On a testé la Nintendo Switch, nos impressions !

par Lusgem

Vendredi dernier, j’ai eu l’honneur et la chance d’être invité au grand palais pour tester la prochaine console de Nintendo, la Switch. Après tant d’attente, je pouvais enfin tester la console que j’attendais et ce test aller enfin pouvoir mettre fin ou non à mes doutes. Outre le bar, le salon était composé de sept parties distinctes représentant un jeu ou une catégorie de jeux, ce qui nous offrait la possibilité de tester les démos des jeux suivants  :

  • The Legend of Zelda – Breath of the Wild

  • Arms

  • Mario Kart 8 Deluxe

  • Splatoon 2

  • 1, 2 Switch

  • SnipperClips

  • Et quelques jeux d’éditeurs tiers : Super Street Fighter 2, Disgea 5, Fast RMX, Skylanders Imaginators, Sonic Mania, Just dance 2017 et Has Been Heroes

Switch

Notre session étant d’une durée de deux heures, je n’ai malheureusement pu mettre la main que sur les titres que j’ai mis en gras plus haut mais ça a suffit à me faire comprendre ce que pouvais m’offrir cette nouvelle machine.

 

La Switch, c’est comment en vrai ?

Premières impressions, la console est élégante (dans sa version grise), ce qui est assez rare chez les consoles Nintendo de salon. Ensuite, ce que l’on remarque est la très petite taille des joycons à laquelle je m’attendais mais que j’espérais tout de même un poil plus grande. Passons à la prise en main, pour cette partie je vais d’abord vous présenter mon avis rapide sur les jeux que j’ai testé pour finalement conclure sur la Switch en elle-même. J’ai tout d’abord commencé par le stand du jeu Arms, un jeu de boxe basant son gameplay sur les joycons uniquement (sur le salon en tout cas).

Arms

Arms

Premier contact avec les Joycons, le verdict tombe, les manettes sont vraiment toute petites mais passons, pour Arms, ce n’était pas grave puisqu’il ne fallait pas vraiment utiliser les touches de celles ci. Arms se base sur la détection de mouvement et je dois avouer que j’ai été surpris par la grande précision de la Switch à ce niveau la. En effet, après avoir passé le tutoriel et s’être habitué à combattre, on n’a jamais la sensation que notre personnage ne nous écoute pas, que nos mouvements ne sont pas reconnus. Arms est un jeu nerveux et précis qui semble avoir un avenir prometteur sur la Switch. De plus, il semblerait que le jeu soit jouable sans la détection de mouvement dans sa version finale pour ceux qui n’aime pas ce type de contrôles. Pour ma part, je trouve qu’Arms était une bonne porte d’entrée dans l’univers de la nouvelle Nintendo.

 

Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart

Après cette petite partie de boxe en duo, nous nous sommes dirigés vers le stand de Mario Kart 8 Deluxe, la version améliorée du Mario Kart 8 sur Wii U. La démo ne nous présentait pas toutes les nouveautés mais nous avons pu tester le retour du mode bataille en arène (dans notre cas, avec les ballons) qui manquait sur la Wii U. Ensuite, nous sommes allés autour d’une table ronde pour essayer le mode multijoueur local à 8. Le multijoueur local m’a convaincu, et la taille de l’écran m’a convaincu pour Mario Kart 8, ce moment était convivial et la prise en main était immédiate. Pour ce qui est de Mario Kart 8 en lui même, on a pu principalement remarquer la présence des doubles objets et l’arrivée de nouveaux personnages jouables comme Bowser Jr.

A lire aussi :   Test Zelda: Tears of the Kingdom - L'innovation et la créativité redéfinissent Hyrule

The Legend of Zelda – Breath of the Wild

Zelda Breath of the wild

 

Ça y est, j’ai enfin pu mettre la main pour la première fois sur le jeu que j’attendais vraiment, The Legend of Zelda – Breath of the Wild. Enfin de retour aux cotés de Link pour une démo de vingt minutes chronométrées qui m’a permis de voir où pouvais m’emmener les premières minutes de jeux. Cette démo m’a montré une infime partie de ce que pourra m’offrir le jeu dans sa version finale, j’ai aimé me battre en choisissant les armes que je trouvais par terre, me sentir libre d’aller où je voulais sans pour autant être ramené vers l’histoire principale, pouvoir décider d’attaquer un campement de gobelin où d’essayer de le contourner en usant d’un maximum de discrétion. Mais pour l’instant, soyons honnêtes, je n’ai rien vu du jeu final et mon verdict ne se fera qu’après la sortie officielle. Ce que je peux dire c’est que le jeu m’a vraiment donné des envies de découverte, et m’a surtout convaincu que je devais le faire, en tant que fan de Zelda tout d’abord, puis en tant qu’amoureux du jeu vidéo. J’ai vraiment hâte de le découvrir le 3 mars prochain, malgré ses petits défauts comme son framerate (pendant les combats notamment) et sa camera difficilement gérable.

1,2 Switch

Je ne m’attarderais pas sur celui-ci, 1,2 Switch est un jeu regroupant plusieurs mini-jeux aux concepts assez simple et divertissants. Nous avons testé le mini jeu où il fallait ouvrir un coffre de banque en cherchant tout doucement les vibrations du Joycon. Il s’agit d’un jeu où il faut être vraiment concentré et ne pas trop se précipiter, un jeu intense dont l’expérience en elle même m’a plu mais que je n’ai pas envie de refaire dans l’immédiat. Tous les mini jeux 1,2 Switch sont à deux joueurs et il vous faudra souvent faire mieux ou plus vite que votre adversaire. Selon moi, cette compilation de mini-jeux est intéressante à tester au moins une fois et amusante mais se révélera sûrement vite lassante au fur et à mesure de vos parties, il aurait presque du être le Wii Sport de la Switch. C’est un jeu que j’achèterai certainement, mais plutôt lorsqu’il aura connu une baisse de prix significative (et c’est en grande partie à cause de son manque de rejouabilité).

SnipperClips

SnipperClips

 

On s’approchait de la fin, l’annonce était tombée, nous devions bientôt quitter la salle, mais, dans il nous restait un jeu à tester dont je n’avais entendu que du bien tout au long de la soirée : SnipperClips : Les deux font la paire. Il s’agit d’un jeu coopératif où il faudra résoudre des puzzles. Sont principe est simple : vous contrôlez chacun un petit personnage arrondi et vous devez découper votre allié pour accomplir des objectifs. Alors au début il fallait se découper dans une forme précise, chacun son tour pour obtenir une certaine forme, puis plus on avance dans la démo, plus le jeu nous laisse chercher et comprendre nos objectifs. C’est un jeu mêlant adresse, réflexion et coopération qui m’a vraiment marqué et étonné. Étonné qu’à partir d’un concept aussi simple à comprendre, on puisse nous offrir tant de diversité. J’ai hate de voir ce que donnera la version complète de ce dernier qui semble déjà m’annoncer de bonnes heures de coopérations intenses en couple ou avec un ami.

A lire aussi :   [Test] Not a Hero

Les différents types de manettes

Switch portable

 

A travers tous les jeux que nous avons testé ce soir là, nous avons pu mettre la main sur tous les types de contrôleurs que nous proposait la Nintendo Switch. Premièrement, Arms nous à offert la possibilité de jouer avec le motion control et les deux joycons (gauche et droit) en mains, l’expérience fut plutôt convaincante et la prise en main quasi immédiate. Ensuite Mario Kart 8 nous a permis de jouer en mode portable, la prise en main était bonne et s’adaptais parfaitement à ce jeu, cependant nous n’avons pas joué assez longtemps pour donner nos conclusions dessus. Nous avons tout de même remarqué la très bonne qualité de l’écran et que les jeux rendais presque mieux sur cette dernière. Ensuite, nous avons pu jouer à Zelda avec la manette standard de la Nintendo Switch (comprenez celle en forme de petit chien) et c’est celle qui m’a le moins convaincu. Sans pour autant être désagréable, on a pas vraiment l’impression que l’ergonomie ait été pensée de manière à nous faire jouer confortablement durant des heures, c’est pour cela que j’ai tenu à prendre en main le pro controller qui m’a semblé beaucoup mieux (sans pour autant être génial). Ce qui me gène le plus sur la manette classique est certainement la position du joystick droit qui est souvent inaccessible. Enfin, avec SnipperClips, nous avons pu tester le mode portable multijoueur, c’est à dire, chacun un joycon et la tablette comme écran. Les manettes ayant beau être petite, j’ai pu remarquer que ce n’était pas un handicap dans le cadre de jeux comme SnipperClips car elle bénéficie tout de même d’une construction de qualité. Pourtant j’émets toujours des réserves quand a son utilisation sur des jeux comme Mario Kart.

En conclusion, Nintendo toujours au top ?

Globalement, la Switch m’a convaincu et je pense me la prendre dès le 3 mars prochain. J’ai vraiment hâte de mettre la main sur Zelda évidemment, mais j’ai aussi envie de voir tout ce quelle peut nous offrir en tant que console hybride. La seule chose qui me dérange un peu est le prix exorbitant des accessoires de cette nouvelle console, mais ce n’est pas grave puisqu’au début, on en aura pas vraiment besoin et j’espère qu’il y aura une baisse de prix sur ces derniers. Enfin, je dirais que cet essai m’a confirmé ce que je pensais, Nintendo veut nous prouver qu’il peut encore une fois, rendre le jeu vidéo plus grand. Et vous, qu’en pensez vous ? Vous comptez vous la prendre ?

La Nintendo Switch est disponible en pré-commande pour 329€.

 

Vous pourriez également aimer

À PROPOS...

Julsa.fr est une fenêtre sur l’univers du jeu vidéo et de la high-tech. Notre mission ? Découvrir et partager avec vous les pépites du web, les jeux incontournables et les innovations technologiques qui façonnent notre quotidien. Plongez dans une exploration enrichissante et demeurez à la pointe des tendances digitales. En savoir plus…

Julsa.fr – © 2010-2024 -Tous droits réservés