Les faucheurs peuvent être un adversaire féroce si elles ont les bons objets dans leur sac à dos. Voici comment fabriquer toutes les armes et tous les objets de la Faucheuse dans Backpack Battle.
Toutes les recettes de combat de sac à dos Reaper, répertoriées
Qui n’aime pas une fille gothique avec un sac à main et assez de poison pour abattre une armée entière ? Et la Faucheuse a pas mal de recettes uniques dans son sombre arsenal. Voici tous les objets que la Faucheuse peut fabriquer, y compris les objets généraux, en commençant par ses potions puissantes uniques et en terminant par les armes.
Toutes les recettes d’armure pour Reaper dans les batailles de sac à dos
Pour faire des potions puissantes, vous pouvez soit suivre la recette de base, soit simplement mettre une potion à côté du chaudron de la Faucheuse, qui est un objet de sous-classe que vous pouvez acheter. Seules trois potions sont exclusives à la Faucheuse.
Article | Combinaison | Type | Description |
---|---|---|---|
Potion vampirique puissante | Potion vampirique + Chaudron | Potion vampirique | Les deux personnages tombent en dessous de 80 % de leurs points de vie : consommez-les et gagnez 1 point de vampirisme et 10 % de vol de vie pendant 5 s. |
Potion de mana puissante | Potion de mana + Chaudron | Potion, Magie | Mana utilisé ou points de vie inférieurs à 50 % : consommez-le et gagnez 6 points de mana et 15 points de vie maximum. |
Potion divine puissante | Potion divine + Chaudron | Potion, Sacré | Si vous avez au moins 20 débuffs : consommez-le et nettoyez 12 debuffs et gagnez 4 buffs aléatoires. |
Fiole démoniaque puissante | Fiole démoniaque + Cristal ou chaudron corrompu | Potion Sombre | L’adversaire tombe en dessous de 50 % : vous consommez cette option et vous volez 0,4 point de vie pour chaque affaiblissement de votre adversaire, et pendant 3 s, vous réduisez les soins de l’adversaire de 30 %. |
Potion de santé puissante | Potion de santé + Herbes médicinales ou chaudron | Potion | Les points de vie tombent en dessous de 50 % : vous consommez ce point et vous en soignez 18, vous gagnez 2 points de régénération et vous purifiez 4 points de poison. |
Fiole de pestilence forte | Fiole de pestilence + amanite tue-mouches ou chaudron | Potion | L’adversaire régénère des points de vie : consommez-le et infligez-vous 3 poisons et 1 poison. Au bout de 7s, inflige 3 autres points de poison. |
Potion de peau de pierre puissante | Potion de peau de pierre + 2x pierre ou chaudron | Potion | Lorsque vous avez au moins 45 points de blocage : consommez-le et convertissez 15 points de vie en 35 points de blocage et gagnez 2 pointes pendant 4 s. |
Potion héroïque puissante | Potion héroïque + Banane ou Chaudron | Potion | Manque d’endurance : consommez-le et régénérez 4 points d’endurance et gagnez 1 point de force. |
Toutes les recettes d’armure pour Reaper dans les batailles de sac à dos
Article | Combinaison | Type | Description |
Bouclier lunaire | Bouclier de vaillance + Orbe de mana | Bouclier, Sacré | Les objets vedettes donnent +30 % de blocage. Pour chaque tranche de 12 blocages gagnés, vous gagnez 1 point de mana. En cas d’attaque : 35 % de chances d’empêcher 12 points de dégâts et de retirer 0,7 point d’endurance à votre adversaire. |
Armure lunaire | Armure sacrée + Orbe de mana | Armure, Saint, Magie | Début de la bataille : Gagnez 40 blocs + 20 blocs pour chaque objet de magie stellaire. Toutes les 3 s : Gagne 2 points de mana et renvoie 2 affaiblissements. |
Bouclier gelé | Bouclier en bois + Parchemin de sort : Éclair de givre | Bouclier, Glace | En attaque (mêlée) : 35 % de chances d’empêcher 5 points de dégâts, d’enlever 0,5 point d’endurance à l’adversaire et d’infliger 1 point de froid (jusqu’à 10). |
Armure de glace | Armure de cuir + Parchemin de sort : Éclair de givre | Armure, Glace | Début du combat : vous gagnez 45 points de blocage et infligez 4 points de froid. Toutes les 5 s : utilisez 1 Chaleur pour infliger 2 points de Froid et gagner 10 points de blocage. |
Gants de pouvoir | Gants de hâte + potion de peau de pierre | Gants | Les armes stellaires infligent +20 % de dégâts mais attaquent 10 % plus lentement. Coups d’arme stellaire : gagne 2 points de blocage. |
Gants vampiriques | Gants de hâte + Amulette de sang | Gants, Vampiric | Au bout de 4 s : vous gagnez 5 points de vampirisme, les objets stellaires se déclenchent 35 % plus rapidement. |
Armure corrompue | Armure sacrée + Cristal corrompu | Armure Sombre | Les objets Sacré des Étoiles sont également des Ténèbres. 10 % de chances que chaque objet Ténèbres étoilées protège les affaiblissements de votre adversaire contre la purification. Début de la bataille : Gagne 70 blocs. Toutes les 3s : Nettoyez 2 débuffs et infligez-les à votre adversaire. |
Armure de pierre | Armure de cuir + potion de peau de pierre | Armure | L’utilisation d’Endurance a été augmentée de 20 %. Début de la bataille : Gagne 80 points de blocage. En attaque (mêlée) : 30 % de chances de retirer 1 pointe à l’adversaire. Les points de vie tombent en dessous de 50 % : vous gagnez un blocage égal à 30 % de vos points de vie manquants (une fois). |
Armure vampirique | Armure de cuir + amulette de sang | Armure Vampirique | Début de la bataille : Convertit 30 points de vie en 60 points de blocage et gagne 2 points de vampirisme. Toutes les 3 s : Convertit 10 points de vie en 20 blocages. |
Heaume de pierre | Casquette de résilience + potion de peau de pierre | Casque | Début du combat : réduit les dégâts subis de 25 % pendant 5 s et gagne 20 points de blocage. 25 % de chances d’empêcher un coup d’être critique. 25 % de chances d’éviter d’être étourdi. |
Casquette d’inconfort | Casquette de résilience + cristal corrompu | Casque, Foncé | Début de la bataille : réduit les dégâts subis de 25 % pendant 5 s. L’adversaire gagne un buff : 15 % de chances de l’annuler. Les soins de votre adversaire sont réduits de 30%. |
Toutes les recettes d’accessoires pour Reaper dans les batailles de sac à dos
Article | Combinaison | Type | Description |
Au cœur des ténèbres | Conteneur de cœur + cristal corrompu | Accessoire, Foncé | Toutes les 4 s : Voler 2 buffs, en donnant la priorité à la Régénération. Se déclenche 20′ plus vite pour chaque objet Star Dark. Utilisez 7 points de régénération : vous gagnez 80 points de vie maximum, 4 points de renforcement et les soins de votre adversaire sont réduits de 40 % (une fois). |
Toutes les recettes d’armes pour Reaper dans Backpack Battles
Article | Combinaison | Type | Description |
Dragon de glace | Ruby Whelp + Dragon Bleu aux Yeux Blancs | Arme à distance, Familier, Glace | Dégâts : 15-20 À l’impact : Inflige 1 point de froid. Effet : L’adversaire atteint 20 Froid : Gagne 50 Blocage. |
Dragon d’obsidienne | Rubis + Orbe draconique | Arme à distance, Familier, Feu | Dégâts : 5-10 Effet : 15 Chaleur gagnée : Gagne 3 points de dégâts et déclenche une attaque supplémentaire. |
Épine de sang | Épée affamée + Fouet d’épine | Arme de mêlée, Vampirique, Nature | Dégâts : 4-8 Effet : À l’impact : Utilisez 1 régénération pour gagner 1 point de vampirisme et 1 point de pointe. Inflige +1 point de dégâts par pointe et vampirisme. |
Dague sanglante | Dague + Amulette de sang | Arme de mêlée, vampirique | Dégâts : 4-7 Effet : À l’impact : Gagne 1 point de vampirisme (jusqu’à 5 par combat). Soigne 4 points de vie par objet vampirique stellaire. |
Griffes d’attaque | Gants de hâte + défense de morse | Arme de mêlée | Dégâts : 4-5 Effet : Attaque 5% plus vite pour chaque pointe. Après 4 coups, vous gagnez 1 point de Force. |
Épée héroïque | Épée en bois + 2x pierre à aiguiser | Arme de mêlée | Dégâts : 2-4 Effet : Début de combat : Les armes stellaires gagnent 2 points de dégâts. |
Épée longue héroïque | Épée de héros + 2x pierre à aiguiser | Mêlée Weaon | Dégâts : 5-7 Effet : Début de combat : Les armes stellaires gagnent +4 points de dégâts. |
Lame de faucon | Épée en bois + 2x pierre à aiguiser = épée de héros. Épée héroïque + 2x Gants de hâte |
Arme de mêlée | Dégâts : 4-5 Effet : Début de la bataille : les objets stellaires se déclenchent 30 % plus rapidement. |
Lames transversales | Épée longue héroïque + Lame de faucon | Arme de mêlée | Dégâts : 9-12 Effet : Début du combat : L’arme stellaire gagne 10 points de dégâts. L’objet Diamant se déclenche 60% plus rapidement. À l’impact : vous gagnez +1 point de dégâts et vous déclenchez 3% plus rapidement. |
Sabre noir | Sabre laser + Cristal corrompu | Arme de mêlée, Ténèbres | Dégâts : 7-12 Effet : Inflige +0,5 point de dégâts pour chaque débuff de votre adversaire. À l’attaque : utilisez 1 point de mana pour infliger 1 aveuglement. |
Eggscalibur (en anglais seulement) | Pan + Potion héroïque | Arme de mêlée, Sacré | Dégâts : 8-9 Effet : Inflige +1 point de dégâts pour chaque nourriture d’étoile. À l’attaque : Utilise 12 points de mana : déclenche toute la nourriture des étoiles. |
Lance sacrée | Lance + Couronne lumineuse | Arme de mêlée, Sacré | Dégâts : 5-12 Effet : À l’impact : Détruisez 6 blocs et nettoyez 1 débuff pour chaque emplacement libre d’étoile ou objet sacré devant lui. Utiliser 25 points de mana : devenez invulnérable et attaquez 100 % plus vite pendant 3 s (une fois). |
Torche magique | Épée en bois + morceau de charbon = torche. Torche + Potion de mana |
Arme de mêlée, Magie, Feu | Dégâts : 3-6 Effet : À l’impact : Utilise 1 point de mana : Ceci et les armes stellaires gagnent 1 point de dégâts. |
Soif de mana | Lame affamée + Orbe de mana | Arme de mêlée, Magie, Vampirique | Dégâts : 5-7 Effet : À l’impact : Gagne 1 point de mana. 20 points de mana gagnés : vole 10 points de vie, augmentés de 1 pour chaque vampirisme. |
Le pandamonium | Pan + Cristal corrompu | Arme de mêlée, Ténèbres | Dégâts : 9-11 Effet : La nourriture des étoiles s’active : Inflige 1 poison. |
Dague empoisonnée | Dague + Flacon de peste | Arme de mêlée | Dégâts : 3-6 Effet : À l’impact : Inflige 2 poison. En cas d’étourdissement : Déclenche une attaque supplémentaire. |
Dague spectrale | Dague + Potion de mana | Arme de mêlée, Magie | Dégâts : 2-5 Effet : A l’attaque : Utilisez 1 point de mana pour attaquer hDe plus, il n’y a pas d’autre moyen d’infliger +7 points de dégâts. En cas d’étourdissement : Déclenche une attaque supplémentaire. |
Bâton d’incuration | Balai + Orbe de mana = Bâton magique. Bâton magique + Fiole démoniaque |
Arme à distance, Magie, Ténèbres | Effet : Toutes les 2s : Rend 11 points de vie. Utiliser 6 points de mana : pendant 2 s, les soins infligent également des dégâts. |
Pleurage! Cela fait beaucoup d’articles. Le Faucheur a également accès à son propre gimmick unique appelé le Jeu de cartes qui peut fonctionner avec n’importe quelle sous-classe, mais il peut être difficile de s’y habituer. Le Reaper a également le sien unique Goobert, ce qui est étonnamment coloré pour une classe qui aime rester sombre.