Grinding Gear Games a époustouflé tout le monde lorsqu’ils ont publié la bande-annonce et le manifeste de Settlers of Kalguur de Path of Exile. Si vous pensiez que l’ensemble du Scarabée, des cartes T17 et des refontes de l’arbre de l’atlas étaient importants dans la ligue Necropolis, les Colons de Kalguur de la 3.25 fait paraître toutes les autres ligues minuscules en comparaison. Bien qu’il y ait beaucoup de changements, nous ne montrerons que les changements les plus importants et les plus significatifs dans Settlers of Kalguur de Path of Exile.
Meilleurs changements dans la ligue des colons de Kalguur de Path of Exile 3.25
Refonte complète de Melee
Les gemmes de compétence de mêlée reçoivent toutes une augmentation massive de leurs dégâts de base. Bien que la plupart des compétences restent les mêmes en termes de mécaniques, les dégâts de base supplémentaires deviennent extrêmement importants lorsque vous faites monter la gemme à 20+. Avec ces buffs massifs, ils ont également complètement supprimé les totems, car ils ne voulaient pas que le style de jeu de mêlée tourne autour d’un gameplay statique.
Dites adieu aux builds de recherche magique (plus d’augmentation de quantité)
Personnellement, il s’agit peut-être du plus grand changement, car il influence fortement le marché et la façon dont les acteurs abordent leurs stratégies agricoles. Étant donné que les joueurs ne se sentiront pas obligés de créer un build Magic Find pour quadrupler leur butin, les builds ne rivaliseront pas avec d’autres builds en ce qui concerne l’efficacité du farming (vous vous souvenez de ces stratégies MF Meatsacks ?). Les builds peuvent désormais se concentrer sur le renforcement de leur vitesse, de leur puissance et de leur cohérence sans craindre que quelqu’un ne cultive ridiculement plus que vous.
Nouveaux niveaux d’objets et plus encore
Comme il y a eu quelques nerfs aux auras en général, la défense a besoin d’un bon coup de pouce. Il se présentera sous la forme de nouveaux niveaux d’objets qui donnent beaucoup plus de statistiques comme base et vous pouvez également obtenir des jets de vie maximum plus élevés et autres. Il est intéressant de voir si cela suffit, car ils ont également supprimé la plupart des statistiques de conversion des dégâts physiques subis.
Il y a aussi un nouvel ensemble de ciseaux pour améliorer vos cartes. Le Ciseau de Maven améliorera les taux d’obtention d’une carte en fonction du type de Ciseau de Maven que vous utilisez. Vous pouvez ajouter de l’argent, des scarabées et bien plus encore à vos cartes à l’aide des nouveaux ciseaux de Maven.
Présentation de la monnaie or et d’un marché des changes
Deux des plus grands ajouts à Path of Exile, peut-être de tous les temps, sont l’introduction de l’or en tant que monnaie et le marché des changes. L’or tombera désormais au fur et à mesure que vous battez des ennemis et vous pouvez utiliser cet or pour respécialiser vos passifs, acheter des objets au marché noir, payer les frais de la mécanique de la ligue des colons de Kalguur, et bien d’autres encore.
Cependant, ses utilisations sont encore limitées car les monnaies naturelles comme les orbes divins et les orbes du chaos jouent toujours un rôle important dans l’économie du jeu.
L’introduction d’un marché de change aidera les joueurs à échanger leurs devises contre tout ce dont ils ont besoin. Le prix est dicté par des ordres d’achat et de vente, comme sur la plupart des marchés de jeux tels que la place de marché de Steam, la place de marché R6S d’Ubisoft ou même une bourse réelle.
Divination de la carte des voyants sans nom
Depuis que GGG a testé le Scarabée de Divination de Curation dans la ligue Necropolis, où les joueurs peuvent ajouter des tables de butin d’autres cartes à la carte de leur choix, il est approprié qu’ils viennent d’ajouter cette mécanique au Voyant Sans Nom. Lorsque vous trouvez le Voyant sans nom, vous pouvez regarder la table de butin d’une carte sur une autre carte.
Par exemple, vous pouvez ajouter la table de butin du Temple écarlate (Apothicaire, Sept ans de malchance, L’Éclairé, etc.) aux cartes du Rivage ou de la Plage. Vous pouvez cultiver ces cartes Strand ou Beach et avoir une chance d’obtenir le meilleur butin du jeu.
Apporter les mécaniques de l’ancienne ligue
Les vétérans du jeu se réjouissent du retour des meilleures caractéristiques de leurs ligues précédentes. Le plus grand est les Recombinators de la Ligue Sentinelle, où les joueurs peuvent fabriquer des objets de manière plus déterministe. Ils ont également ajouté des sentinelles qui renforcent les ennemis mais augmentent également le butin. Cependant, ceux-ci se présentent sous la forme d’un buff de « sanctuaire » dans les cartes plutôt que d’un objet lui-même.
Ils ont également ajouté les reflets de la ligue Kalandra où vous pouvez choisir entre des objets réfléchis avec des statistiques positives et négatives accrues. Vous pouvez également trouver l’objet Brume réfléchissante qui brise un objet en deux, donnant deux statistiques réfléchissantes sur les deux objets.
La zone de Wildwood de la Ligue d’Affliction est également de retour, mais terminer la zone ne fera qu’augmenter le butin de la carte actuelle que vous utilisez.
Avec toutes ces mécaniques de Ligue qui reviennent, il semble qu’ils aient sauté la Ligue de l’Épreuve. C’est logique parce queCette ligue a propulsé chaque construction vers de nouveaux sommets jamais vus auparavant.
Au revoir Raider, bonjour l’ascendance des Gardiens et la refonte du Gladiateur
L’ascendance Raider du Rôdeur a été complètement supprimée et est désormais remplacée par l’ascendance du Gardien. Si vous avez joué à la Ligue Affliction, c’est assez similaire à cet arbre Warden Wildwood. Le Gardien se concentre davantage sur les attaques de dégâts élémentaires et il est intéressant de voir comment cela se passerait avec un énorme changement de méta dans la ligue. Le retour de la version Lightning Strike arrive ?
La refonte du gladiateur ajoute de nombreux nœuds de dégâts qui donnent des statistiques accrues à la vitesse d’attaque, aux coups critiques, aux dégâts d’arme, etc. Depuis que les gemmes de mêlée ont fait l’objet d’une nouvelle refonte, il se peut qu’il y ait de fortes constructions de mêlée provenant de l’ascendance des gladiateurs. Slayer pourrait encore être le meilleur, mais nous ne le savons pas encore.
Autres changements notables
- Périphériques cartographiques à 6 emplacements
- Doubles cous oints exclusifs aux cartes Ravagées par le Fléau
- Refonte du simulacre (15 vagues avec plus de butin)
- Les auras restent activées à la mort
- Teinture (nouvelle forme de flacons)
Avec tous ces changements massifs, Path of Exile Settlers of Kalguur espère se rétablir comme le meilleur ARPG du marché. Mais nous savons tous que des changements massifs ne signifient pas que la rétention des joueurs sera toujours là. La Necropolis League le prouve et nous ne pouvons qu’espérer que ces changements rendront le jeu meilleur. Sur le papier, ça a l’air incroyable.