Hikari voyage pour rencontrer Lady Rai Mei, son vieil ami d’enfance, pour lui demander de se dresser contre son frère tyrannique. Mais les trois dernières années ont blessé Rai Mei, la forçant à se replier sur elle-même alors qu’elle luttait pour maintenir en vie son clan déjà petit. Considérant Hikari comme une menace pour cette survie, Rai Mei se dresse maintenant contre lui. Et elle n’est pas facile à abattre.
Comment battre Rai Mei dans Octopath Traveler 2
Comme vous l’avez peut-être compris à partir de dizaines de scènes coupées, de glaives et de pierres de tonnerre dispersées dans le château, Rai Mei est un utilisateur de glaive / polearm spécialisé dans la magie de la foudre.
Donc, avant de commencer la bataille, c’est une bonne idée d’avoir un Pierre consciente accessoire équipé de votre soigneur. Une pierre consciente les empêchera d’être assommés, car c’est de loin la chose la plus ennuyeuse qui se produira dans cette bataille. Ensuite, équipez le Amulette d’orage vous trouvez juste avant la bataille dans le coffre d’or à proximité de votre unité la plus délicate.
Les emplois que j’ai trouvés les plus utiles ici étaient les Guerrierqui peut faire un travail rapide sur les boucliers de Rai Mei avec la compétence Tranche agressiveet le Arcaniste, qui a accès à la magie noire et sacrée. UN Clerc est aussi une bonne idée pour Guérir pluscar Rai Mei favorise les attaques qui frappent deux autres membres du groupe à la fois.
Statistiques et faiblesses de Rai Mei dans Octopath Traveler 2
- Boucliers: 7
- HP : 55 000
- Faiblesses: Épée, Bâton, Feu, Sacré
- Faiblesses 2 : Poignard, Hache, Vent, Sombre
- Attaques
- Attaque – Attaque physique à cible unique qui inflige environ 600 dégâts.
- Position de Lévin – Augmentera les opportunités d’attaque de Rai Mei, lui permettant généralement d’attaquer deux fois en un tour.
- Levin Twin Strikes – Attaque à cible unique qui frappe deux fois pour environ 800 dégâts.
- Coup de tonnerre – Une attaque de tonnerre à cible unique qui inflige environ 600 dégâts et rend potentiellement inconscient le membre du groupe ciblé. L’inconscience dure trois rounds.
- Balayer – Attaque physique de groupe qui inflige environ 600 dégâts.
- Jumeau Levinlance – Attaque physique qui frappe deux membres du groupe pour environ 600 dégâts.
- Sérénité – Augmente la vitesse et la précision de Rai Mei pendant trois tours.
- Fer de lance – Une attaque physique à cible unique qui rend le membre du groupe ciblé inconscient pendant un tour.
- Posture du coup de tonnerre – Rai Mei change de position et la foudre surgit à travers sa lance. Ses faiblesses vont changer (voir faiblesses 2). Rai Mei va maintenant doubler l’attaque, la première attaque étant des dégâts physiques et la seconde des dégâts de tonnerre. Chaque coup sera d’environ 600 dégâts. Il est possible que ce coup de foudre rende le membre du groupe touché inconscient pendant 3 rounds.
Statistiques et faiblesses du Clan Mei Swordsman
- Boucliers: 3
- HP : 7 500
- Faiblesses: Arme d’Hast, Arc, Feu, Foudre Sombre
En rapport: Comment facilement contraindre dans Octopath Traveler 2
Rai Mei entre en scène avec deux épéistes du clan Mei, qui ne sont pas vraiment une menace. Rai Mei commencera le match avec Position de Lévin, ce qui augmentera sa vitesse et lui donnera plus de chances d’action. Cela signifie qu’elle attaquera fréquemment deux fois avant que vous n’ayez la chance d’attaquer une fois. Elle suivra ce mouvement avec une attaque physique, Levin Twin Strikes, qui frappera deux fois un membre du groupe et infligera environ 800 dégâts. Ses faiblesses seront alors verrouillées.
Heureusement, les épéistes du clan Mei sont très faciles à briser et à vaincre, surtout si vous avez un arcaniste ou même un Maître d’armes ou Chasseur dans votre fête. Battez-les le plus rapidement possible et lancez-vous sur Rai Mei.
Les forces de Rai Mei sont triples.
- Elle est capable d’attaquer plusieurs fois de suite.
- Elle rendra périodiquement un membre du groupe inconscient.
- Une fois qu’elle a changé de position, ses attaques normales seront suivies d’une attaque éclair qui peut potentiellement rendre inconscient le membre du groupe attaqué.
Si vous avez le Pierre consciente sur votre guérisseur, vous pouvez garder le reste du groupe tout en réduisant les boucliers de Rai Mei et en augmentant BP. Si besoin est, vous pouvez également choisir d’utiliser Herb of Revival pour éliminer rapidement l’inconscience.
Mais parce que Rai Mei a des faiblesses très accessibles qui ne sont jamais fermées une fois que les épéistes sont morts, vous pouvez la traiter comme un ennemi normal très tanky, en construisant vos plus grosses attaques et en réduisant ses boucliers dans un cycle. Bientôt, elle tombera et vous suppliera de la tuer. Hikari, bien sûr, refusera son souhait et partira pour Ku. Il a un frère à renverser.
Si vous ne savez pas comment obtenir la classe Arcaniste mais que vous pensez que c’est le travail qui vous aidera à gagner la bataille, voici notre guide sur la façon de l’obtenir.