Le donjon des ruines de Suthorn est le premier que vous explorerez dans Zelda : Echoes of Wisdom. Comme c’est le premier, c’est aussi l’un des plus courts. Mais les ruines de Suthorn ont encore leur lot d’énigmes et deux boss à vaincre. Ici, vous trouverez l’intégralité de la procédure pas à pas du donjon des ruines de Suthorn du début à la fin.
Comment se rendre aux ruines de Suthorn dans Zelda Echoes of Wisdom
Forêt tranquille de Suthorn
Les ruines de Suthorn sont un donjon tentaculaire composé de deux étages et de deux boss. Mais pour y arriver, il faut d’abord traverser le Forêt calme de Suthorn. Vous devez traverser un niveau Stilled avant chaque donjon avant d’atteindre le donjon lui-même. Vous trouverez l’entrée de la forêt de Suthorn dans le coin supérieur gauche de la forêt de Suthorn.
Interagissez avec le cercle jaune brillant pour créer un portail. Entrez-le pour commencer votre voyage à travers la forêt calme de Suthorn.
Dirigez-vous vers la droite, en sautant sur les plates-formes pour atteindre l’entrée d’une grotte. Une fois à l’intérieur de la grotte, dirigez-vous vers la droite sur les plates-formes et appuyez sur le bouton blanc pour déverrouiller la porte sur le côté gauche de la pièce. Sautez de l’autre côté pour passer la porte et vous retrouver dans une pièce pleine de Zols immobiles. Battez-les tous en utilisant vos propres échos et passez par la porte suivante pour atteindre à nouveau la forêt à l’extérieur.
Si vous le souhaitez, vous pouvez prendre les plates-formes sur la droite pour trouver une roupie bleue et les plates-formes au sud-ouest pour obtenir une roupie violette. Sinon, prenez le chemin nord-ouest pour atteindre l’entrée des ruines de Suthorn.
Guide du donjon des ruines de Suthorn 1F
Lorsque vous entrez dans le donjon, votre premier port d’escale est d’activer le point de voyage rapide. Ensuite, dirigez-vous tout droit vers le donjon proprement dit.
Votre premier obstacle est un rocher géant. Ciblez-le avec ZL et appuyez sur X pour utiliser la capacité de liaison de Tri. Déplacez-le dans la grande fosse et relâchez-le pour qu’il tombe directement dans l’abîme, dégageant votre chemin vers le bouton suivant. Rendez-vous sur le bouton et appuyez dessus pour déverrouiller la porte de droite.
Attachez Tri au rocher suivant et déplacez-le vers la gauche pour révéler une échelle. Avant de vous y rendre, liez à nouveau Tri au rocher, sautez pour soulever le rocher au-dessus de la lèvre de la fosse dans laquelle il se trouve et utilisez-le pour combler l’espace dans le chemin le long du mur du fond. Montez la rampe et entrez dans la porte de gauche. Attachez Tri au coffre enterré et retirez-le pour récupérer du beurre.
Retournez dans la pièce avec l’échelle et descendez. Commencez à vous frayer un chemin le long des vignes et des échelles de la toile vers la droite. Assurez-vous de tuer un Strandtula pendant que vous êtes ici. Vous pouvez les utiliser pour faire des vignes que vous pouvez escalader pour atteindre de hauts rebords ! Utilisez-en un pour grimper jusqu’au coffre sur le côté droit de la pièce et récupérer la carte du donjon.
Montez sur l’échelle sur le côté droit de la caverne et utilisez des tables ou d’autres échos pour atteindre la porte sur la gauche. Dirigez-vous vers la gauche et vers le haut pour trouver un ascenseur qui vous emmènera au deuxième étage.
Guide du donjon des ruines de Suthorn 2F
Prenez le chemin sur la gauche pour trouver une pièce avec une échelle solitaire à l’intérieur. Descendez pour trouver une autre caverne.
Votre objectif ici est d’éclairer tous les braseros à l’aide d’Ignizol Echoes. La première se trouve juste en dessous de l’échelle que vous avez grimpée pour atteindre la caverne. Le second se trouve en haut de l’échelle sur la droite. Brisez les boîtes pour l’atteindre et allumez le brasero pour déverrouiller le chemin sur la droite. Grimpez sur l’échelle et activez le point de passage avant d’utiliser Bind pour arracher le bouclier doré des mains de la statue sur le côté droit de la pièce.
Passez la porte déverrouillée et tournez à gauche pour trouver un coffre derrière un grand mur. Utilisez un Strandtula pour franchir le mur et atteindre le coffre avant de vous frayer un chemin dans le couloir pour combattre Sword Link. Sword Link peut être une bataille difficile, d’autant plus que vous n’avez que trois cœurs à ce moment-là. Consultez notre guide du boss Sword Link pour obtenir des conseils sur la façon de le battre et de mettre la main sur son épée.
Utilisez l’épée pour trancher la boue violette qui bloque votre sortie et descendez l’échelle jusqu’en bas. Attachez le rocher géant et traînez-le dans la petite fosse sur la gauche. Remontez à l’échelle et sautez par-dessus le rocher pour atteindre le coffre de l’autre côté. Ouvrez-le pour récupérer l’épingle en forme de cœur et descendez l’échelle sur le côté droit de la pièce pour retourner au premier étage.
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La pièce suivante a une porte ouverte à gauche, a lla porte fermée à droite, et la porte du patron tout droit. Activez le waypoint pour pouvoir revenir ici plus tard avant de vous diriger vers la porte ouverte sur la gauche.
Cette chambre dispose de deux Deku Babas à vaincre, dont l’un est caché derrière la même boue violette que vous avez dû détruire pour atteindre ce niveau. Tuez les Deku Babas pour déverrouiller les portes et dirigez-vous vers la gauche. Attachez la statue verte au milieu de la pièce et montez sur la rampe pour l’amener jusqu’au rebord élevé. Redescendez ensuite vers le bas et vers la droite pour placer la statue sur le bouton, en vous frayant un chemin jusqu’à la roupie violette à l’intérieur du coffre.
Retournez dans la pièce centrale et dirigez-vous vers le nord pour trouver un Deku Baba assis sur un piédestal derrière une grille. Attachez-le et reculez pour l’arracher du sol et révéler le prochain coffre contenant une clé d’argent. Retournez dans la pièce avec la porte du patron et ouvrez la porte de droite.
Attachez la statue sur le côté droit de la pièce et placez-la sur le carrelage vert le long du mur du fond. Les statues doivent former un carré. Lorsqu’ils le font, la grille s’ouvre, vous laissant un chemin pour que vous puissiez descendre de l’échelle. Utilisez les plates-formes pour vous frayer un chemin dans la pièce. Vous pouvez appuyer sur R tout en étant lié à quelque chose pour le suivre !
Attachez la statue dans la pièce voisine et créez un escabeau pour la placer sur le bouton à gauche. Récupérez la clé et téléportez-vous jusqu’à la porte du boss pour vaincre le boss du donjon des ruines de Suthorn, le Seismic Talus. Le Seismic Talus est un ennemi encore plus redoutable que Sword Link, alors consultez notre Guide du boss Seismic Talus pour obtenir des conseils si vous avez du mal !
Une fois que le Talus sismique aura été abattu et que les amis de Tri auront été libérés, votre premier donjon de Zelda : Echoes of Wisdom sera terminé. Vous pouvez ensuite vous rendre au donjon du sanctuaire de Gerudo pour nettoyer une autre faille à Hyrule.