Assassin’s Creed Shadows : toutes les informations sur ce prochain opus d’Ubisoft !

par Arielle Lovasoa

Qui ne connaît pas la célèbre licence « Assassin’s Creed » d’Ubisoft ? Cette série de jeux vidéo historique d’action-aventure et d’infiltration en monde ouvert fait indubitablement partie des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Aujourd’hui encore, Ubisoft tient les gamers en haleine avec un titre qui ne manque pas de piquant. Découvrez dans cet article tout ce qu’il faut savoir sur le nouvel opus d’Ubisoft : Assassin’s Creed Shadows !

Un jeu qui se déroule à l’époque du Japon féodal

Il faut effectivement savoir qu’Ubisoft a reçu de nombreuses demandes de la part des fans pour un jeu qui se déroulerait à l’époque du Japon féodal. Ubisoft a alors répondu à ces nombreuses demandes en concevant Assassin’s Creed Shadows qui portait, auparavant, le nom d’Assassin’s Creed Codename Red.

Cet opus prend place à l’époque des samouraïs et des shinobis. Plus précisément à l’ère Sengoku, connue pour être marquée par d’importants conflits internes qui ont entraîné une lutte de pouvoir entre plusieurs grands clans de guerriers.

 

Assassin’s Creed Shadows fait partie des jeux vidéo les plus attendus de cette année 2024. Attendu pour le 15 novembre prochain, Ubisoft a néanmoins dévoilé les premières images du jeu dans une bande-annonce sortie hier, mercredi 15 mai 2024, sur YouTube.

Une bande-annonce très attendue

Comme nous l’avions dit précédemment, Assassin’s Creed est une licence qui a été particulièrement appréciée par les joueurs du monde entier. Assassin’s Creed Shadows est le premier projet ambitieux d’Ubisoft depuis la sortie d’Assassin’s Creed Valhalla en 2020. En effet, même si un autre opus, Assassin’s Creed Mirage, était sorti en 2023, son succès était assez modeste.

La bande-annonce met en scène deux personnages principaux. Le premier est un puissant samouraï d’origine africaine qui n’est autre que Yasuke, un personnage historique réel méconnu, arrivé au Japon avec les Portugais en 1579. Il est rapidement devenu un samouraï à la solde du seigneur Oda Nobunaga.

 

Quant au second personnage, il s’agit d’une Assassin shinobi, Naoe, qui aurait échappé aux massacres de la province d’Iga, dans le Japon de la fin du XVIème siècle. Naoe serait la fille fictive de Fujibayashi Nagato. Elle aurait été entraînée par son père pour devenir un shinobi compétent.

La bande-annonce nous a révélé que l’on voyagera bel et bien au cœur du Japon féodal mais aussi que cet opus optera pour une formule action-RPG massive. Le joueur pourra incarner l’un des deux personnages, Yasuke ou Naoe, qui disposeront chacun en d’un gameplay différent. Le personnage de Yasuke disposera plus d’action brutal tandis que celui de Naoe misera plus sur l’infiltration et la finesse. Quoi qu’il en soit, les deux devront travailler ensemble pour repousser leurs adversaires.

Zoom sur chaque élément composant Assassin’s Creed Shadows

Ci-dessous tout ce que l’on sait jusqu’à présent de ce jeu vidéo à venir :

 

Son décor

Assassin’s Creed Shadows prendra place durant la période Azuchi-Momoyama de l’histoire japonaise, qui commence en 1579 et se poursuit jusqu’au début des années 1580. En d’autres termes, cet opus sera le premier jeu de la série à présenter les Assassins et les Templiers dans leur forme « classique » depuis Assassin’s Creed Syndicate en 2015.

Plusieurs personnages historiques joueront également un rôle important dans la campagne. Citons, par exemple, Oda Nobunaga, considéré comme le grand unificateur du Japon. Il y aura aussi Fujibayashi Nagato, un maître ninja du clan Iga.

Par ailleurs, il faut savoir qu’Assassin’s Creed Shadows, à l’instar de l’opus Syndicate, permettra aux joueurs de switcher entre les deux protagonistes tout au long du jeu. Assassin’s Creed Shadows est également le premier jeu Assassin’s Creed à vous permettre d’incarner un véritable personnage du passé.

 

Le gameplay

Assassin’s Creed Shadows embarquera un nouveau système d’éclairage global qui crée des ombres et des lumières dynamiques affectant la vision des ennemis. Le joueur pourra ainsi se cacher dans les ombres et même créer de l’obscurité en détruisant des lanternes ou en tuant des porteurs de torches. Un indicateur de luminosité sur l’interface utilisateur indiquera le degré de dissimulation, entre totalement visible à totalement caché. En outre, les serviteurs constitueront un nouveau type de PNJ, entre les civils et les ennemis. Ils ne pourront pas se battre mais pourront donner l’alerte et appeler des renforts. Les serviteurs porteront des lanternes la nuit et disposeront de leurs propres itinéraires de patrouille.

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Le joueur pourra également assommer les ennemis lors d’une attaque furtive, ou encore ramper sur le sol en position couchée, pour rester discret et passer par de petites ouvertures. En ce qui concerne spécifiquement le personnage de Naoe, elle disposera d’un grappin qui pourra être attaché à chaque bord de toit et à de nombreux autres points d’ancrage. Contrairement au grappin de type tyrolienne d’Assassin’s Creed Syndicate, cette corde utilise la simulation physique pour permettre un balancement dynamique. Par ailleurs, le grappin pourra être utilisé pour grimper rapidement au plafond au-dessus des couloirs afin de guetter les ennemis qui patrouillent en-dessous de vous.

Notons également que cet opus Shadows voit le retour de la vision d’aigle. Cette fonctionnalité permet de repérer les silhouettes des PNJ à travers les murs. Les ennemis sont marqués en rouge, tandis que les nouveaux serviteurs sont colorés en orange. Malheureusement, l’oiseau de type drone, utilisé dans Origins, Odyssey et Valhalla pour repérer des zones et marquer des cibles, n’est pas disponible dans Shadows. Par ailleurs, il faut souligner que Naoe, en tant que shinobi, maîtrise plus la furtivité que Yasuke.

 
yasuke naoe

Que faut-il savoir au niveau des équipements et armements disponibles ?

De nombreuses armes d’époque sont disponibles, notamment les katanas, la massue kanabō, les lances yari, les shuriken, les kunai et le kusarigama (une faucille sur une chaîne). Cependant, comme l’époque à laquelle déroule le jeu n’utilisait pas de boucliers, les équipements ne compteront pas d’options défensives autres qu’une armure.

Notons toutefois qu’en tant que samouraï, Yasuke pourra se servir de son arme pour bloquer les attaques et effectuer des parades. Naoe, quant à elle, sera capable d’engager le combat. Toutefois, elle ne pourra ni parer ni bloquer les coups de ses ennemis. A la place, elle pourra quand même les faire dévier. Pour le moment, Ubisoft n’a pas précisé la différence entre les parades et les déviations. Une hypothèque est que les parades permettent de contre-attaquer tandis que les déviations constituent une tactique plus évasive.

Chaque arme possède son propre arbre de compétences. En investissant du temps dans l’utilisation d’une arme particulière, il sera possible d’en améliorer la maîtrise par le personnage choisi par le joueur. Par ailleurs, le joueur pourra fabriquer son propre katana à partir des composants collectés et le personnaliser. Un système de transmog permettra également de personnaliser l’équipement pour correspondre aux attentes des joueurs.

 

Notons que les armures ennemies disposent d’un système de durabilité et peuvent être brisées pendant le combat. Par ailleurs, presque tous les accessoires du jeu pourront être endommagés de manière dynamique par vos armes. Par exemple, les katanas pourront trancher les buissons et les paniers en laissant des marques de lame précises. Les flèches laisseront aussi des marques de perforation précises et les armes contondantes réduiront les pots en petits morceaux.

A souligner que Yasuke pourra également utiliser des fusils arquebuses, ce qui lui offre une puissante option à longue portée. Les compétences de combat actives seront aussi de retour et se débloqueront en trouvant des parchemins Ninja dans le monde. Enfin, il faut savoir que Yasuke et Naoe ont des arbres de compétences et des équipements individuels, mais partagent l’XP, les armes collectées et les ressources.

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saisons

Les saisons sur Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows repose sur une version récemment mise à jour du moteur de jeu Anvil. Il s’agit d’une nouvelle technologie permet un meilleur éclairage grâce à l’illumination globale, les nouveaux accessoires cassables, des maillages plus détaillés et moins de pop-in. Cette mise à jour a permis de mettre en place un système de saisons qui fait passer le monde par le printemps, l’été, l’automne et l’hiver. La saison en cours dépend de la progression du joueur pour maintenir l’exactitude historique.

 

Chaque saison présentera des caractéristiques uniques liées au gameplay. Par exemple, au printemps et en été, les buissons et des herbes hautes pourront servir de cachettes. Cependant, elles disparaîtront en automne et en hiver. De même, l’eau gèlera en hiver et empêchera les joueurs d’entrer dans les piscines et les étangs. Il faudra également faire attention aux glaçons sur les bords des toits qui peuvent tomber et révéler la position du joueur.

Par ailleurs, les saisons affecteront également le comportement des PNJ. En été, les samouraïs ennemis pourront traverser les buissons pour chercher le joueur tandis qu’en hiver, les ennemis resteront près des feux et des endroits chauds. Il y aura également un système météorologique dynamique avec des conditions climatiques appropriées en fonction de la région et de la saison. Les intempéries, comme le brouillard, le vent et la neige, impacteront sur la vue et le son des ennemis.

La carte

D’une manière générale, l’univers d’Assassin’s Creed Shadows dispose  d’un système écologique étonnamment détaillé. La carte possède une taille similaire à celle d’Assassin’s Creed Origins et reproduit la région centrale du Japon. Elle se divise en régions basées sur les provinces historiques réelles du Japon, notamment Iga (le foyer des shinobis), Arima (le lieu d’une bataille majeure) et Omi (une région agricole « grenier à blé »).

 

Shadows se déroule à une époque où l’urbanisation, le commerce et la guerre sont florissants. Cela permet au joueur d’avoir un large éventail de lieux, y compris des villes, des comptoirs commerciaux, des terres agricoles et des châteaux colossaux qui ont été rendus à une échelle proche de 1:1. Au-delà de ces zones habitées se trouvent des montagnes et des forêts.

Les assassinats et les quêtes

Shadows propose une campagne non linéaire largement axée sur les cibles. Ubisoft précise que vous serez libre de suivre ces cibles dans n’importe quel ordre. Certaines cibles existent simplement dans le monde et vous pouvez tomber dessus organiquement, sans les avoir recherchées et chassées au préalable. D’autres sont associées à un gameplay plus structuré de type infiltration.

Ubisoft cherche à créer un voyage plus gratifiant en se montrant un peu moins interventionniste. Bien que la campagne soit toujours axée sur les objectifs, le studio espère donner plus d’autonomie au joueur en utilisant des indices pour le pousser dans la bonne direction plutôt qu’en lui disant carrément où aller.

 

Il faut également savoir que la plupart des quêtes principales peuvent être accomplies en tant que Yasuke ou Naoe, ce qui laisse une grande liberté d’approche. Cependant, les deux personnages ont également leurs propres missions spécifiques jouables uniquement par eux, ainsi que des quêtes d’introduction personnalisées.

Le joueur pourra aussi effectuer des quêtes secondaires et d’autres activités. Parmi les objets remarquables à trouver dans le monde, il y aura des châteaux, des temples, des sanctuaires, etc. Le joueur pourra construire un réseau d’espionnage, avec des agents qui peuvent être envoyés en mission pour recueillir des renseignements sur les cibles. Il y aura même une planque qui vous permettra de vous réunir avec vos alliés.

editions assassin's creed shadows

Sur quelles plateformes sortira le jeu et quel sera son prix ?

Assassin’s Creed Shadows est le premier épisode 100% pensé pour la génération PS5/Xbox Séries. Cette bande-annonce aura permis de confirmer qu’Assassin’s Creed Shadows sortira bien le 15 novembre 2024, sur les plateformes PC, PlayStation 5 et Xbox Séries X/S et sur Amazon Luna. En d’autres termes, le jeu ne sortira pas sur PS4 ni sur Xbox One.

 

Plusieurs éditions du jeu sont prévues:

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