Comment trouver le repaire de Harper dans Baldur’s Gate 3

par Astro

Si vous prêtez attention à Jalheira après l’avoir recrutée dans la Tour du Lever de la Lune, vous saurez qu’il y a un repaire de Harper à Wyrm’s Crossing. Voici comment trouver le repaire de Harper dans Baldur’s Gate 3.

Comment trouver le repaire de Harper dans Baldur’s Gate 3

Le Harper Hideout, qui devient accessible en Acte 3, est exceptionnellement facile à négliger. En fait, je l’ai complètement manqué lors de ma première partie.

Mais cela vaut la peine d’être visité, et cela permet d’étoffer la série de quêtes de Jalheira. Pour le trouver, vous devrez vous rendre à Rivington dans l’acte 3. À partir de là, vous devrez passer devant la Steelwatch. Vous pouvez le faire en les soudoyant, en vous rendant invisible et en courant à côté d’eux, ou en comptant sur l’aide des gnomes si vous les avez sauvés dans Moonrise Towers.

Une fois que vous avez atteint le point de passage du Wyrm, continuez à avancer comme si vous alliez à la ville basse en traversant le pont. Mais ne parlez pas encore à la Steelwatch qui garde le pont. Au lieu de cela, tournez à gauche. Vous verrez une très haute échelle.

Grimpez-le, puis suivez le chemin unique autour du bâtiment.

De là, passez la porte au bout du chemin et descendez l’échelle suivante.

Alternativement, si vous voulez ne pas aller dans une zone restreinte (c’est sûr ! Il mène à une salle de stockage où personne ne patrouille), vous pouvez sauter dans les escaliers et subir 2 dégâts à votre santé. Ou utilisez Chute de plumes pour éviter les dégâts ensemble.

Cela déclenchera une rencontre gênante entre elle et un autre Harper, qui essaie désespérément de vous signaler quelque chose.

SPOILERS À VENIR !

Une fois que vous êtes dans le repaire de Harper, vous obtiendrez un test de perspicacité et de sagesse. Si vous réussissez l’un ou l’autre, et que vous avez Detect Thoughts dans votre répertoire, vous pouvez alors lire dans les pensées de la recrue Harper ou de Jaheira. Je vous recommande vivement de lire les pensées de Jaheira.

Si vous le faites, elle sera contente. Mais sinon choisissent d’attaquer pendant que Jaheira les distrait.

Il s’avère que tous, à l’exception de Harper qui vous a parlé à l’origine, sont des Dopplegangers. Vous devrez les tuer tous les quatre. Parlez à la recrue Harper et Jaheira tentera de le convaincre de quitter les Harpers. Si vous lui dites que cela devrait être son choix, Jaheira approuvera.

Parlez à Jaheira après le combat pour en savoir plus sur son passé et relancer son compagnon personnel « The High Harper ».

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés