Il y a plusieurs statistiques ou modificateurs déroutants dans The First Descendant, mais aucun n’est plus déroutant que de trouver la différence entre la puissance de compétence et le modificateur de puissance de compétence. Il semble que l’un affecte l’autre, mais si vous créez des builds pour Descendants, vous ne saurez pas ce qui serait mieux. Voici un guide d’explication sur les différences entre la puissance de compétence et le modificateur de puissance de compétence afin que vous sachiez sur quoi vous concentrer pour tous les descendants.
Les différences entre les statistiques de puissance de compétence et de modification de puissance de compétence dans The First Descendant
La puissance des compétences est une statistique de base qui améliore la puissance de vos capacités. Il a ses propres statistiques en bas à droite de la page d’inventaire, à côté des composants équipés. Vous pouvez considérer la puissance de compétence comme la base des dégâts de votre compétence.
Le modificateur de puissance de compétence améliore le multiplicateur de la façon dont les dégâts de votre compétence et de votre puissance de compétence sont calculés. Chaque compétence de descendant a son modificateur de base. Si vous passez la souris sur la compétence, elle ressemblera à « Puissance de compétence X 50 % ».
La puissance de la compétence est multipliée par le modificateur de 50 %. Si vous avez 10 000 de puissance et que la compétence a un modificateur de puissance de 50 %, vous subirez 5 000 dégâts pour les dégâts infligés par cette compétence. Si vous équipez un module de puissance de compétence à 50 %, 10 000 passent à 15 000, ce qui fait passer les dégâts de la compétence à 7 500 (en utilisant le même exemple). Désormais, si vous changez ce module pour un modificateur de puissance de compétence de 50 %, 10 000 seront multipliés par 100 %, ce qui vous donnera 10 000 dégâts. Dans cet exemple, le modificateur de puissance de compétence est meilleur que la puissance de compétence.
Chaque descendant dispose de plusieurs compétences et de différentes lignes de base de puissance de compétence et de modificateurs de puissance de compétence avec lesquels travailler. C’est à vous de faire le calcul car plusieurs facteurs entreront en jeu, tels que les ratios d’augmentation de puissance de compétence de votre réacteur, les boosts de catégorie de compétence, et bien plus encore.
Après avoir travaillé sur les modules SP, j’ai remarqué que le SP dans la page d’inventaire n’ajoute pas le bonus SP des modules. Le SP indiqué dans l’inventaire est purement basé sur votre réacteur équipé. L’utilisation d’un réacteur de niveau 100 vous mettra autour de 11 000 SP. Cependant, si votre réacteur remplit la condition d’optimisation, il passera à 17 000+ SP. Le ratio d’augmentation de puissance des compétences n’est pas pris en compte, mais si vous remplissez cette condition, vous pouvez survoler le réacteur et regarder les chiffres écrits sur chaque compétence du réacteur. Vous pouvez traiter ce nombre comme votre SP de base pour votre descendant.
Comment choisir entre SP ou SPM pour chaque descendant ?
Pour rendre les choses un peu plus faciles, puisque personne ne s’est inscrit pour faire des mathématiques en jouant à The First Descendant, voici les règles générales lorsque vous lisez dans la compétence d’un Descendant :
- Les compétences SPM faibles ont tendance à vouloir SPM plutôt que SPM, comme le Venin putride de Freyna, Blaze Up de Blair, etc.
- Des compétences SPM élevées veulent des SP plutôt que des SPM, comme Esiemo Arche Explosion, Bunny’s Maximum Power, etc.
Après avoir vérifié tous les multiplicateurs de compétences du Descendant, aucune de leurs compétences ne se chevauche lorsqu’il s’agit de vouloir SP ou SPM. Les plus proches étaient Blair et Gley. Blair’s Blaze Up veut SPM, mais ses dégâts en rafale initiaux de Deadly Cuisine veulent SP. Cependant, les dégâts de brûlure et de zone de flamme de la cuisine mortelle bénéficient fortement de SPM, il veut donc SPM en général.
Le Siphon de Vie de Gley veut SPM, mais son Massacre veut SPM. Tout le monde s’appuie sur l’ultime de Gley, donc SPM est le meilleur moyen de la construire. Voici un tableau de ce dont vous avez besoin.
Descendant | Puissance de compétence ou modificateur de puissance de compétence |
Ajax | SP |
Blair | SPM |
Lapin | SP (SPM bénéficie de son effet DoT, mais pas assez) |
Enzo | SP |
Esiemo | SP |
Freyna | SPM |
Gley | SPM |
Jayber | SP ou SPM fonctionne |
Kyle | SP |
Lépique | SP |
Sharen | SP |
Valby | SPM |
Viessa | SP |
Yujin | SPM |
Si vous avez fait des erreurs lors de la mise à niveau des mauvais modules, vous pouvez recommencer à cultiver ces éclats de Kuiper avec ces stratégies. Si vous avez bien réussi votre construction, vous pouvez passer à l’obtention des meilleurs modules d’armes et commencer à les améliorer.