[Test] Adventures of Pip sur Wii U

par Lusgem

Once upon a time…

Il était une fois, un tout petit monde où les richesses d’une personnes se mesuraient à leur quantité de pixels. Dans ce monde co-habitaient deux personnalités opposés, une gentille princesse « Adeline », et une méchante reine « Queen DeRezzia ». Le jour des 16ans d’Adeline, la reine vola tous les pixels du royaume et la kidnappa. Devant ce malheur, Pip, né en tant que pixel, ne fut pas apeuré et décida alors de partir sauver la princesse.

 

Un univers inspiré

Adventures of Pip est un jeu de plate-formes/aventure en side-scrolling, qui nous plonge dans un monde rempli de pixels. Ce monde est composé de cinq lieux différents, chacun rempli de huit niveaux (mis à part le dernier qui ne contient que 4 niveaux). On trouve dans ces différents lieux, un certain charisme qui ne peut être offert que par ce type de jeux. Cependant, entre les différents niveaux d’un même monde, on a souvent l’impression de revoir le niveau précédent, on a donc de très beaux décors mais qui sont malgré tout, peu souvent renouvelés. Au niveau des personnages, ils sont cohérents avec l’univers et on ressent l’envie des développeurs de marquer l’évolution de Pip entre ses trois formes. Au niveau du bestiaire, on trouve des boss artistiquement très réussis, qui contrastent avec la faible diversité des autres monstres du jeu.
Je vais maintenant vous parler de la musique. La bande originale du jeu est une réussite totale, les musiques sont certainement le plus gros point fort de ce jeu. En plus d’être très agréables à écouter, elles vous rappelleront sûrement celles de grandes licences.

 

Adventures of Pip Boss

 

Pip trois-en-un

Pip, courageux et petit pixel se voit offrir la capacité d’absorber d’autres pixels pour ainsi évoluer. Pour cela, il va devoir combattre des petits monstres bleus qui seront répartis dans chaque niveau et qui réapparaîtront à chaque fois que vous les tuerez. Grâce à cette capacité, notre cher pixel va alors pouvoir se transformer en deux formes différentes que je vais nommer deuxième et troisième forme, la première étant celle sous forme de pixel. Ces trois formes vont vous proposer trois gameplay différents. Vous serez aussi capable de dé-évoluer simplement en restant appuyé sur une touche. Cette dé-évolution vous sera aussi utile pour casser des blocs roses, vous devrez donc réfléchir à ne pas être sous la forme pixel dans ces moments là.
La forme pixel est la forme la plus légère, elle vous permet notamment de planer dans les airs après un saut, de voyager sur le dos de pierres vivantes, de sauter plus haut, et aussi de passer dans des endroits étroits.
La seconde forme vous offre un Pip avec des jambes et des poings. Ses nouveaux atouts vont alors lui permettre de rester accroché aux murs et de rebondir dessus, de donner des coups de poings mais aussi de nager.
Et enfin, sa troisième forme va le transformer en un chevalier lourd, lent et avec une grosse épée. Il va pouvoir casser des blocs spéciaux ou encore de tirer des gros blocs.

 

Adventures of Pip Trois formes

 

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On remarque que dans ces trois formes, les moins avantageuses sont très certainement la première et la troisième, surtout qu’on ne retrouve pas les qualités d’une forme à l’autre. La deuxième étant la plus rapide et ayant la capacité de rebondir sur les murs, on peut se demander dans quelles circonstances les autres trouveront leur utilité. Le principe de ce jeu est de passer d’une forme à l’autre afin d’atteindre la plate-forme suivante et de résoudre certaines « énigmes ». Vous serez donc amenés à faire des choix de forme (largement supposés) pour atteindre vos objectifs. Parfois, il sera bon d’avoir un excellent timing puisque vous devrez souvent changer de forme dans les airs. Heureusement pour vous, dé-évoluer ralentit énormément le temps et tue les ennemis trop proches. Ce principe de base est très intéressant et plutôt agréable à utiliser, on ne s’en lasse pas au fil des niveauxMalgré tout, le jeu est globalement facile et on se retrouve malheureusement assez souvent à réaliser les même actions. En effet, la plupart des « difficultés » du jeu consistent à sauter sur le ennemis pour se hisser sur les plates-formes supérieures. Cela rend le jeu plutôt lassant, surtout au niveau des trois premiers mondes, le quatrième monde étant le plus intéressant au niveau des changements et aussi le plus agréable à jouer, n’abandonnez pas avant ce monde ci !

 

 

Mais encore…

Je vais maintenant vous parler d’éléments très classiques présents dans le jeu. Tout d’abord, vous commencerez l’aventure avec trois cœur que vous augmenterez au fur et à mesure des boss, par contre, vous n’aurez pas de vies, lors d’une mort, vous recommencerez automatiquement au dernier checkpoint. Ces checkpoints sont majoritairement bien répartis dans les niveaux, sont souvent au nombre de deux et vous redonne vos cœurs.
Les différents niveaux contiennent des zones cachés où on trouve des coffres ou encore des villageois (au nombre de trois par niveau). Ces cachettes sont la plupart du temps beaucoup trop évidentes pour permettre une augmentation de la durée de vie du jeu. Les villageois que vous aurez sauvés rentreront dans votre village et de ce fait, ils resteront sauvés même si vous mourrez. Dans ce village, vous aurez accès à deux boutiques différentes, la première proposant des consommables tels que des potions ou des bonus et l’autre proposant des améliorations telles que de meilleures attaques.

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Adventures of Pip - Village

 

Je vais terminer ce test en vous présentant trois points qui m’ont plutôt dérangés dans le jeu. Tout d’abord, on retrouve des niveaux avec une difficulté et une longueur souvent inégales, on a pas vraiment d’évolution logique entre les niveaux. Ensuite, on peut avoir l’impression que le bestiaire se renouvelle au cours du jeu mais on se rend très vite compte qu’il ne s’agit la plupart du temps que d’apparences (mêmes schémas d’attaque). Et pour finir, les boss sont artistiquement très intéressant mais beaucoup trop facile à prévoir et à contrer.

Adventures of Pip est développé par Tic Toc Games et est disponible en anglais uniquement sur l’e-shop Wii U, Steam, Xbox One, PS4 et iOS pour un peu moins de 15€.

 

 

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Points positifs :

  • Le gameplay

  • L’OST très inspirée

  • De jolis boss

  • Une durée de vie suffisante

  • Pas très cher

  • Le quatrième monde

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Points négatifs :

  • Pas de diversité d’ennemis

  • Souvent trop simple

  • Certains décors répétitifs

  • Il faut souvent réaliser les mêmes actions

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