Destiny: nouveau trailer, nouvelles infos et aperçu des bonus de précommande

par JulSa_

Aujourd’hui on parle d’un jeu qui n’a pas la publicité qu’il mérite. Oui je parle de Destiny, le prochain hit de Bungie. C’est un FPS, annoncé durant l’E3 2013, développé par Bungie. Oui, le studio qui a produit la licence Halo. 

On pourrait donc se dire « Ouais, ça sent le réchauffé », et vous n’auriez pas tort, Destiny  est clairement influencé par Halo. Mais ça s’arrête là.

Destiny se veut un jeu innovant, et sur de nombreux points qui caractérisent, à mon sens, le FPS actuel. Une campagne solo souvent nulle, un multi sans âme (TitanFall nous l’a encore récemment prouvé) et surtout deux modèles principaux : soit un style de jeu très arcade (comme la licence Call of Duty), soit un réalisme poussé (plus dans la veine des Battlefield). 

 

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Destiny proposera une expérience très différente grâce à la vision qu’ont eus les développeurs d’un jeu qui se novateur: le monde dans lequel vous évoluerez est un monde connecté très proche de ce que peut offrir un MMORPG actuellement.

Il sera donc possible de croiser tous les joueurs connectés en même temps que vous, ainsi que de rejoindre un ami dans sa quête. De nombreux événements aléatoires feront leur apparition au fur-et-à-mesure de votre progression dans le jeu, tels des boss nécessitant un grand nombre de Gardiens pour être tués !

 

Le dernier trailer qui nous a été présenté nous offrait un nouveau coup d’œil sur les mystérieux ennemis de l’Humanité: 

  • Les Déchus, la première menace à avoir été révélée.
  • La Cabale, des ennemis fortement blindés.
  • Les Vex, des adversaires mécaniques.
  • La Ruche, des méchants très organiques, qui font penser à un mix entre des Zergs, des Tyranides et des Xénomorphes.
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On y apprend aussi qu’il y aura des véhicules à disposition, dont le Passereau accessible seulement aux précommandes.

Enfin, au niveau des armes, une personnalisation très poussée est annoncée, ainsi que des armes exotiques. Chaque personnage aura un loot personnalisé lors des combats. Il sera possible que des armes bien spécifiques à chaque classe de personnage ( Arcaniste, Titan et Chasseur).

 

 

Destiny se dévoile timidement mais contient de nombreuses et excellentes idées. Nous restons très curieux vis-à-vis des prochaines news à la rédaction.

 

Annoncé sur current-gen (Xbox 360/PS3) et next-gen (Xbox one/PS4), une bêta du soft sera disponible dans le courant de cet été.

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