Votre emplacement de départ dans Project Zomboid fait autant de différence que l’équipement que vous avez équipé dans l’apocalypse zombie. Si vous ne voulez pas faire le mauvais choix et vous retrouver avec une mort prématurée, considérez ce meilleur guide de lieu de départ dans Project Zomboid !
La meilleure ville de départ dans Project Zomboid
Comme vous ne pouvez choisir qu’un seul lieu de départ dans Project Zomboïd, mais que vous pouvez vous déplacer librement une fois que vous êtes dans le jeu, nous vous recommandons vivement de commencer par Palissandre. C’est l’une des villes de départ les plus accessibles du jeu, avec beaucoup de butin de haut niveau à trouver, grâce à la Commissariat de police, Caserne de pompiers, et de nombreux magasins le long de l’artère principale de la ville.
Au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans la ville, vous trouverez de nombreuses banlieues clôturées. Ceux-ci aident à contenir la menace zombie de l’intérieur et de l’extérieur, vous permettant de vous déplacer de maison en maison pour piller diverses marchandises. Dans la plupart des maisons résidentielles, vous trouverez des objets de valeur tels que des vêtements, des draps (pour couvrir les fenêtres et des cordes d’artisanat), des casseroles et des poêles, des ouvre-boîtes, des conserves, des aliments surgelés et des outils.
Juste au sud, vous remarquerez également un cour à bois. Si votre objectif est de vous barricader dans une base centrale et de fabriquer quelques refuges dans Rosewood, vous aurez besoin de beaucoup de matériaux de construction. La cour à bois propose des bûches coupées pour répondre à vos besoins en menuiserie.
Quelle est la meilleure base de départ ?
Parmi les nombreux « meilleurs » emplacements de base possibles dans le projet Zomboid, aucun n’est comparable à celui de la Service d’incendie de Rosewood. Il s’agit d’un endroit important, ce qui le rend difficile à nettoyer et à fortifier pour un joueur solo, mais vos efforts ne resteront pas sans récompense.
Le service d’incendie de Rosewood, situé tout en bas de Rosewood, dispose d’un grand garage pour le stockage des véhicules, d’une buanderie pour nettoyer après le combat, d’une baie médicale pour soigner les blessures, de chambres à l’étage et d’une tonne de butin. Vous trouverez souvent des pieds-de-biche, des pelles et des haches à feu à l’intérieur.
Et juste de l’autre côté de la route, au nord-ouest, il y a un poste de police. Il est surpeuplé de zombies, mais à l’intérieur, vous trouverez une armurerie verrouillée. Si vous parvenez à franchir la porte, vous aurez tout un butin à ramener à la caserne de pompiers !
Avantages | Contre |
---|---|
Un espace à l’étage que vous pouvez fortifier. | C’est assez grand et ce n’est pas idéal pour un joueur solo. |
Un garage fermé pour le stockage des véhicules. | Il est proche du centre de la ville et, en tant que tel, infesté de zombies. |
Une clôture autour de la moitié du périmètre dès le départ. | L’emplacement est loin des emplacements de butin cruciaux. |
Tous les lieux de départ dans Project Zomboid
À l’heure actuelle, il y a quatre points de départ dans le projet Zomboid, notamment :
- Muldraugh (en anglais seulement)
- Rive
- Palissandre
- Pointe de l’Ouest
Cela dit, il existe de nombreux mods pour Project Zomboid qui ajoutent de nouveaux points de départ et des villes uniques au paysage toujours croissant du Kentucky post-apocalyptique.
Peu importe le nombre d’heures dont vous disposez dans le jeu, avec quatre lieux de départ et des centaines ou des milliers de bâtiments à fortifier, il y a toujours de la place pour une autre partie !
Conseils pour le début de partie de Project Zomboid
Que vous soyez un tout nouveau dans Project Zomboid ou un vétéran de retour qui souhaite retoucher les bases, après avoir choisi votre emplacement de départ idéal, tenez compte de ces conseils pour vous aider à survivre en début de partie !
- Marcher! Après être venu d’autres jeux de survie zombies plus rapides, comme Dying Light ou State of Decay 2, vous voudrez peut-être sprinter partout pour tout piller rapidement, mais ne le faites pas ! Si vous courez, vous alertez tous les zombies à proximité. Il est préférable de marcher prudemment et silencieusement jusqu’à votre destination pour éviter toute attention inutile.
- Alternativement, vous pouvez vous faufiler lorsque vous savez qu’une horde se trouve dans la zone ou lorsque vous pillez un bâtiment le long d’une route principale. Se faufiler dans le projet Zomboid en utilisant ‘C‘ S’accroupir est possible.
- En combat, Évitez de vous encercler (Ah !) et essayez de ne pas vous attaquer à plus de trois zombies à la fois. Vous voulez gérer la situation et réussir des tirs à la tête avec précaution avec n’importe quelle arme de mêlée dont vous disposez. C’est plus accessible lorsque vous avez affaire à un zombie solitaire ou deux, et non à une horde.
- Alors que certains joueurs hardcore qui aiment garder le portail se moqueront de n’importe qui qui abaisse volontairement le Population de zombies, c’est un moyen fantastique d’apprendre les mécanismes du jeu. Cela donne un peu de répit et une chance d’explorer le Kentucky et d’apprendre à survivre.
- N’ayez pas peur de reculer! Dans Project Zomboid, si vous mourez, c’est fini. Vous perdez ce personnage pour toujours et devez recommencer à zéro. Votre ancien personnage se transformera inévitablement en zombie, vous pourrez donc toujours vous retrouver, vous et votre équipement perdu, plus tard. Mais s’il le faut, courez. Ce n’est pas la peine d’essayer de s’attaquer à une horde entière en solo avec une pelle pour, quoi, des points Internet ?
Une fois que vous avez commencé votre partie, nous vous recommandons d’apprendre à remorquer des voitures dans Project Zomboid. Si vous utilisez la caserne de pompiers comme base, vous aurez beaucoup d’espace pour quelques véhicules, et en garder un en état de marche s’avère idéal lorsque vous pillez tout Rosewood !