Construire une ville à partir de zéro n’est pas une mince affaire, comme vous l’avez probablement remarqué après avoir joué à Cities : Skylines 2 pendant un certain temps. Mais pouvez-vous apporter l’aide de quelqu’un d’autre dans un mode multijoueur pour faciliter la mise en place de cette zone urbaine ?
Y a-t-il un mode multijoueur dans Cities : Skylines 2 ?
Malheureusement, il n’y a pas de mode multijoueur dans Cities : Skylines 2. Comme nous l’avons mentionné dans un Q&R révélé sur le compte officiel X (anciennement Twitter) de Colossal Order En avril, l’ajout du multijoueur pourrait être préjudiciable au développement du jeu en général. Pour citer la réponse complète :
« Cities Skylines II est notre projet le plus ambitieux à ce jour, qui développe toutes les mécaniques de la franchise.
L’ajout d’un support multijoueur prend énormément de temps et de ressources qui nous empêcheraient de créer l’expérience de jeu de base que nous nous efforçons de créer.
Bien que de nombreuses nouvelles options de construction et de nouvelles fonctionnalités de gameplay aient été envisagées et finalement ajoutées, le multijoueur n’en a jamais fait partie. Certaines personnes (comme moi) seraient certainement d’accord pour dire que le multijoueur améliore l’expérience globale, mais je peux comprendre pourquoi ce n’était pas une priorité alors que beaucoup de gens ont tendance à jouer seuls à des jeux de simulation/construction.
Avoir plus de nouveaux ajouts par rapport au premier titre était une priorité, et c’est juste. Cela ne signifie pas que le multijoueur ne sera jamais ajouté éventuellement, mais étant donné que le premier Cities : Skylines n’a jamais eu cette option après sa sortie, vous ne devriez pas vous faire d’illusions. Surtout quand le jeu a déjà sa juste part d’autres problèmes qui sont définitivement une plus grande priorité.
De plus, le jeu prend en charge les mods, il est donc très probable qu’un add-on multijoueur soit bientôt développé par la communauté. C’est souvent l’un des types de mods les plus demandés, après tout, il verra donc probablement le jour très bientôt. Mais une version officielle est probablement hors de portée pour l’instant.