Spectre Divide était récemment disponible en bêta fermée, et nous nous sommes amusés à essayer le jeu de tir avec ses mécanismes de dualité et son système de sponsors. Mountaintop Studios a maintenant annoncé la date de sortie officielle de Spectre Divide, ainsi que ses plans de lancement.
Date de sortie de Spectre Divide
Spectre Divide arrive exclusivement sur PC via Steam en tant que titre free-to-play sur 3 septembre 2024.
Les serveurs seront en ligne le mardi à 9 H (heure du Pacifique), et les régions suivantes ont été confirmées pour le lancement :
- NOUS
- UE
- Asie-Pacifique
- Australie
Le matchmaking classé sera disponible à une date ultérieure et sera absent au lancement, comme c’était le cas lors de la bêta fermée. Cela devrait donner aux joueurs suffisamment de temps pour se familiariser avec les mécanismes et débloquer quelques sponsors au cours des premiers jours.
Une fois qu’il sera disponible, les joueurs pourront monter en grade Santai Champion en tant que Équipe ou Solo. Les rangs suivants seront disponibles une fois que ce mode sera officiellement ajouté.
Comme pour la bêta fermée, il y aura huit sponsors au total, et quatre seront débloqués immédiatement.
- Pinnacle International –Libre
- Morrgen United –Libre
- Bloom Technologies –Libre
- Ryker Industries –Libre
- Dynamique vectorielle
- Collectif Ghostlink
- MUU Robotics
- Reconnaissance de l’Umbra
Déverrouiller le reste devrait occuper les joueurs pendant un certain temps, mais ils peuvent les acheter en utilisant SP et débloquer instantanément tous les objets des niveaux de progression individuels.
Au lancement, les cartes suivantes seront disponibles dans Spectre Divide :
Enfin, la boutique tournante n’était pas disponible dans la bêta fermée, mais les joueurs pourront acheter des packs de skins d’armes, ainsi que des tenues pour eux-mêmes et Spectre. Cette partie du jeu est complètement facultative, et il n’y a pas de mécanisme de paiement pour gagner dans le jeu ni aucune forme de boîte à butin.
Nous sommes impatients de voir à quel point il se comporte par rapport à des titres établis comme Counter-Strike 2 et Valorant, mais tout ce que nous avons joué a été peaufiné et a laissé beaucoup de place pour l’expérimentation.