Voici la liste des trophées et succès de Alice : Retour au Pays de la Folie (Madness Return). Ce guide des trophées et succès sera agrémenté de vidéos explicatives vous permettant d’obtenir le platine ou les 1000G de Alice : Retour au Pays de la Folie (Madness Return).
Qui sera le premier d’entre vous à avoir le platine ou les 1000G ?
Sans joie : Retourne au pays des merveilles.
La Fin de l’innocence : Termine la Vallée des Larmes.
La Chute du Chapelier : Termine le premier chapitre du pays des merveilles.
Folie macabre : Termine le deuxième chapitre du pays des merveilles.
Choc de civilisations : Termine le troisième chapitre du pays des merveilles.
Plus dure sera la chute : Termine le quatrième chapitre du pays des merveilles.
Sortie du brouillard : Termine le cinquième chapitre du pays des merveilles.
Forte survie : Termine le jeu en difficulté Facile.
Survie imaginative : Termine le jeu en difficulté Moyenne.
Le Début de la fin : Termine le premier chapitre en difficulté Cauchemar.
Perce et tranche : Récupère le Glaive vorpalin.
La Cuisine du diable : Récupère le Moulin à poivre.
Bâton de rose : Récupère le Cheval bâton.
Infusion sanguine : Récupère la Théière canon.
Dent de lait : Améliore une arme.
Appareil dentaire : Améliore une arme à fond.
Slictueux toves : Trouve quatre jarres d’eau de rose.
Souvenirs de famille : Trouve tous les souvenirs de la famille Liddell.
L’Odeur du bacon : Assaisonne tous les groins d’un chapitre.
À la mode : Habille-toi d’une robe de domaine différente.
Schizophrénie : Enchaîne Cheval bâton, Glaive vorpalin et Cheval bâton.
Broyeuse : Tue cinq Vissellules de suite avec le Moulin à poivre.
Ruade : Touche quatre ennemis d’un seul écrasement de Cheval bâton.
L’Heure du thé : Détruis dix barrières de ruines.
Enrhumée : Passe sept minutes dans les courants d’air.
Des yeux merveilleux : Trouve la décalcomanie de mini-sensibilité cachée.
Déflexion : Tue dix Enfants de putain par retour à l’envoyeur
Attention au lagomorphe : Tue trente ennemis avec la Chronobombe.
Sans merci : Bats cent ruines ennemies.
Jeu de 52 cartes : Bats cinquante-deux Cardes.
Que la folie commence (DLC) : Termine le Village des Condamnés dans American McGee’s Alice
Porteresse (DLC) : Termine la Forteresse des Portes dans American McGee’s Alice.
Promenons-nous… (DLC) : Termine la Forêt du Pays des Merveilles dans American McGee’s Alice.
Le Chapelier mort (DLC) : Termine Au-delà du Miroir dans American McGee’s Alice.
Prometteuse persévérance : Termine le jeu en difficulté Difficile.
Jusqu’aux dents : Améliore toutes les armes à fond.
Rouge sang : Termine toutes les salles Radula.
Devoir de mémoire : Trouve tous les souvenirs.
Lard et la manière : Assaisonne tous les groins du jeu.
Navire d’infortune : Termine le HMS Griffon sans subir de dégâts.
Princesse Pêche : Trouve toutes les pêches du Parchemin du destin.
Maîtresse de l’échec : Termine une énigme des échecs… sans échec.
Une tête bien faite : Termine « Coupez-lui la tête bis», en moins de six minutes.
Eaux froides : Bats le Marin noyé sans subir de dégâts.
Marionnettiste : Bats le Bimbelotier sans subir de dégâts.
Sang froid : Avec une seule rose restante, tue cinq ennemis sans hystérie.
Séance royale (DLC) : Termine le Pays de la Reine dans American McGee’s Alice.
Place à la démence : Termine le jeu en difficulté Cauchemar.
Sérénité : Termine le jeu en n’utilisant l’hystérie qu’une seule fois.
Rétablissement (DLC) : Termine American McGee’s Alice.
Platine : Obtenez tous les trophées.
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