Si vous voulez jouer à Baldur’s Gate 3 en brisant tout devant vous, comme j’essaie de le faire avec mon Half-Orc Fighter, vous finirez par tomber sur des structures robustes qui ne semblent pas subir de dégâts du tout. On a l’impression qu’ils sont indestructibles. Mais leur barre de santé est toujours là, vous mettant au défi d’essayer de la ramener à zéro. Il existe un moyen de briser ces murs, et tout ce dont vous avez besoin est de les frapper plus fort et plus intelligemment.
Voici tout ce que vous devez savoir sur la rupture de structures robustes, de ténacité moyenne et de plus grande ténacité dans Baldur’s Gate 3.
Qu’est-ce que la ténacité dans Baldur’s Gate 3 ?
La ténacité indique comment un objet ou une structure réagira aux dégâts des personnages s’il est attaqué dans Baldur’s Gate 3. Plus leur ténacité est élevée, plus le seuil de dommages que vous devez atteindre pour endommager la structure est élevé. Tout dommage inférieur au seuil est complètement annulé et tout dommage supérieur à celui-ci est entièrement traité.
Disons que vous voulez détruire une statue de gardien dans le passage Undeground au lieu de la désactiver. C’est une structure robuste, ce qui signifie que son seuil de dégâts est de 10. Si vous l’attaquez et roulez pour 9 points de dégâts, la statue du Gardien subira 0 dégât. Si vous roulez pour 10 points de dégâts, la statue perdra les 10 points de vie. Cela signifie qu’une fois le seuil dépassé, il n’y a pas d’atténuation des dommages dus à la ténacité.
La ténacité des murs et des structures dans Baldur’s Gate 3, expliquée
Il y a quatre niveaux d’objets de ténacité, et les structures peuvent avoir dans Baldur’s Gate 3:
Niveau de ténacité | Indicateur | Seuil de dommages | Exemples |
Pas de ténacité | Pas d’indicateur de ténacité signifie pas de ténacité | 0 dommage | Portes minables |
Robuste | Texte « robuste » et une icône avec un mur et un petit bouclier sous sa barre de santé | 10 dommages ou plus | Statues de gardiens |
Ténacité moyenne | Texte « Medium Toughness » et une icône avec un mur et un grand bouclier | 22 dommages ou plus | Le coffre Selune |
Une plus grande ténacité | Texte « Greater Toughness » et une icône avec un mur et un bouclier plus grand | 50 dommages ou plus | Têtes de gargouilles dans la crypte Dank |
Une excellente façon de bien comprendre une structure que vous essayez de démanteler est de l’examiner. Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris avec votre curseur ou sélectionnez-le avec votre manette et ouvrez le menu d’interaction. Dans la nouvelle fenêtre, vous verrez toutes les informations sur la structure, y compris ses résistances et ses faiblesses.
![Baldurs Gate 3 Comment briser des murs robustes dans BG3 Une capture d’écran de la description de la Gargoyle Head dans Baldur’s Gate 3, montrant ses résistances et immunités.](https://547e29ae.rocketcdn.me/wp-content/uploads/2023/08/Baldurs-Gate-3-Comment-briser-des-murs-robustes-dans-BG3.png)
La meilleure façon de briser les murs et les structures de Baldur’s Gate 3
Pour briser des murs et des structures solides, trouvez leur faiblesse en les examinant et en les frappant avec ce type d’arme ou cet élément. Par exemple, si la structure est faible aux attaques de matraquage, frappez-la avec un marteau, une massue ou une masse pour infliger le double des dégâts que vous feriez normalement. Cela augmentera vos chances de réduire sa santé.
Lorsque vous voyez l’onglet Résistances d’une structure dans Baldur’s Gate 3, il y a quatre informations que vous pouvez obtenir à partir du type d’arme et des icônes d’éléments que vous y trouvez:
- Une bordure jaune désigne la structure est immunisé à ce type d’attaque.
- Deux flèches bleues pointant vers le haut désigne la structure subit la moitié des dégâts de cette attaque.
- Une flèche rouge pointer vers le bas signifie que la structure prend Deux fois plus de dégâts de cette attaque.
- Pas d’icône signifie que la structure prend Dommages non modifiés de cette attaque.
Dans l’exemple du piège Gargoyle Head ci-dessus, vous pouvez voir qu’il est immunisé contre les dommages tranchants, acides, poison, feu, foudre, froid, psychiques, caustiques et radieux. Il résiste aux dégâts de perçage et de force tout en n’ayant aucune faiblesse. Cela signifie qu’une façon d’essayer de le frapper est avec des dégâts de matraquage car il s’agirait d’une attaque non modifiée.
Apprendre que vous pouvez faire exploser des choses difficiles est un chemin sans retour. Ma partie préférée des expériences que j’ai menées pour écrire cet article a été lorsque j’ai fait exploser le coffre Selune au lieu de suivre tout le processus Perception-Religion pour briser son sceau. Tous les articles étaient toujours là sur le sol, et j’ai eu la photo cool que vous pouvez voir ci-dessous.