Comment vaincre l’épouvantable abomination dans The First Descendant

par Astro

The First Descendant est l’un des boss les plus difficiles des missions d’histoire en mode normal dans The First Descendant. Il a des attaques dangereuses, mais c’est la phase immunitaire qui rend la rencontre exceptionnellement difficile. Voici comment battre l’Abomination Terrible dans The First Descendant, notamment en empêchant les orbes d’immunité de réapparaître.

Guide du boss de l’Abomination Épouvantable – Le Premier Descendant

L’Abomination Terrible est le dernier boss du Devoir du Bio-Lab de l’Opération Ascendante. C’est l’un des tests les plus difficiles pour les joueurs qui progressent dans le mode normal de l’histoire. L’Abomination Épouvantable a quelques attaques dangereuses, mais rien de trop difficile comparé aux Batailles d’Interception du Néant comme le Dévoreur ou la Fiancée Morte.

Le boss lance de petits projectiles toxiques circulaires sur une cible spécifique, mais ce n’est pas précis. Il ne va que dans la direction du joueur. Une fois que les projectiles atterrissent, ils collent à la surface et y restent pendant une longue durée. Si vous les traversez, ils exploseront pour plus de 50% de vos PV. Si vous n’avez pas de bons composants défensifs actifs, les dégâts peuvent atteindre 80% ou même plus pour les descendants DPS.

En plus de cette attaque, le boss cible également un joueur spécifique et lui tire dessus pour lui infliger de gros dégâts. Vous pouvez jouer normalement et chercher à vous mettre à couvert jusqu’à ce que le boss change de cible.

Mécanique immunitaire de l’abomination épouvantable

Comme beaucoup d’autres boss, l’Abomination Terrible a des phases d’immunité chaque fois que vous passez par l’une de ses barres de PV. Cependant, les mécaniques lors de ces phases immunitaires diffèrent pour chacun des boss. L’Abomination Épouvantable a un mécanisme simple où il fera apparaître des orbes ou des balles derrière son dos.

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Si vous détruisez toutes les orbes, l’immunité disparaît. Les orbes sont plus robustes que les autres boss car personne n’est assez suréquipé pour compenser certaines erreurs à ce stade de la mission.

Une fois que vous avez détruit un orbe, vous devez immédiatement aller chercher les autres orbes, sinon ils réapparaîtront rapidement. L’astuce ici est d’endommager tous les orbes simultanément sans en casser un seul. Une fois que la coquille des orbes commence à se fissurer, vous pouvez libérer une capacité AoE ou utiliser un lanceur.

Vous pouvez également signaler à votre équipe de tirer sur différents orbes en même temps. Si vous ne trouvez pas le bon timing, il réapparaîtra à nouveau. La fenêtre de réapparition des orbes est si étroite que vous n’aurez peut-être que 2 secondes pour détruire tous les orbes simultanément. La bonne nouvelle, c’est que le combat est simple. Si vous esquivez les projectiles toxiques, vous pouvez réessayer aussi longtemps que possible. Le boss ne fait apparaître que 3 à 5 monstres à la fois, donc tout le monde peut reconstituer ses PM, munitions ou HP.

Des descendants comme le starter Viessa ou le premier lapin à débloquer sont parfaits pour le combat. Ils ont des capacités qui infligent des dégâts de zone massifs en peu de temps. Une fois que ces orbes commencent à se fissurer, tout le monde peut spammer simultanément leurs capacités AoE pour les détruire en une seconde. Si vous jouez avec un groupe aléatoire, ils s’y habitueront après quelques essais, ou vous pouvez taper la stratégie dans le chat et espérer qu’ils écoutent.

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