de la galerie
Une fois que vous arrivez dans le hall principal, vous aurez pour objectif d’entrer dans le E1 Exposition d’art et trouvez le tableau de Greg Jud. En fait, je déconseille de le faire si tôt, car il comportera plusieurs caméras qui peuvent facilement vous attraper en train de saisir la peinture. Il y a aussi l’étape obligatoire de désactiver les barres de sécurité entourant chacune des vitrines de chaque exposition.
Pour commencer, nous voudrons nous débarrasser du Barres de sécurité. Vous pouvez faire ce processus pour le premier et le deuxième étage l’un après l’autre, ou gérer le premier étage et faire le deuxième étage plus tard. La façon dont vous vous y prenez n’a pas d’importance, tant que vous gérez les deux étages. Peu importe comment vous gérez cela, près du centre de chaque étage se trouvera un petit écran noir sur un mur. Interagissez avec cela, et vous commencerez un mini-jeu.
Pour ce mini-jeu, il y aura Plusieurs cercles au sol de n’importe quel étage où vous vous trouvez. Vous devez rester dans ces cercles pendant un certain temps pour augmenter la barre de progression située en haut à gauche. Chaque fois qu’un cercle est terminé, un nouveau apparaîtra. Cela signifie que vous n’avez pas à terminer chacun d’entre eux, tant que vous frappez suffisamment pour terminer la progression, vous êtes prêt à partir. Une fois cela fait, les barres autour de chaque vitrine dans toutes les expositions de cet étage tomberont.
Ensuite, vous devriez essayer d’obtenir au moins cinq des sept Téléphones à code QR a engendré autour du niveau. Chaque exposition a une porte qui nécessite l’ouverture d’un code QR, il est donc préférable de les obtenir tôt. Ceux-ci se trouvent dans diverses salles de la galerie d’art, bien que j’ai inclus des emplacements d’apparition dans les images ci-dessus et des descriptions pour chaque emplacement ci-dessous:
- Dans l’ Bar au premier étage.
- Dans un Salle de Bains au premier étage.
- Dans l’ Employé seulement Chambre au premier étage.
- Dans l’ Salle de pause au deuxième étage.
- Également dans le Salle de pause au deuxième étage.
- Dans l’ Bureau du gestionnaire au deuxième étage.
- Dans l’ Salle des serveurs au deuxième étage.
Parfois, le téléphone à code QR apparaîtra à un endroit différent dans la même pièce. Regardez autour de vous si ce n’est pas là où l’image dit qu’il est.
Enfin, nous avons le Caméras de sécurité à traiter. Quelque part Au deuxième étage se trouvera la salle des caméras de sécurité. Serrez la porte, dirigez-vous vers l’intérieur et tuez le garde pour désactiver toutes les caméras de la galerie d’art. C’est une aide massive, car certaines expositions de galeries d’art ont des appareils photo à craindre.
Maintenant que nous avons tout compris, il est temps de commencer à piller les expositions.
Obtenir la peinture de Greg Jud
Le premier tableau dont nous avons besoin est le Greg Jud peignant, situé dans l’exposition d’art E1. Cette exposition n’aura toujours que des caméras, donc tant que vous les avez manipulées plus tôt, cela devrait être une promenade dans le parc. Une fois que vous avez trouvé la bonne peinture (reportez-vous à notre photo ci-dessus si vous rencontrez des problèmes), utilisez un couteau pour passer à travers le verre ou choisissez la vitrine pour saisir la peinture. C’est la plus facile des peintures, alors soyez prêt pour le vrai défi.
Obtenir les peintures de Pedro Vicario
Viennent ensuite les Peintures de Pedro Vicario. Les emplacements de ceux-ci se trouvent sur l’ordinateur du gestionnaire, situé dans le bureau du gestionnaire à l’étage (nous y reviendrons plus tard). Dans chaque pièce, vous trouverez probablement des pièges laser, un scanner de mouvement ou des lasers au sol à éviter. Ceux-ci ne s’afficheront généralement qu’un à la fois, bien que sur des difficultés plus élevées comme Overkill, vous puissiez trouver plusieurs pièges dans la même pièce. Par exemple, j’ai trouvé à la fois un détecteur de mouvement et des lasers au sol dans la même pièce lors de ma course. Quelle douleur c’était à gérer.
Pour faire face à ces pièges, localisez un interrupteur d’alimentation dans le Exposition d’art et retournez-le. Cela désactivera tous les pièges et vous permettra de faire face à la tâche à accomplir. Quant aux peintures de Pedro Vicario, elles ressembleront à des taches de douleur. Cependant, les peintures correctes auront également des marques de sang visibles à travers la lumière UV de votre pistolet. Prenez les deux peintures, et ce sera cette étape faite.
Obtenir le tableau d’Uma Ladette
Le tableau final, Uma Ladette’s, c’est là que les choses se compliquent un peu. Le tableau sera situé dans l’une des deux galeries d’art répertoriées sur l’ordinateur du gestionnaire. L’un d’eux est un faux, vous devrez donc déduire ce qui est correct. Pour localiser et acquérir le bon, vous aurez besoin d’une clé USB et d’un spectrophotomètre.
Pour obtenir le Clé usb, dirigez-vous vers le bureau du gestionnaire à l’étage. Cette pièce contient un téléphone à code QR et l’ordinateur que nous avons utilisé plus tôt. Dans cette pièce se trouve également un coffre-fort secret, situé derrière un panneau de bois derrière le bureau. Déplacez ce panneau de bois et fissurez le coffre-fort pour obtenir la clé USB.
Quant à l’ spectrophotomètre, qui est situé dans la salle des serveurs également située à l’étage. Une fois que vous aurez verrouillé la porte et que vous serez entré à l’intérieur, vous pourrez la ramasser comme s’il s’agissait d’un sac d’argent. Dans la salle des serveurs, vous trouverez également l’un des téléphones à code QR mentionnés précédemment. Prenez-le au cas où vous en auriez besoin, et vous êtes prêt à commencer à vérifier les peintures.
Pour cela, vous suivrez des étapes similaires à celles d’avant. Vous voudrez entrer dans l’une des expositions d’art, désactiver la sécurité, puis localiser le tableau. Il devrait être peint comme une pièce étrange qui est censée être une astuce de perspective. Cependant, vous ne voulez pas saisir la peinture après avoir traité la vitrine. Au lieu de cela, vous voulez jeter le spectrophotomètre sur le sol et le laisser scanner la peinture. Si Shade dit que c’est bon, alors c’est la bonne peinture. Sinon, vous devrez aller à l’autre exposition. Une fois que vous avez la bonne peinture, branchez-y la clé USB et saisissez-la.
Amener votre butin à la camionnette
Une fois que vous avez les peintures requises ainsi que tout autre butin que vous pourriez vouloir, vous voudrez vous rendre à la fenêtre du deuxième étage avec l’escalier de secours. C’est l’endroit le plus facile pour transférer les peintures dans la camionnette car vous n’aurez pas à vous soucier de beaucoup de gardes. La principale préoccupation ici concerne les civils et les patrouilleurs qui montent la garde à l’arrière. Si l’un d’entre eux vous repère, il y a de fortes chances qu’il commence un effet domino, qui finira par devenir trop accablant et resu.lt en vous faisant prendre. Choisissez votre temps pour vous rendre à la camionnette très soigneusement. Je ne saurais trop insister là-dessus.
Une fois que vous avez tout le butin dans la camionnette, vous êtes libre de vous échapper. Félicitations pour avoir terminé le Sous le Surphaze Braquage furtif! Si vous cherchez de l’aide pour un autre cambriolage, consultez notre guide furtif Payday 3 Rock the Cradle.