Après ce que nous décrirons comme une version allégée de l’enfer du développement, Combat AEW pour toujours est enfin sorti ! Les fans de jeux de catch attendent depuis longtemps le moment où ils obtiendront un titre à gros budget qui n’est pas sous licence WWE. AEW Fight Forever est le premier jeu officiel de la promotion de lutte fondée en 2019, mais il représente également le retour du développeur Yuke’squi a quitté le travail sur les jeux WWE il y a quelques années.
Pour rendre les choses plus amusantes, l’approche du premier jeu AEW n’est pas tant sur la simulation, mais sur la recréation de l’expérience des jeux de lutte de «l’âge d’or» de la Nintendo 64 et de la première PlayStation. Alors, comment tout ce mélange s’est-il terminé à la fin et comment s’est-il passé avec les critiques? Vérifions les notes de révision AEW Fight Forever sur Metacritic.
Qu’est-ce que le score métacritique AEW Fight Forever?
Sur le site Web d’agrégateur de notes d’avis Metacritic, le Combat AEW pour toujours pour Playstation 5 a un Metascore de 63 à partir de 31 critiques alors que le PC version se classe un peu plus haut avec un score de 68 à partir de seulement 7 avis. Le Commutateur Nintendo version est dans le rouge avec un très faible score de 47. Les versions pour les consoles PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series S/X n’ont pas encore suffisamment d’avis pour calculer le Metascore.
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La plupart des critiques citent le manque de contenu significatif en dehors du mode carrière comme le plus gros défaut, ainsi que de nombreux problèmes dans la version de lancement. Bien que les bugs et les problèmes soient loin du désastre connu sous le nom de WWE 2K20 (Metacritic: 43), la situation est encore bien pire que dans les récents jeux WWE. À titre de comparaison, WWE 2K22 avait un Metascore de 77 (pour la version PS5), tandis que WWE 2K23 de cette année en avait 82 (pour la version PS5 également).
Des cotes plus faibles que prévu ne vous empêcheront pas de vous amuser beaucoup avec ce titre, surtout si vous êtes un fan d’AEW, mais il reste à voir si THQ continuera à sortir des jeux AEW sur une base annuelle ou s’ils le feront. continuez à développer ce titre à travers de futurs correctifs et mises à jour – dans tous les cas, ils ont beaucoup de travail à faire !
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