Pokémon Épée et Bouclier a huit chefs de gymnase, et battre tous les chefs de gymnase Pokemon Épée et Bouclier est nécessaire pour terminer l’histoire principale. Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les informations importantes dont vous aurez besoin, ainsi que l’ordre complet de l’arène dans Pokémon Épée et Bouclier.
Tous les gymnases et leaders Pokemon Épée et Bouclier
Comme il y a différents leaders de gym entre les versions, nous pouvons voir comment vous pourriez avoir besoin d’aide pour tout garder en ordre. Voici notre liste de commande de gymnase Pokemon Épée et Bouclier en un seul endroit pratique pour vous.
Alors, vous êtes curieux de savoir comment les gymnases se déroulent à Galar ? Nous ne vous blâmons pas. Pokémon Épée et Pokémon Bouclier présentent des différences notables qui ne se résument pas seulement aux différents types de Pokémon qu’ils contiennent, mais aussi aux Chefs d’Arène disponibles dans le cadre de la campagne principale.
Oui, il y en a Variantes spécifiques à l’épée et au bouclier quand il s’agit de qui vous rencontrez. Nous avons répertorié l’ordre des gymnases dans Pokemon Épée et Bouclier ci-dessous pour votre référence, y compris les cas où ils divergent :
Pokemon Sword Gym Ordre
- Milo, chef de l’arène de Turffield – Type d’herbe – Niveau 19 à 20
- Faiblesse : Feu, Vol, Glace, Poison et Insecte.
- Nessa, responsable du gymnase de Hulbury – Type d’eau – Niveau 22 à 24
- Faiblesse : Électrique et Herbe.
- Kabu, chef de l’arène de Motostoke – Type de feu – Niveau 25
- Faiblesse : Eau, roche et sol.
- Responsable de la salle de sport escamotable Bea – Type de combat – Niveau 34 à 36
- Faiblesse : Psychique, Vol et Fée.
- Ballonlea Gym Leader Opal – Type Fée – Niveau 36 à 38
- Faiblesse : Acier, Feu ou Sol (uniquement contre Mawile).
- Chef de gymnase de Circhester Gordie – Type de roche – Niveau 40 à 42
- Faiblesse : Sol, Combat et Eau.
- Piers, chef d’arène de Spikemuth – Type Ténèbres – Niveau 44 à 46
- Faiblesse : Fée et Sol (uniquement contre Skuntank).
- Raihan, chef de l’arène de Hammerlocke – Type Dragon – Niveau 46 à 48
- Faiblesse : Glace, Fée et Herbe.
Ordre d’arène Pokemon Shield
- Milo, chef de l’arène de Turffield – Type d’herbe – Niveau 19 à 20
- Faiblesse : Feu, Vol, Glace, Poison et Insecte.
- Nessa, responsable du gymnase de Hulbury – Type d’eau – Niveau 22 à 24
- Faiblesse : Électrique et Herbe.
- Kabu, chef de l’arène de Motostoke – Type de feu – Niveau 25
- Faiblesse : Eau, roche et sol.
- Chef de salle de sport Stow-on-Side Allister – Type Spectre – Niveau 34 à 36
- Faiblesse : Fantôme et Ténèbres.
- Ballonlea Gym Leader Opal – Type Fée – Niveau 36 à 38
- Faiblesse : Acier, Feu ou Sol (uniquement contre Mawile).
- Melony, chef de gymnase de Circhester – Type de glace – Niveau 40 à 42
- Faiblesse : Feu et Roche.
- Piers, chef d’arène de Spikemuth – Type Ténèbres – Niveau 44 à 46
- Faiblesse : Fée et Sol (uniquement contre Skuntank).
- Raihan, chef de l’arène de Hammerlocke – Type Dragon – Niveau 46 à 48
- Faiblesse : Glace, Fée et Herbe.
Maintenant que vous avez notre liste de commandes d’arène Pokémon Épée et Bouclier, vous pouvez mieux préparer vos équipes pour certains des combats à venir.
Nous pensons que c’est un avantage de savoir quel type vous allez affronter et leurs faiblesses, et honnêtement, il est même utile de savoir ce que l’on va vous demander lorsque vous rencontrerez un filou comme Opal lorsque vous répondez à son quiz de gym de fée – nous avons même Un guide ici aux réponses si vous êtes bloqué.
Pokémon Épée et Bouclier : Demi-finales de la Coupe des Champions
Une fois que vous aurez battu les huit gymnases de Pokémon Épée et Bouclier, vous aurez accès à la Coupe des Champions au Wyndon Stadium. Il s’agit essentiellement d’une les Quatre d’Élite que vous affronteriez à la fin des précédents jeux Pokémon. Sauf qu’ici, vous devrez affronter deux rivaux en demi-finale avant de pouvoir accéder à l’Elite Four de The Finals de la Champion Cup.
Premier adversaire : Marnie
Pour les demi-finales de la Champion Cup, votre premier adversaire sera Marnie. À ce stade, vous la connaissez probablement surtout Équipe centrée sur l’obscurité, sauf que maintenant, elle a ajouté un Grimmsnarl dans le mélange, qu’elle Gigantamax à la fin de la bataille. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Liepard | 47 | Sombre | Combat Punaise Fée |
Fantôme Sombre |
Psychique | Simuler, Tourment, Méchant complot, Grondement |
Chêne toxique | 47 | Poison / Combat | Volant Terre Psychique |
Combat Poison Punaise Herbe Sombre |
Aucun | Venoshock, Coup de poing, Fanfaronnade, Toxique |
Astucieux | 47 | Sombre / Combat | Combat Volant Fée |
Rocher Fantôme Sombre |
Psychique | Fanfaronnade, Visage effrayant, Casse de brique, Crunch |
Morpeko | 48 | Electrique / Sombre | Combat Terre Punaise Fée |
Volant Fantôme Acier Électrique Sombre |
Psychique | Graine de balle, Tourment, Étincelle, Morsure |
Grimmsnarl – Gigantimax | 49 | Sombre / Fée | Poison Acier Fée |
Fantôme Sombre |
Psychique Dragon |
Spirit Break, Lariat le plus sombre, Gonfler, Tourment |
Deuxième adversaire : Hop
Après Marnie, votre Pokémon sera guéri, puis vous serez opposé à votre meilleur ami, Hop. Comme pour Marnie, vous avez probablement suffisamment combattu Hop pour vous familiariser avec son équipe plutôt éclectique. Cette fois-ci, ses Pokémon ont J’ai monté un peu de niveau et j’ai appris quelques nouveaux mouvements.. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Dubwool (en anglais seulement) | 48 | Normal | Combat | Aucun | Fantôme | Protège-coton, Retournement, Claquement du corps, Coup de tête zen |
Corviknight (en anglais seulement) | 48 | Vol / Acier | Feu Électrique |
Normal Volant Punaise Acier Herbe Psychique Dragon Fée |
Poison Terre |
Aile d’acier, Perceuse Peck, Visage effrayant, Swagger |
Pincurchin | 47 | Électrique | Terre | Volant Acier Électrique |
Aucun | Coup de foudre, Coup de poison, Malédiction |
Ronflex | 47 | Normal | Combat | Aucun | Fantôme | Heavy Slam, Puissance élevée, Bras de marteau |
Inteleon (en anglais seulement) | 49 | Eau | Herbe Électrique |
Acier Feu Eau Glace |
Aucun | Tir de snipe, Tir de boue, Vent glacial, Impulsion sombre |
Rillaboom (en anglais seulement) | 49 | Herbe | Volant Poison Punaise Feu Glace |
Terre Eau Herbe Électrique |
Aucun | Battement de tambour, Puissance élevée, Grondement, Tumulte |
Cendrillon | 49 | Feu | Terre Rocher Eau |
Punaise Acier Feu Herbe Glace Fée |
Aucun | Pyro Ball, Contre, Crasse Shot, Rebond |
Pokémon Épée et Bouclier : Finale de la Coupe des Champions
Après avoir remporté les demi-finales de la Champion Cup, vous êtes prêt à passer à The Finals, mais pas avant quelques brèves manigances qui se déroulent à la Rose Tower. Une fois que tout cela est réglé, vous pouvez retourner au stade et commencer The Finals de la Champion Cup. Pour ce prochain segment, vous serez mis au défi par quatre leaders de Gym successivement. Mais contrairement aux précédents jeux Pokémon, l’Elite Four de Sword and Shield vous soignera gentiment entre les batailles, donc pas besoin de s’inquiéter à court de PP ou en utilisant des réanimations.
Tout d’abord, Bède interrompra brutalement les processions pour un dernier effort pour faire ses preuves. Ils ne sont pas un participant légal à The Finals de la Champion Cup, mais ils sont néanmoins un challenger. Après Bède, il y aura Nessa, Béa si vous jouez Épée ou Allister si vous jouez Bouclier, et Raihan dans cet ordre. Voici tout ce à quoi vous pouvez vous attendre :
Premier adversaire : Bède
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Mawile | 51 | Acier / Fée | Terre Feu |
Normal Volant Rocher Punaise Herbe Psychique Glace Sombre Fée |
Poison Dragon |
Jouer dur, Tête de fer, Crunch |
Gardevoir | 51 | Médium / Fée | Poison Fantôme Acier |
Combat Psychique |
Dragon | Lueur éblouissante, Psychique, Esprit calme, Souhait |
Cendres rapides | 52 | Médium / Fée | Poison Fantôme Acier |
Combat Psychique |
Dragon | Psycho Cut, Élimination, Lueur éblouissante, Attaque rapide |
Hatterene – Gigantimax | 53 | Médium / Fée | Poison Fantôme Acier |
Combat Psychique |
Dragon | Psychique, Lueur éblouissante, Calme de l’esprit, Feu mysique |
Deuxième adversaire : Nessa
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Golisopod | 51 | Insecte / Eau | Volant Rock Electrique |
Combat Terre Acier Eau Glace |
Aucun | Première impression, Liquidation, Danse de l’épée, Griffe de l’ombre |
Pelipper | 51 | Eau / Vol | Rocher Électrique |
Combat Punaise Acier Feu Eau |
Terre | Perchoir, Lame d’air, Impulsion d’eau, Vent arrière |
Barraskewda | 52 | Eau | Herbe Électrique |
Acier Feu Eau Glace |
Aucun | Liquidation, Throat Chop, Ice Fang, Drill Run |
Saupoudrage | 52 | Eau | Herbe Électrique |
Acier Feu Eau Glace |
Aucun | Frappe intelligente, Megahorn, Aqua Ring, Cascade |
Drednaw – Gigantimax | 53 | Eau/Roche | Combat Terre Herbe Électrique |
Normal Volant Poison Feu Glace |
Aucun | Liquidation, Jaw Lock, Rock Tomb, Crunch |
Troisième adversaire : Bea / Allister
Bea
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Hawlucha | 52 | Combat / Vol | Volant Électrique Psychique Glace Fée |
Combat Punaise Herbe Sombre |
Terre | Presse volante, Coup de pied sauté en hauteur, Rebond |
Grapploct | 52 | Combat | Volant Psychique Juste |
Rocher Punaise Sombre |
Aucun | Octolock, Soumission, Lier, Mega Punch |
Sirfetch’d | 53 | Combat | Volant Psychique Juste |
Rocher Punaise Sombre |
Aucun | Lame de feuille, Slam, Brick Break, Brutal Swing |
Falinks (en anglais seulement) | 53 | Combat | Volant Psychique Juste |
Rocher Punaise Sombre |
Aucun | Pas de retraite, Bulk, Close Combat, Rock Tomb |
Machamp – Gigantimax | 54 | Combat | Volant Psychique Juste |
Rocher Punaise Sombre |
Aucun | Cross Chop, Vengeance, Coup de poing de feu, Force |
Allister
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Crépuscule noir | 52 | Fantôme | Fantôme Sombre |
Poison Punaise |
Normal Combat |
Coup de poing de l’ombre, coup de tonnerre, tombe rocheuse, Désactiver |
Chandelure | 52 | Fantôme / Feu | Terre Rocher Fantôme Eau Sombre |
Poison Punaise Acier Feu Herbe Glace Fée |
Normal Combat |
Boule d’ombre, Feu mystique, Feu follet |
Cursola | 53 | Fantôme | Fantôme Sombre |
Poison Punaise |
Normal Combat |
Maléfice de Sève de Force, Pouvoir Ancien, Amnésie |
Polteageist | 53 | Fantôme | Fantôme Sombre |
Poison Punaise |
Normal Combat |
Boule de l’ombre, Protéger, Méchant complot, Giga Drain |
Ectoplasma – Gigantimax | 54 | Fantôme / Poison | Terre Fantôme Psychique Sombre |
Poison Punaise Herbe Fée |
Normal Combat |
Boule de l’ombre, Bombe de boue, Impulsion sombre, Hypnose |
Quatrième adversaire : Raihan
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Torkoal | 53 | Feu | Terre Rocher Eau |
Punaise Acier Feu Herbe Glace Fée |
Aucun | Panache de lave, Body Press, Rayon solaire, Bâillement |
Goodra (en anglais seulement) | 54 | Dragon | Glace Dragon Fée |
Feu Eau Herbe Électrique |
Aucun | Danse de la pluie, Surf, Tonnerre, Eau boueuse |
Turtonator | 54 | Feu / Dragon | Terre Rocher Dragon |
Punaise Acier Feu Herbe Électrique |
Aucun | Journée ensoleillée, Pulsation draconique, Piège à obus, Explosion de feu |
Flygon (en anglais seulement) | 54 | Sol / Dragon | Glace Dragon Fée |
Poison Rocher Feu |
Terre Électrique |
Tempête de sable, Griffe du dragon, Tremblement de terre, Crunch |
Le Duraludon – Gigantimax | 55 | Acier / Dragon | Combat Terre |
Normal Volant Rocher Punaise Acier Eau Herbe Électrique Psychique |
Poison | Griffe de dragon, Body Press, bord de pierre, tête de fer |
Champion Léon
Après avoir battu Raihan, vous êtes autorisé à affronter le champion de Galar, Leon. Mais le thème de Pokemon Épée et Bouclier est les interruptions, vous devrez donc d’abord détourner votre attention vers d’autres manigances de la part du président Rose. Mais une fois que tout cela est fait et terminé, vous pouvez mettre enfin fin à la Champion Cup. Voici donc ce que vous pouvez attendre du champion de Sword and Shield de la région de Galar, Leon :
Pokémon | Niveau | Type | Faiblesse | Résistance | Immunités | Déplacer l’ensemble |
---|---|---|---|---|---|---|
Exagide | 62 | Acier / Fantôme | Terre Fantôme Feu Sombre |
Volant Rocher Punaise Acier Herbe Psychique Glace Dragon Fée |
Normal Combat Poison |
Bouclier du roi, Boule de l’ombre, Épée sacrée, Canon éclair |
Dragapult | 62 | Dragon / Fantôme | Fantôme Glace Dragon Sombre Fée |
Poison Punaise Feu Eau Herbe Électrique |
Combat normal | Boule de l’ombre, Lance-flammes, Foudre, Souffle du dragon |
L’Haxorus | 63 | Dragon | Glace Traînersur Fée |
Feu Eau Herbe Électrique |
Aucun | Poison Jab, Queue de fer, Indignation, Tremblement de terre |
Sismitoad | 64 | Eau / Sol | Herbe | Poison Rocher Acier Feu |
Électrique | Toxique, Poinçon de drain, Liquidation, Tremblement de terre |
Inteleon (en anglais seulement) | 64 | Eau | Herbe Électrique |
Acier Feu Eau Glace |
Aucun | Tir de snipe, Dark Pulse, Mud Shot, Regard larmoyant |
Rillaboom (en anglais seulement) | 64 | Herbe | Volant Poison Punaise Feu Glace |
Terre Eau Herbe Électrique |
Aucun | Battement de tambour, Knock Off, Puissance élevée, Endeavor |
Cendrillon | 64 | Feu | Terre Rocher Eau |
Punaise Acier Feu Herbe Glace Fée |
Aucun | Pyro Ball, Feinte, Acrobaties, Attaque rapide |
Dracaufeu – Gigantimax | 65 | Feu / Vol | Rocher Eau Électrique |
Combat Punaise Acier Feu Herbe Fée |
Terre | Explosion de feu, Entaille d’air, Rayon solaire, Pouvoir ancien |
Une fois que vous aurez officiellement terminé l’ordre d’arène de Pokémon Épée et Bouclier et que vous aurez remporté la Coupe des Champions, vous pourrez revendiquer le titre de nouveau champion de la région de Galar. Félicitations!
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