Baldur’s Gate 3: Comment trouver Vanra (BG3)

par Astro


C’est le pire cauchemar de toutes les mères. Vous descendez dans une taverne pour prendre quelques verres avec votre compagnon, et votre fille de sept ans disparaît. Et personne ne semble capable d’aider. Heureusement, c’est pour cela que nous sommes ici. Voici comment trouver Vanra dans Baldur’s Gate 3.

Comment sauver Vanra à Baldur’s Gate 3

C’est l’une de ces quêtes « les choix comptent ». Mais c’est influencé par les choix que vous avez faits jusqu’au bout dans l’acte 1. Donc, il est possible que certaines choses qui sont apparues dans mon playthrough n’apparaissent pas dans la vôtre. Maintenant, voici comment sauver Vanra, avec un guide plus détaillé ci-dessous.

Pour sauver Vanra dans Baldur’s Gate 3, vous devez :

  1. Dirigez-vous vers la taverne Blushing Mermaid
  2. Affrontez le capitaine Grizly
  3. Vaincre les mécènes
  4. Aller à Old Garlow’s Place
  5. Dirigez-vous vers le sous-sol
  6. Vaincre le Hag
  7. Collectionnez vos récompenses

Si vous n’avez pas encore la quête, récupérez-la à la caserne Basilisk Gate, immédiatement au-dessus du point de passage de Basilisk City. C’est à l’intérieur du bâtiment à droite de la cour d’entraînement.

Passons maintenant à la viande.

La Blushing Mermaid Tavern est indubitable car elle a la proue d’un navire qui en sort. Rendez-vous à l’intérieur pour enquêter.

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Enquêter sur la sirène rougissante Taverne

L’enquête est utilisée à la légère ici. Pour cette étape, vous pouvez parler à Bosun derrière le bar, ou vous pouvez parler directement au capitaine Grizly.

Parler à Bosun offre très peu d’informations, à part le fait que le capitaine Grizly a expulsé Lora du bar la dernière fois qu’elle était ici.

Parlez au capitaine Grizly

Trouvez le capitaine Grizly, qui peut être au premier ou au deuxième étage. Elle se distingue par son chapeau de capitaine et son ensemble rouge. Renseignez-vous sur Vanra et sélectionnez « Que suggérez-vous ? » ou « Il manque un enfant – je veux juste aller au fond des choses » dans son deuxième menu de dialogue.

Le capitaine Grizly vous offrira 3000 pièces d’or pour tuer Lora. Dites-lui : « Absolument pas – je refuse de faire ton sale boulot. »

Elle révélera ensuite sa véritable forme – Tante Ethel. Oui, le misérable hag de l’acte 1.

Vaincre l’équipage de tante Ethel / Les Mécènes

Tante Ethel disparaîtra, comme elle a l’habitude de le faire. Et elle vous laissera vous occuper de ses laquais, six Redcaps. Je les préférais quand ils étaient moutons. Une fois qu’ils sont morts, nous n’avons pas besoin d’aller loin pour trouver Ethel. Elle est au sous-sol.

Maintenant, tante Ethel est au sous-sol. Mais il nous manque l’élément clé qui forcera l’enfant à sortir de son gosier. Alors, laissons-le tranquille pour l’instant et obtenons les articles dont nous avons besoin.

Aller à Old Garlow’s Place

La première étape pour faire vomir l’enfant par la vieille Ethel est de trouver des alliés. Et, heureusement, il y en a dans la rue. Dirigez-vous vers la place de Old Garlow, qui se trouve tout en bas et au centre de la carte. Depuis le point de passage du mur central de la ville inférieure, il vous suffit de descendre jusqu’à ce que vous atteigniez l’océan.

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Old Garlow’s Place est le bâtiment qui semble s’effondrer. Vous pouvez entrer à l’intérieur en défonçant la porte. Ou vous pouvez aller le long de son côté droit, où vous trouverez un trou dans le mur bloqué par des bibliothèques. Vous pouvez détruire ces bibliothèques ou les pousser hors du chemin.

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À l’intérieur, vous trouverez quelques-unes des victimes d’Ethel. Pour les convaincre que vous ne voulez pas faire de mal, vous devrez frapper un rouleau de persuasion ou d’intimidation de 15 ou plus.

Si Mayrina a vécu dans votre jeu, elle sera le leader de ce groupe. Mais elle a été hexée, et elle a besoin d’aide à l’étage.

À l’étage, vous la trouverez (et peut-être son mari, si vous l’avez ranimé). Elle est maintenant une brebis. Utilisez Speak to Animals sur elle et elle vous parlera de la poupée, ce qui la maintient maudite. C’est dans le coin de la maison, près de Mayrina. N’essayez pas de marcher jusqu’à elle. Les planchers à côté sont pourris. Attaquez la poupée à distance.

Si vous ne tuez pas la poupée d’un seul coup, elle apparaîtra ailleurs au même étage.

Une fois la poupée détruite, Jalto vous confrontera. Il révélera qu’il est un bonnet rouge et que la poupée était de son fait. Ensuite, il vous attaquera. Et bien qu’il soit assez simple à abattre, il invoquera un groupe de crabes blindés pour vous combattre aussi.

Lorsque vous avez terminé le combat, parlez à Mayrina. Elle vous donnera accès au coffre-fort, qui contient la recette dont nous avons besoin pour mettre fin à la merde une fois pour toutes.

Mais elle vous donnera aussi le Personnel d’interruption, un bâton rare qui offre Arme Enchantement +2 et Contre-sort.

Le coffre-fort auquel vous aurez maintenant accès se trouve au premier étage, derrièree escaliers.

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Il contient deux choses vitales: le journal taché de larmes, qui vous donnera la recette Hag’s Bane, et l’ingrédient clé, Ashes of Dried Fey Flower. Le dernier livre, A Hunter’s Guide to Hags, contient des informations importantes sur la façon d’empêcher un Hag de guérir, dont nous aurons besoin pour le combat final.

Fabriquer Hag’s Bane

Maintenant, pour faire Hag’s Bane, vous voudrez ouvrir votre menu Alchimie. Si vous êtes sur PC, appuyez sur H. Sinon, double-cliquez sur n’importe quel ingrédient d’alchimie à apporter au menu d’alchimie ou sélectionnez le menu d’alchimie dans votre inventaire.

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Dans le menu latéral, sélectionnez Grenades. Ensuite, sélectionnez Hag’s Bane. De là, appuyez sur Craft Item et Hag’s Bane sera ajouté à votre inventaire.

Maintenant, revenons à la sirène rougissante.

Trouvez le passage secret dans le sous-sol rougissante de la sirène

Pour vous rendre à la cave, dirigez-vous vers le bar du premier étage. Il y a un ensemble de portes en chêne qui mèneront à l’intérieur.

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Une fois dans la cave, sautez sur les fûts de vin. Là, vous trouverez un renfoncement dans le mur de pierre. Passez un contrôle de perception et vous constaterez que le mur est transparent. Ethel a vraiment une façon fixe de faire les choses.

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À l’intérieur de ce repaire caché, vous trouverez quatre ennemis. Trois personnes portant des masques chuchotants qui sont profondément sous le charme de tante, et le vrai capitaine. Si vous essayez de ne pas être méchant, vous pouvez sauver le capitaine, mais les masques restent sur écoute et impossibles à sauver, même si vous les assommez et enlevez leurs masques.

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Si vous voulez sauver le capitaine, n’attaquez pas le groupe et dirigez-vous directement vers les portes verrouillées. Mais notez, Ethel invoquera les quatre pour vous combattre. Faites le choix qui vous semble le mieux adapté à votre course.

Pour choisir la porte verrouillée de tante Ethel, vous devrez passer un rouleau de compétences de 20 ou plus.

Passons maintenant à la stratégie.

Comment vaincre Tante Ethel – 2e tour

Vos priorités pour vaincre Tante Ethel sont :

  1. Détruire les champignons Pearlspore Bell
  2. Lobbing the Hag’s Bane à Tante Ethel
  3. Vaincre Tante Ethel

Il y a trois champignons Pearlspore Bell dans la salle du patron. La première est à l’extrême gauche du pays, dans une alcôve. Le second est dans le coin arrière droit. Et le dernier est à votre extrême droite, sur une plate-forme en pierre. Vous devrez détruire chacun de ces champignons avant leur tour. Si vous ne le faites pas, ils se guériront complètement.

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De même, les champignons Pearlspore guériront également tante Ethel, la rendant presque impossible à abattre jusqu’à ce que tous les champignons soient détruits. Mais moins il y a de champignons, moins elle sera guérie.

Une fois que vous avez réussi à détruire les trois champignons, lancez-lui le fléau de Hag. Vous pouvez le faire en sélectionnant le Hag’s Bane dans votre inventaire, en ouvrant son menu et en sélectionnant lancer. Visez Ethel et ne vous inquiétez pas du pourcentage. Il suffit de le lui jeter. Ethel va alors vomir l’enfant, qui se précipitera en lieu sûr.

Avec les champignons disparus et l’enfant en sécurité, vous pouvez alors consacrer toutes vos ressources à tuer le hag.

Après, si vous avez gardé le capitaine en vie, il sera très reconnaissant, mais vous n’obtiendrez aucune récompense tangible. Mais les trois masques restent maudits mais pas hostiles. N’oubliez pas de pickpocket (ou de piller) les trois, car on aura la clé tachetée.

Pillez le corps d’Ethel pour obtenir 100 pièces d’or, Potion of Angelic Slumber et Ring of Feywild Sparks. Avec une variété d’ingrédients alchimiques. Si vous utilisez vos pouvoirs Illithid, il y a aussi un parasite Mindflayer dans la plus grande pièce, à côté du chaudron. Pour y accéder, vous devrez escalader les plates-formes rocheuses près de l’entrée de la chambre du patron d’Ethel.

Parlez à Lora et aux survivants de Hag / Obtenez les récompenses

Maintenant, allons chercher nos récompenses.

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  • 1 – La maison de Lora
  • 2 – Mayrina et Cie

Lora est dans sa maison, qui est juste au sud du chemin du mur central de la ville basse. C’est le bâtiment immédiatement au nord de Beehive General Goods.

Parlez-lui et elle vous en donnera très De belles récompenses.

Amulette de Windrider (très rare), qui vous donne Ride the Winds et Gut of Winds, et la prérogative de Duellist, une épée légendaire qui donne Challenge to Duel et Dueler’s Enthusiasm (légendaire).

Le prochain arrêt est le Old Garlow Place, immédiatement au sud de la maison de Lora. Comme c’est pratique! Parlez à Mayrina pour lui faire savoir que c’est enfin fait.

Vous pouvez également convince Mayrina de laisser partir son mari maintenant, s’il est toujours avec elle. Après, elle vous donnera l’amulette Fey Semblance (très rare). Cette amulette vous donne un semblant de Fey.

Et c’est tout! La route a été longue, mais c’est génial de mettre fin au terrible chapitre d’Ethel et de voir tout le monde passer de l’autre côté. Traumatisé, marqué, changé à jamais. Mais enfin gratuit.

Il y a beaucoup plus de problèmes dans la ville basse. Si vous n’avez pas fini de rendre justice, pourquoi ne pas arrêter un tueur en série avant qu’il ne revendique une autre vie innocente ?

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