En fonction de votre style de jeu, vous pouvez vous faufiler dans Starfield en n’utilisant rien d’autre que des tests de persuasion et de furtivité, ce qui peut rendre la course divertissante mais difficile. Pour vous faciliter la vie, nous vous recommandons d’utiliser des Neuroamps dans Starfield, mais vous devez d’abord apprendre où les acheter et ce qu’ils font.
Où se procurer des neuroamplis dans Starfield
Vous pouvez acheter des Neuroamps dans Starfield auprès de seulement trois vendeurs dans le jeu, notamment :
- Aito Suzuki dans la tour Ryujin.
- Marchandises de Newill dans Neon Core.
- Zuri sur la clé.
Bien que votre meilleure option soit de les acheter chez Aito, car il a le plus grand choix et généralement les prix les plus élevés pour les neuroamplis dans les systèmes établis, Newill’s Good est le choix d’occasion qui s’avère le plus rentable normalement.
Si vous faites partie de la Flotte Cramoisie, Zuri aura deux ou trois Neuroamps disponibles à l’achat à tout moment, bien que la plupart des siens traitent de l’Intimidation et de l’Instigation.
Que font les neuroamplis ?
Un Neuroamp dans Starfield est une technologie portable qui se fixe à la tête, juste à côté de l’œil, et se trouve dans la catégorie « Vêtements » de l’inventaire. Lorsqu’ils sont portés, les Neuroamplis apportent un buff significatif à divers tests de Persuasion, y compris Dipomacy, Instigation et Intimidation.
Types de neuroamplis dans Starfield
Il existe trois grandes marques de Neuroamps dans Starfield, à savoir Neurocom, Neurotac et Neuroboost. Ils augmentent divers tests de persuasion, tels que la diplomatie, l’instigation et l’intimidation, respectivement. Plus le niveau de votre Neuroamp est élevé, meilleur est le buff.
Neurocom (en anglais seulement)
- Neurocom Mark I: +5% de chances de diplomatie
- Neurocom Mark II: +10% de chances de diplomatie
- Neurocom Mark III: +15% de chances de diplomatie
Neurotac
- Neurotac Mark I: +5% de chances d’instigation
- Neurotac Mark II: +10% de chances d’instigation
- Neurotac Mark III: +15% de chances d’instigation
Neuroboost (en anglais seulement)
- Neuroboost Mark I: +5% de chances d’intimidation
- Neuroboost Mark II: +10% de chances d’intimidation
- Neuroboost Mark III: +15% de chances d’intimidation