Street Fighter Duel est un RPG d’action inactif assez standard pour les plates-formes mobiles, bien qu’il en soit un avec un art assez sacrément lisse. Je passe un bon moment, mais il y a quelques problèmes d’interface utilisateur qui pourraient nécessiter une correction. Et je sais que je ne suis pas le seul à ressentir cela, à en juger par certaines tendances de recherche Google. Je parle de «collecte rapide», une fonctionnalité mise en évidence dans une première mission nécessaire pour progresser dans tout le contenu du didacticiel. Voici donc comment collecter rapidement dans Street Fighter Duel.
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Il s’agit en fait d’un mécanisme très simple, et tout joueur familier avec ce genre s’attendrait à le voir. Le problème, c’est que c’est vraiment difficile à voir. C’est parce qu’une partie de l’interface utilisateur du jeu qui vous indique ce que vous allez débloquer ensuite tout au long de la progression de la campagne se trouve juste au-dessus de l’icône sur laquelle vous devez appuyer pour « collecte rapide », et le jeu ne l’appelle même pas « collecte rapide ». » ici. Regardez cette capture d’écran :
C’est difficile à voir, mais il y a un petit bouton de sablier juste derrière la boîte de texte quelque peu transparente qui m’indique ce que je suis prêt à déverrouiller ensuite. Certes, lorsque le bouton apparaît et est introduit, il est un peu plus éclairé, mais vous pouvez voir d’où vient la confusion.
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Fondamentalement, cette fonction vous permet de dépenser des ressources pour accélérer le mécanisme de ralenti, qui fourre passivement des ressources dans cette mallette au fil du temps. Normalement, vous cliquez sur la mallette pour récupérer tout ce qui s’y trouve, mais le sablier vous permet d’avancer dans le « temps ». C’est bête, mais c’est comme ça dans ce genre de jeu. Et c’est ce que vous devez rechercher si vous avez la tâche de collecter rapidement devant vous dans Street Fighter Duel.