Le Mogryph est un boss de début de jeu dans Zelda : Echoes of Wisdom. Et comme beaucoup de boss de Zelda, il existe une astuce pour le vaincre. Si vous voulez échapper aux fosses sablonneuses du sanctuaire de Gerudo et sauver le désert du redoutable Mogryph, voici comment procéder.
Où trouver le Mogryphe dans Zelda Echoes of Wisdom
Le Mogryph est le boss final du donjon du sanctuaire de Gerudo dans le désert de Gerudo. Vous pouvez trouver l’entrée de la faille au nord-est de l’oasis une fois que vous avez aidé le Gerudo à nettoyer la faille des ruines de l’oasis du sud, la faille de la grotte du repos de l’ancêtre et la faille du désert du sud de Gerudo.
Comme tous les donjons d’Echoes of Wisdom, vous devrez traverser le monde immobile pour enfin atteindre l’entrée du donjon proprement dit.
Vous devrez ensuite vous frayer un chemin à travers le donjon lui-même pour collecter la clé permettant de déverrouiller la porte du boss. Le donjon de Gerudo Sanctum comporte de nombreux rebondissements et de nombreuses énigmes à résoudre. Si vous vous perdez dans les fosses sablonneuses, consultez notre guide du donjon du sanctuaire de Gerudo pour voir la procédure pas à pas complète sur la façon de le terminer !
Le Mogryphe vous attendra dans la dernière salle du donjon.
Comment vaincre le Mogryph dans Echoes of Wisdom
Le Mogryph est une créature géante ressemblant à une taupe qui peut pousser des ailes et invoquer de grandes tornades dans les profondeurs du sanctuaire de Gerudo. Au début, il peut sembler difficile de trouver une ouverture pour réussir quelques coups, mais il existe une astuce que vous pouvez utiliser pour réduire suffisamment les défenses du boss pour le vaincre.
Première phase
La première phase commencera avec le Mogryph balayant des vagues de sable dans votre direction. Invoquez un Echo pour combattre à vos côtés à ce stade. Un volant est génial ici, car il peut éviter les coups du Mogryph tout en faisant des dégâts. Vous pouvez également utiliser l’arc de Link pour porter quelques coups supplémentaires avant qu’il ne plonge sous le sable, surtout si le boss est distrait par l’un de vos échos.
Le Mogryph fera plusieurs fois le tour du sable de l’arène. Profitez de l’occasion pour vous placer derrière l’une des quatre statues de la salle. Finalement, le Mogryph remontera à la surface, vous savez donc dans quelle direction il va charger. L’idée est de se tenir derrière une statue pour que lorsqu’il vous charge ; Il se cognera contre la statue à la place et se tordre de douleur pendant un moment. C’est votre chance de frapper !
Après avoir réussi suffisamment de coups, le Mogryph se rétablira et la bataille passera à la phase suivante.
Deuxième phase
Dans cette phase, le Mogryph poussera des ailes et s’élèvera vers le haut avant d’invoquer de grandes tornades pour vous suivre dans l’arène. Ces tornades ne peuvent pas être bloquées, mais seulement esquivées. Vous pouvez cependant utiliser l’arc que vous aurez ramassé plus tôt dans le donjon pour frapper le Mogryph pendant qu’il est dans les airs. Assurez-vous simplement de ne pas vous laisser prendre par ces tornades.
Il a également une autre nouvelle attaque où il vole plus haut dans les airs avant de plonger dans le sable en dessous. Gardez un œil attentif sur l’ombre projetée par le Mogryph pendant qu’il vole afin de savoir où il va atterrir. Écartez-vous rapidement pendant qu’il plonge pour éviter cette attaque.
Après ces deux mouvements, le Mogryph plongera sous le sable pour charger à nouveau. Malheureusement, comme le sol solide se transforme en sables mouvants au début de cette phase, toutes les autres statues ont sombré dans le sable. Vous devrez rapidement invoquer votre propre statue Echo pour qu’il puisse la heurter avant de lancer vos attaques.
Vous pouvez acheter une paire de sandales Gerudo dans la boutique de la ville de Gerudo pour 400 roupies. Ils vous empêcheront également de vous enfoncer dans les sables mouvants !
En fonction du nombre de fois que vous avez réussi à frapper le Mogryph alors qu’il était dans les airs, vous pourrez peut-être vaincre le boss lors de la deuxième phase. Si ce n’est pas le cas, il récupérera et commencera à parcourir les mêmes attaques de la deuxième phase, ainsi que le mouvement de balayage de sable de la première phase. Heureusement, il n’ajoutera rien de nouveau au mélange. Après avoir assommé le Mogryph une ou deux fois de plus, il sera vaincu, complétant ainsi le donjon du sanctuaire de Gerudo.